诺亚幻想

诺亚幻想

官方入驻
8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.99444个评价
带图3 长评551 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1451 有趣好玩901 音效动听327 物超所值286 轻松护肝228 设定独特201 剧情跌宕192 UI美观83 福利丰富56 操作流畅11 平衡性佳10 游戏平衡105 UI设计74 画面视觉61 故事情节22
潇声依然
游戏时长 57.1 小时
潇声依然 : 然后关于一些萌新需要注意的事项我和大家说一下 1,关于生命值减少以后,再次战斗会扣魔力值将生命补回,死亡一次也没关系,看到魔力值过半的时候,建议去泡温泉,2,关于劝退学员有信,是劝退了朱雀之后会有,一般朱雀不劝退,拿来支援或者升星什么的(本人现在还有8只不舍得),她再招回来还会有信, 3,每个学员做完第二个好感任务的时候会有专属魔石, 4,有什么不懂的可以网上搜索诺亚幻想wiki
逸凡722
游戏时长 75.2 小时
去年11月9号入的坑,现在刚好入坑两个月了,且说说我目前为止的感受吧。
说实话个人觉得这个游戏8.3分确实有点低,个人心目得分应该是8.5分左右吧。但是原谅我实在不能为此打5星,因为游戏本身不错但是有些小缺点让我实在是无法打满分(说实话能让我打满分的非单机游戏应该是不存在的233)
首先说一下加分项吧
第一,立绘和L2D不错这点就不细讲了,虽说新年之际的时候被和谐了大破但还是好几个让我不遗余力也要买戒指婚了的(权当支持画师和摸鱼组吧)
第二,氪金点不多,确实不能以肝代氪与10钻1R月卡平均1天15钻然后30R/天但绝大多数道具都是百钻起步看上去很贵,但是我入坑当天氪了月卡并且一周后为了拿月兔皮肤氪了198之后买全温泉位置并且扩了宿舍和石头仓库差不多基础设施够用了,不买戒指和皮肤基本上随便白嫖,而且除了首充198+送月兔皮肤(好像这月底就完了)以及刚刚结束的圣诞抽皮肤这俩月期间官方再没出过别的骗氪的活动了。不过以后么。。。不确定,毕竟前一阵子官方骚操作有点多(不过评分还比我上个月来的时候还高了0.1分说明大多数人还是能接受的)
第三,文案特别强,这里我就不像上一点细说了不然今晚谁都别睡了,首先学员信件、世界观、学员支线以及不尽相同的探索报告都完美阐述了游戏一开始那一句话(有的时候你可能真的需要把自己当成诺亚大陆的子民,身临其境)很详细,而且大型活动(限时副本有开启而且持续2周以上)里还会有活动支线和对应的剧情故事。不过么也有反效果,这个后面会说。
第四,官方不弃疗,虽说这是理所当然的事情但是我遇到了好几个只知道骗氪然后十天半个月不更新的手游之后突然觉得这一点对于小公司(或者说团队)的手游而言是多么的难能可贵。玩一阵子你会发现游戏需要时不时改变阵容,或是平衡资源;或是满足条件线;或是为了副本任务和支线剧情等等,然后活动经常有大建概率UP(因此这里面星级并不是绝对的战力象征)和限时培养等等这一系列的措施不得不说官方为了保证新鲜度还确实是操碎了心,不过效果么,呵呵之后再细说。
然后是不算加分也不扣分的几项吧,不过因人而异各位自行斟酌吧。
第一,先说说肝的事吧,具体肝到什么程度我就拿资源举例吧。前期不要急着买资源这货后期资源很多,按照正常节奏(一天早晚两次收探索+保证资源不爆仓+日常周常含资源部分清空+每天都签到)就算没有月卡无视维护补偿和礼品码一天每项资源4000+完全没有问题,后期组中低消耗队的话一天不肝个三五个小时资源是基本不会下降的,这游戏肝到什么程度由此可见一斑(11月下旬和12月上旬那段的活动就不说了,官方绝对是肝病医院派来的托系列#手动滑稽)。
