首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
909
论坛
Android 资料
iOS 资料
无尽宗师
测试
官方入驻
7.6
热度
2.4 万
关注
2.3 万
游戏大小
72 MB
开发
佳佳工作室
游戏介绍
上次更新于2023/10/11
文字
简介
自强不息,厚德载物!
隐私政策
所需权限
供应商 wangjianjia
开发者的话
《无尽宗师》游戏上线时将支持简体中文。 《无尽宗师》采用中国风背景,无数功法等您体验。
评价
共 909 条
去评价
带着🗡️+3血开启异世界冒险
期待
这个画风,我猜应该是放置类的。
剧情设定应该是一个
●菜鸡主角
●伙伴招募
●武馆挑战
●招式搭配
●装备养成
●能力训练
如果不是广告游戏那么接下来应该是6块首充
第一天 橙(紫)装备+橙(紫)招式
第二天 养成道具
第三天 橙(紫)伙伴或首充时装
然后应该是周月季卡
如果是广告游戏.....
请出一张免广告卡,蟹蟹
2023/3/8
来自 OPPO Find X3 Pro中国版
笔阀
游戏时长 6.8 小时
✨跟预期的差距很大哇,慎!
看到名称跟人物立绘,还是挺有画面感的,但是进去后,怎么大都是黑色的剪影啊!然后说好的练武功法,怎么越看越有点儿是修仙味儿,该不会是两开花吧??
------------------------
✨省流版本
➤单机向+玩法常规+文字挂机放置
➤武术中,带点修仙韵味
➤有一丝丝的P5味儿界面风
➤缺少新手引导+界面交互逻辑紊乱
------------------------
🌃画面音乐
没有BGM跟音效,整体画风略微讨喜,有一点点类似P5感,再加上人物黑色剪影,刚开始非常吸睛,但是进去后发现,全都是剪影,同时界面细节也不行(土木属性颜色相近)瞬间蚌埠住了...
------------------------
🎮玩法介绍
■整体感受
玩法功能,类似于“想不想修真”但设定方面关联系不大+无剧情铺垫+无新手指引,再加上比较离奇不便捷的界面交互设计,理解门槛直接高了一层台阶,我的评价是:
“很需要自我驱动力”
●核心玩法
目标:提升战力属性
(1)单纯的放置挂架
养成线比较多,有【境界】【装备】【炼丹】【法功】【宗师】【阵法】等,其中境界即挂机放置,装备和炼丹材料多靠游历副本产出,宗师便理解为抽卡类养成等;
(2)功法养成占比较大
可参考想不想修真中“仆役”,在这较称为道童,通过合理分配获得灵阵材料,升级提升灵气产出,最终用以修炼功法获取属性,即资源→灵阵→灵气→功法(副本产出/商店)玩法逻辑是市场验证过的,整体较为熟悉;
(3)师门系统
朴素无华且枯燥,实际上也是个小放置,每20分钟得贡献,达到后提升职位,每天根据职位可领多倍修炼加速,主打一个营造氛围感...
------------------------
🌟亮点之处
(1)武术大众化题材+“宗师”立意点独道
(2)宣传人物立绘+UI界面风格吸睛
------------------------
🐞不足之处
(1)无新手引导,全靠一手自学
(2)资源中道童多为闲置,数值体验感较差
(3)界面展示与交互设计欠缺
有股为UI设计而强行拼凑感,繁琐不流畅:属性信息需点击跳转(可直接显示主页)
灵阵这类高频操作功能,藏在了师门,要两次跳转;副本掉落物品查看,可用小气泡显示,毕竟也没有图片;关于帮助信息,放置位置相对隐蔽,一个在更多+,另一个在副本战斗页,内容较无针对性,间接加大理解成本。
(3)广告无法播放+礼包页UI穿帮
------------------------
❤内容具有时效性,写于24.03.18!