第二,额外氪金部分带来的强化很鸡肋,这一点和优点第二条相对应,除了那一条所说的几点你买戒指可以把学员最高等级从100提升到120(然而升这20级要的经验有前面100级两倍还多)可以5破(然而要喂大量狗粮战力才增加大概6%,皮肤虽说部分有属性但同理蚊子腿。所以说这就完全看你愿不愿意用爱发电喽,愿者上钩,不要就实用性而言几乎没有影响,也因此没什么好喷的故没有放到扣分项。
第三,玩家互动性很弱+脚本泛滥,我知道官方至少在后者尽力了但无奈天朝的反作弊就是道高一尺魔高一丈,鉴于是小团队的作品我能理解。而且我之所以两者放在一块就是因为前者已经到了把诺亚视为内付费单机游戏一点问题都没有的地步了。也正因如此脚本泛滥我就不放到扣分项去吧,毕竟不是单机胜似单机的游戏人家开脚本管我啥事又不影响我(就和你看见有人喷PVZ1代开挂的吗一个道理)。
最后就来说一说扣分项了
第一,船(兽)池浅,作为舰类游戏的机制目前学员算上绝版的几个加起来都不到80个,确实很难在后期激起继续肝下去欲望啊。
第二,战斗硬伤,虽说战斗过程全程2D确实不错但是不能扫荡(虽说也真心不适合开放这个),不能自己手动操控战斗,只能干等着,这样在刷图的时候真的特别消耗人的耐心。而且概率大招也决定了有的时候你会在特训和武斗这种带PVP性质的地方间歇性喂S。这也是为啥强力卡多集中在7C的原因(因为自律技的存在)。
第三,限定概率和其它学员概率明显不对等。可能这也是船池浅带来的结果吧,不管是大建限定那4个还是打捞限定那6个有的时候完全看脸,真的太难弄了,特别是打捞限定,极端消磨耐心,那种欧的时候几十局出但非的时候刷个十几天都出不来的落差只有都走过一遍的人才会懂,真的刷起来很心累,而且常驻地图又少导致新鲜感下降非常的快,呆久了真的心累。
嘛总体来讲诺亚还是很不错的,如果肝功能很强并且热爱考据的话那进这个坑绝对是不亏的。不过最好不要一惊一乍的,因为这里很多东西表面看上去造成的影响和你体验久了之后发现实际能造成的差距很大。最后说几个需要注意的小地方吧。
1.主线任务里面看到能拿戒指的不要急着领,等许愿池刷出2倍任务道具奖励的时候再领,免得到时候后宫变纯爱(误)。
2.根据此次双旦活动的经历先不要急着买家具和皮肤,说不定哪次大型活动(比如说春节)就又出抽皮肤的活动让你在刚开始的时候可以以更低的代价弄到,大额氪金也是同理。
3.刚开始不要过于依赖9C,因为9C消耗过大就算后期资源多到爆但前期9C用太多还是会让资源很紧张而且容易失衡。
4.虽说星级不是绝对的但是5星学员和限定学员尽量不要劝退,留着说不定觉醒的时候有大用(潜能激活5星的尽量用证不用同名卡)打捞限定和除黄莺和独角兽外的剩余4个大建限定也是同理。
5.特训在能组出来一队4破队而且全部满至少7成狗粮之前不要去特训,否则只有赔了资源又折兵的份(不信邪的也可以去试试)。
最后祝各位入坑的同志们游戏愉快( ˘•ω•˘ )
zhi : 好长
高原观光客嗒啦啦生日 : 不火的原因?从游戏本身的角度看,玩法和养成着实单调无聊,数值设计着实崩坏。。。 实话说诺亚从“二次元”的角度来看在同类游戏里做得真的很出色: (1)角色立绘整体优秀,其中不少看着让人眼前一亮,很有灵性 (2)文案(人设,世界观,剧情等)比较精彩详细,今年总算把剧情回忆录出了 (3)玩家与角色的日常互动机制非常有效地增强了玩家与角色的交互,进一步增强对游戏世界的代入感(live2d互动,信箱,广场的学员互动,支线等) 以上能让玩家有充分为爱发电的环境 但 以“游戏”的角度看,尤其是涉及到收集养成角色的关键游玩过程,做得实在不能说好,在同类二次元养成尤其是clike游戏里除去已经彻底凉凉的游戏,她在这方面也是差到没有朋友的
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
锦依卫
游戏时长 34 分钟
那个.............
先说一句。
能不能把绵羊的技能换成群攻的,
咳咳咳→_→不行就不行吧。
对于换石头很麻烦我问题我有一个建议。
技能哪里可以多一个三个石头一起换的按钮。
在换石头里面加一个筛选,
比如说。
只显示3星石头什么的,
然后再筛选的旁边加上4个属性石头的图案,
点击那个就只显示那个属性。
完美!
。。。。。。。。。。。。
事先说明,里面的建议都是看摸鱼心情,
。。。。。。。。。。。。。。。。。
他心情好,就采用,心情不好就不要,
。。。。。。。。。。。。。。。。
而且摸鱼看不到,我就随意写了,
。。。。。。。。。。。。。
随意,并不是没脑子,
。。。。。。。。。。
只是写的不是那么简洁和好看罢了。
。。。。。。。。。。。。。。。
摸鱼来了我直播。。。吃五斤屎..............状冰淇淋!
我肚子药丸,幺儿哟!
这是第二稿,第一稿有些智障,所以改了一下。(知道自己智障了还不改,那就是s&了)
。。。。(我是分割线)。。。。
锦依卫说:“先说说在下的游戏体验吧。
对于在下这种每天都要肝多个游戏的人来说,
这个游戏一开始的节奏在下就十分喜欢
不仅带有一种充实的责任感,
还带着一些惬意,
没有抽到想要的学员,或者肝累了。
就可以去许愿池放松心情,
(许愿池会满!差评!(滑稽))
但是我觉得游戏玩着玩着就变了味道,
变成了无脑肝肛肝,
无脑抽抽抽,
也有可能我没有找到正确的玩法吧。
所以我希望摸鱼里的dalao们,
加入在日常剧情和游戏里角色的互动,
比如我肝累了,
就来
。。。。。。。
抱一爆小萝莉(我好像打错字了。)
亲亲抱抱举高高!
调戏一下小姐姐!
享受一下无路赛!
体验一下小病娇!
捉弄一下小三无!
指♂导一小学生!(一语双关我真厉害!)
。。。。。。。。
这才是校长应该享受的生活嘛!
让游戏比舰r还要脑控!
ps:在下希望以后能不能出角色的独立剧情丰满角色的性格
(像某阴阳那样每个角色都有独立的背景来解释角色的性格)
以及服装啊什么的!
(女仆装!女仆装!女仆装!泳装也可以出来哟!)
(只是一张图也是可以让屏幕脏起来的)
(屏幕脏起来了就可以名正言顺的舔了(正经))
ps:皮肤在下希望不仅仅只是氪,我的大肝早已饥渴难耐了!
摸鱼才刚刚开始,前途无限光明,祝鱼武运隆昌!
。。。。。。。。。。
咳咳咳→_→
说点正经的
mp可以回hp的设定在下还是第一次见到这种操作,
如果可以出一点什么
(重点)mp药水(重点)(氪金点)
就好了。
回温泉的话还有点麻烦,
mp没了直接磕药,
继续肝,
一气呵成,
多爽!
.。。。。。。。。。
还要一点就是捞
(咳咳咳舰玩多了)出来的角色,
各个星级可以有有各个星级的特效,
比如5星(在下没有(>﹏<)捞出来的时候金光一闪(哇!金色传说!)
如果有人说什么歧视差生的话。。。
我也没辙。
。。。。。
还有一点是最重要的,
那就是广电啦,万一它盯上你的话就拉闸了
(只是说说,大破更暴露的游戏都有)
。。。。。。。。。
咳咳咳→_→说点其他的
。。。。。。。
全角色live2d已经很不容易了,
cv实装就不为难你们了,
啥时候实装,你们开心就好
。。。。。。。。。。。
(中文配音尽量先蹦蹦蹦靠拢,我知道这个有点难,你们开心就好,这只是意见。)
(什么?你们不知道蹦蹦蹦是啥?好吧
***不会摆渡!(滑稽)咳咳咳→_→开个玩笑,开个玩笑。
。。。。。。。。。。。
(非重点)如果可以的话出一本诺亚词典,
在下说角色负伤,叫大破,
我知道游戏里叫负伤,
可是负伤这个词汇明显没有大破舒服啊!
这只是本人的意见
其实有没有都无所谓,
反正又不影响游戏性,
可能你出了之后,玩家改叫大破的还叫大破。
这只是一个小小的意见。
(非重点)
。。。。。。。。
(重点)
在下去了图书馆仔仔细细看了个遍,
发现传统节日这个因吹丝挺的东西
五个节日,1个祭典,
可以呀,你摸鱼儿是要搞大事情的人啊,
看看别人舰r,才4个活动
春活夏活秋活冬活。
你6个这是要上天呀!想想还有点小期待。
快点搞 事情!
在下的大肝早已饥渴难耐了!
(重点)
。。。。。。。。
(重点)
摸鱼兄(正经)(这次是真的正经啦(ノ=Д=)ノ┻━┻)
战斗的动画改进改进,希望人物血条空了之后能立马倒下。
比如我熊猫把敌人打暴击,出了击倒特效,然后血条也空了,那家伙却又站起来,扭几下,然后才倒下去。
嗯哼( ̄∀ ̄)希望多做改进。
改进的化在下有几个建议,
比如企鹅放冰凌的时候,把敌人杀死,敌人会顺着冰球滚走,这样再好不过了。
(重点)
。。。。。。
(重点)
话说咱不是一个学校吗?
怎么没有老师呢?
教师pla。。。欢迎Patty
嗯哼( ̄∀ ̄)
难道那么多个女学生就让这一个男校长来管理吗?
我这个校长感觉要虚。。。。弱,那么多事情,肯定需要好几个女教师来帮忙咯!
咳咳咳→_→
其实我的意思是,
能不能出一个教学楼,
然后招募老师,
提升技能等级!
嗯哼( ̄∀ ̄)
又不和值日起冲突,
虽然PVP的时候,
技能高的会碾压技能低的,
但是技能高的本来就是大佬啊!
还有一个理由
你们削了一下金鱼,
很多人就说打不过打不过,
说的也是,
目前来看,
提示实力就几个方法,
第一:练级。
第二:强化
第三:解锁技能
第四:招募好学员,然后练级。
没了。。。。
所以嘛,
搞一个技能等级貌似也是有弊端的,
比如玩家又要氪金活着爆肝去拿技能书呀,
然后你们又要设计一个符合背景的,
可以源源不断的出技能书的地点,
从此就多了一个新地方
什么什么大陆(名字而已不用在意)
那里很多很多资源,
在新学校开了之后才发现,
学校独占,(不然又要出一个抢地盘的设计了)
土著是否有智慧,土著有无国家,这是你们要考虑的。
咳咳咳→_→
这只是脑洞,
要不要来一个,
你们开心就好。
(重点)
摸鱼摸鱼,摸鱼胸(正经)真小,不过
咳咳咳→_→(正经)
讲俩点
第一(在下要爆粗口了)
你提莫的概率up是假的吧!
然后我玩了下发现比崩坏好多了!
崩坏&&的只有保底!
而你呢!
每天来俩分都可能出奇迹!
在下错怪你了!
在下向你道歉。
第二
摸鱼兄(扑通)
我膝盖献上,这个算是个人请求。
能不能多一些小萝莉。
什么傲娇萝莉,
什么中二萝莉,
什么乖巧萝莉,
萝莉什么的非常棒!!!
还要!
不要有水属性的萝莉了!
为什么?
因为我水资源都快枯竭了!(脱水而死)
你丫远征资源那么少,还让不让人活了!
劝退?
他喵劝退也不够啊!
咦!好像够嘛!
等等,三星劝退资源怎么这么多?
诶?我企鹅呢?
woc!!!
诶*罒▽罒*
业界凉心是什么成就(ಥ_ಥ)
我不要(*`へ´*)
给我滚!
等等(ಥ_ಥ)!
我是不是暴露了!
(非重点)
摸鱼兄(拍肩)(远目)
以后发达了能不能和洛天依做一个联动,
不行就算了。
(非重点)
(星级问题)
最后来说说为什么给3星吧,
只有四星的理由是,
这个游戏太稚嫩了,(-2)
bug很多,
经常卡顿,
有时候背景黑屏,捞出来的人物不见,只有名字。
还有人物太少!
病娇太少!傲娇太少!
萝莉太少,萝莉太少(-1??)!
巨r太多,适中就好。
海伦娜r,一个就好!
小小萝莉,越多越好!
。。。。。
什么金发双马尾!白毛小三无!
粉毛小可爱!灰发老奶奶(新手辅导员)。
蓝发小天使,橘发小暴躁,
绿发原谅我,七彩杀马特!
(杀马特不要!这个绝对不要!背景是彩色的也可以啊!)
今天婚萝莉,明天找御姐!
何来宪兵队!劳资是校长!
好诗好诗!
萝莉是最棒的!
谁敢反对萝莉!
我就打爆他的哈曼!
和∪・ω・∪狗头
(幼女什么的最...宪兵队你们干嘛放我下来,我还能再舔!等等劳资是校长啊,喂喂喂!)
但是看背景和设定来说这个游戏又十分有前景,不像碧蓝绿帽子(你婚了光辉是吧!欢迎来的我们青青草原家族!)那么商业化,游戏性也很不错(*๓´╰╯`๓)♡。
最后我希望你们在搞完那个爆率问题后,
能把游戏搞起来,bug少一点!人物多一点,套路少一点,真情多一点!
其实我也知道
你们现在首要任务是留住更多的玩家,
是金子总会发光,可如果没有那么多的玩家,金子也能沦为金针菇的子(滑稽)
最后,
祝鱼武运隆昌!
在拂晓的地平线上,刻下摸鱼这两个字吧!
by
TapTap一服锦依卫
啊,给我来口妹汁,口好干!
风雪载途编辑部替补 : 萝莉最萌了,而且要是贫乳的话……嘿嘿(◦˙▽˙◦)
nagatsuki
游戏时长 69.1 小时
~~~
真的是看见这么多没脑子喷苍鹰地狱的我也是很无语的,并不是我出了就来嘲讽或者替官方洗白。官方这次其实已经在发福利了,至少把公式给出来了,要是不给指不定多少傻子会450.450.650.450.450,就是官方太迁就才导致了现在玩家这幅吊样,主属性560,副属性400本来就是狙击cost7的标准公式,在主副属性都已经钦点的情况下那么我问问cost7风总共有几个?三个!两个五星,还有个苍鹰,你不苍鹰地狱那你要什么?还喷官方
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130发森澜,到140发乌鸦(非洲人很高兴),到160发青鸟,特来还愿
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8-26 听说青鸟是限定我有点慌,能打捞到的只差百灵青龙没了,然而大建别说限定,真的5星都很少见,自从上次100发出了月兔哈士奇已经快又300次大建没5星了,不知道后面的脸到底是怎么回事,这次特意攒了资源,够200发大建,希望能出青鸟,许愿。
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8-21
我以为这游戏有趣的小地方够多了,今天才突然发现探索并不只是给资源和一堆有趣的文字😁这是真正意义上的探索,通过信件以及其他渠道得知最近发生的事,然后通过学员的组合前往探索事情真相,完成后会记录在图书馆,这有趣程度真的不亚于支线任务,不过太烧脑就是了,或者说无厘头?
ps.一开始还以为图书馆里的是背景啥的固定不变,大佬要我去看我也没认真看,突然发现竟然如此有趣
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8-20
有几件事情,1,泡澡位置3个绝对够了,可以练两队主力甚至再加一队副队以维持资源的平衡。这样的话可以轮换刷图,加上又不是刷一天的,所以是绝对够用了,券只要给金鱼就行了。本人倒是开了4个,一时冲动,其实并没卵用,澡券200张还留着。
2.材料绝对是够用的,60每小时真的够了,一天也有1000多,买一张月卡加上探索给的,足够。我现在养肝每天只刷4-5小时,每天全部资源还能加个几百。可能各位太过于忽略劝退给的资源了吧,必要时2星可以劝退,以及完了久的小伙伴如果出相同的五星,4星的话也劝退吧,拿资源,潜能突破用证书,毕竟证书后期肯定是会多出来的。或者刷的图太低出3星少,或者队伍cost太高消耗高。不过可以肯定的一点是大部分人肯定不关心探索,每张图不同学员不同等级去是不一样的,一个学员升到30/60级麻烦吗?不算太麻烦吧,试试全1级跟全30/60级的差距,而且有些探索图跟属性有关,不然会探索失败(文字里面,比如团灭了,然后过几个小时突然出现在探索地点入口之类的,各位可以仔细去看看)导致最后资源变少,这方面不多赘述,实在是有点麻烦,我也正在琢磨中。最重要的是无属性石头能加探索资源,1个5%,6个队员就算3个位置也有18个位置!就是加90%!当然,这只是理想状态,理想状态,我玩到现在就一队加了30%,其余都没加。但是可以想象过一两个月之后探索给的资源会有多少。
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文末再加一点吐槽😖
最近看评论有很多萌新,接下来就一些人很搞不清楚的地方谈谈。本人目前已经推完图了,主力队都已经60+了,支线也差不多了,已经算脱离萌新了,姑且想到哪写到哪。
1.纳新,本人觉得这个超级坑,超级消耗资源,而且收获与付出不成正比,大建能出的跑图基本都能捞到,如果将大建资源全部拉去推图,能拿到的卡是大建好几倍而且小姐姐还有经验。所以个人不建议大建,只要每日任务来两发过过瘾就行了。不过既然你打算大建,那就不要像有些人说什么我大建10次没出货之类的,大建5星概率是2%,概率提升应该是在2%里面提升的,正常50次大建1个5星。亲身经历大建100发两个5星,月兔哈士奇,先不谈我已经有了,然而第二天二队在5图就捞到
ps.最近老是有人喷自己100次大建没出货,1000次出击没出货,呵呵,平均值在这里,有人非当然有人欧,你非了不起是吧,还炫耀死了,就知道喷游戏,脸不好你怪谁?更可况自己本身就有问题,大建44464很标准?盲目跟风,摸鱼暗示了几次?出击1000次了不起?不知道图高爆率高?不知道特定点爆率高?不知道有些点不爆5星?你要不去5.6图刷刷?基本1000出击3个五星,我觉得这是平均(这个只是个人感觉),本人大建的确够非,但是打捞个人出货率有1000把4个左右,以上
2.有些人pets币不知道干啥,还有许愿不知道有什么用。pets可以买家具,最主要就是许愿,有几个还是不错的,我印象里pest许愿有用的有下次战斗经验翻倍,必出石头,泡澡时间减短等,或者下次纳新必为xxx【然而大部分2星】,最有用的是下次任务资源翻倍,物品减半,有些任务比如升到50级是全资源3500,翻倍你想想,所以不缺资源留1个任务别领
3.有些人推图说被吊打或者配置不清楚。本人推图是金鱼+2单体+2aoe,目前主力队是水母锦鲤哈士奇熊猫金鱼,已经快全90了,二队是黑熊章鱼火烈鸟蝴蝶金鱼,全70+,没事干练练的,有人问我为什么蝴蝶不放一队,很简单,蝴蝶攻击高但是技能不稳定,而相比来说锦鲤哈士奇第二回合稳定大招,有金鱼的第一回合护盾在,替补鹦鹉,只要速度够,基本5.6图都能无伤过【当然打了个miss偶尔被砍一刀也是很心疼的】,1图貌似只有最后一张有夜莺,2图以后会有大量5星,5图开始爆水母,具体的去查查诺亚幻想wiki
4.推图队长双倍经验,任意队员mvp加一倍经验
5.有些问问魔力搞不清楚啊,简单来说就是备用血条,一条魔力相当于大约3条血,只要你无伤推图,mp不会掉。而且推完图之后hp不会回满,会在出征一瞬间给你用mp转化为hp回满
6.这游戏也叫缺水幻想,因为好用的卡都是水系的,所以为了捞货,有必要配置一些其他属性的队伍,特别好用的其他系卡有,白狼队长,白虎队长,布偶猫,火烈鸟,朱雀之类的,懒得写了,自己看吧,基本上其他资源都是可以刷图刷完的,我当初练的响姐第一波资源刷完练到90,后来就没出战过,反而金鱼主队副队都带已经100了,水队可以作为主力队打以后的boss?平常刷刷其他系多用用,话说暗是真的用不完啊,没有乌鸦,就雪狼和蝙蝠和蝴蝶根本用不完啊!尤其雪狼蝙蝠都cost9,耗水还是很厉害啊😭
7。其实图书馆的书还是挺有趣的,多去看看,每个学员简介也可以去看看,制作组这方面还是比较用心
8.这游戏还是有点问题的,不管推图还是武斗祭,基本都是两回合结束战斗,所以很多技能其实挺废,比如过一回合加什么什么的,目前看来还是没用。还有石头,除了攻击速度攻击暴击两种其余作用目前不是很大,需要改进
9.最后吐槽两点,1.现在的活动是真的无聊,这个活动真的有和没有一样,值得看中的无非就两个家具而已,专属魔力石简直就是笑话,效果的确符合学员特性,但正如上文提到,目前极其不均衡,石头就两种实用性是比较高的。我更希望是出活动图之类的。5星先放在这里,讲道理整天刷刷刷我已经厌倦了。2.目前人物培养以及人物界面过于简单粗暴,希望可以优化,包括增伤率能解释一下到底怎么算的?闪避到底怎么算的?初始暴击率呢?你人物属性好歹给个全面版啊,就攻击防御血量幸运太简单了吧 。人物培养方面可以略微复杂化,好感度max上限其实可以提高,还有,图书馆看学员事件的时候麻烦加进语音,不然小姐姐们的入学语音难道真的只能入学听?
不懂的可以私聊。支线任务怎么做就算
楊佬叁 : 🌝
大顺咋
玩过
emmmmmm......萌新玩家,没资格评论的。
主观看法,不喜轻喷。
1.细节感人。(这个需要推理??头大。。)学院里各种学生在晃(尽管你不知道他们在干啥),信箱里各种各样的信,漂流瓶又让我想起了qq邮箱的漂流瓶,彩蛋也是无意间便出现了。感觉偏养成(?)如果可以的话细节可以在开发开发,比如互动啥的,看完信后不知道干啥,看着妹纸在学校逛不能上去搭话真的尴尬。
2.游戏简洁的有点过头。成就系统暂且不提,上线除了看老婆就是推图(5%)和泡澡(95%),战斗也是极其看脸,放出去技能就赢,脸黑就输。讲真,这是我看到的第一款居然战斗也要真的看脸的游戏,上一场两个技能秒了对面全体,下一场就各种平a被对面打死。。。。石头加成就比较单调,加成全部都是按百分比加成,换算到角色身上根本加不了多少。有的地图根本过不去(回想起2-5过boss的恐惧。。。真的过了一天!),玩着感觉很蛋疼。pvp感觉新颖且公平(相对而言),感受通pve。一句话,脸帝的天下。(或许真的是个养成游戏??)
3.骗氪现象比较严重。温泉位建造位等等都需要氪金,而且任务中居然有“招收90名学生”这个非常明显指引你氪金的任务(学院上限80),尽管奖励不多。游戏并没有钻石的获取方式(当然如果你说许愿许出来的那一钻石也算我无话可说),所以氪金体验应该是非常好的,不氪金玩着就有点不舒服。
4.抽卡依旧蛋疼。每次都会有90%的概率抽到标示为50%的二星卡。。。。。。。(啊啊啊啊啊啊啊我怎么可能这么非????!!!!)搞得我怀疑这概率。。。目前除了送的五星没有新的五星(那个100抽没五星的成就已经达成。。。。不过并没有什么卵用。。。)四星虽然官方说改了但我一看到4时50多(具体忘了)我就高兴不起来。。。。直到现在没有看到5个小时以上的时间。仅仅如此的话就算了,问题是三星二星我都不全。。。。。。。。。一堆重复的不来新卡。。。100发加上推图只有38个角色?抽卡到底是怎么算的啊!
5.游戏真心卡。网络真心不好。但游戏卡就卡了,毕竟不需要手操。网络时断时续,非常影响体验。
6.画师感觉。。。。。都是男的吧,。。。至少应该男的居多。。。。emmmmmm......虽然不反感。。。透过某些我真切的看到了画师们的欲望。。。。。但感觉不应该就把战斗和爆衣福利划封号吧,有的不适合爆衣的就不要强行爆了吧,看着心疼。。。
在多吐槽一点,二星三星画师比某些四星五星好系列。
7.有些功能不明觉厉。最想吐槽的就是值日了。想不通到底有什么用。亲密度高了台词不会变,那亲密度就解锁个委托支线?感觉还可以开发开发。
8.感觉官方态度真的好。虽然对于金鱼改动没啥感觉(我当养老游戏玩的),但真的说改就改,说改回去就改回去。这已经不仅是用敬佩可以形容的了吧。
改动一定程度上反映了这游戏战斗方面存在的最根本问题,所以不能说改动是无意义的。这方面希望在多考虑完善一下吧。毕竟抛开养成的元素这游戏可玩性真的差。
还是很看好这个游戏的。就这个评分了。萌新刚入,有的观点可能不到位,所以不当之处轻喷。