个人观点仅供参考,ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
感谢百忙之中抽出时间阅读~
修改于 2024/3/19
User339447787
玩过
画面音乐不错
给一些资源,但看十个广告才给1000元宝(且后续会降低到500),在元婴期一个装备就要2000元宝的情况下,很不够看。让人硬看广告体验感很差。
3.数值设置。
资源那部分,不管怎么样都会有闲置的道童,不然粮食就不够。木材不升级稻田就升不动,稻田升了人就多了,但是稻田里能工作的道童又不多,我不知道制作组有没有自己玩过,感想如何。
4.师门玩法设计。
练功一天只能一次,而且只能在连续的某个时间段(就算升到顶了也就五个多小时),希望此处能增加广告,每日有一两次看广告/花元宝的机会。
其次,师门任务太少了,希望增加一些每日刷新的打怪师门任务,增加一点额外收益。
5.商店设计。
2023/9/23
来自 HUAWEI Mate 40 Pro
1
玩过
这个游戏的整体框架我很喜欢,但是游戏体验感不佳。
优点有:
1.广告少。
2.可以一直挂机。
游戏过程中遇到了一些问题:
1.元宝获取途径极少(开升级箱子、每日奖励、看十个广告)。希望能增加一些正常看广告获取元宝的途径。
2.广告问题。
正常来说,其他游戏的流程都是看一个广告给一些资源,但看十个广告才给1000元宝(且后续会降低到500),在元婴期一个装备就要2000元宝的情况下,很不够看。让人硬看广告体验感很差。
3.数值设置。
资源那部分,不管怎么样都会有闲置的道童,不然粮食就不够。木材不升级稻田就升不动,稻田升了人就多了,但是稻田里能工作的道童又不多,我不知道制作组有没有自己玩过,感想如何。
4.师门玩法设计。
练功一天只能一次,而且只能在连续的某个时间段(就算升到顶了也就五个多小时),希望此处能增加广告,每日有一两次看广告/花元宝的机会。
其次,师门任务太少了,希望增加一些每日刷新的打怪师门任务,增加一点额外收益。
5.商店设计。
买完了一页东西,下次点开还是要点过这一页空白。我知道游戏内买入价格肯定比卖出贵,但是500元宝的东西卖出只有20灵石,不知道制作组觉不觉得荒谬?
6.草药/装备问题。
草药只能商店买(做一个一阶丹药需要几十甚至上百棵草药,一颗草药5师门贡献,内门弟子20分钟能拿7师门贡献),我为了一颗丹药的不到100属性去干这个?
装备也是,奇贵无比。这个游戏没有每日任务,所以元宝几乎没地方拿。
那么问题来了,我为什么不去扫荡?
哦,原来是因为每天挑战次数也有限制,现在我元婴了,每天还是只能扫荡14次,而且扫荡完就不能挑战了。
7.战斗系统设置。
我元婴了,刚能打过先天十阶。先天上是金丹,金丹上是元婴。
至于万寿山庄,显示的后天十阶,其实是什么我也说不清楚。前十关一回合扣一点血,十一关开始就突然打不过了。
8.关于bug。
宗师内升级。给王语嫣升级显示需要一个灵儿,我:?
之后才发现,其实只需要相同的宗师就可以,那你们为什么要写得那么错乱。
另一个问题,每次点升级(比如给森林稻田升级),前一两下总是成功不了。不知道的还以为我还在用按键手机,按键失灵了。
修改于 2023/8/6
官方
老马独立游戏
:
已收到反馈。感谢大佬这么详细的建议
精彩视频
01:20
一款武侠类题材的放置修炼游戏,五行阵法五行功法
2818 播放
2023/10/11
02:05
【国风功夫主题手游】道友请留步❗️
2043 播放
2023/10/15
01:11
《无尽宗师》——放置挂机文字修仙手游,挂机玩法多样
3421 播放
2023/10/16
01:01
无尽宗师
92 播放
2023/09/21
01:03
无尽宗师
101 播放
2023/09/21
01:18
无尽宗师
498 播放
2023/09/15
01:02
无尽宗师
74 播放
2023/09/21
01:01
无尽宗师
61 播放
2023/09/21
论坛
无尽宗师
2023/3/6
无尽宗师
【预约抽奖活动】《代号:功夫》预约活动正式开启!
新游戏开始预约啦:功夫再高,也怕菜刀! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 晒预约截图,抽豪礼!在评论区晒出你的预约关注截图,即可参与抽奖。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 点击下面的游戏链接开始预约吧。 游戏上线后,该代金券可以兑换游戏内等价值的物品。由你指定。
游戏内200元代金券
登录后查看开奖结果
无尽宗师
2023/8/10
无尽宗师
IOS上架啦!~
本次更新后将上架苹果商店,请悉知 《代号:功夫》也将同步更名为《无尽宗师》
当前版本
1.0
联网 App
是
App 备案
未备案
相关游戏
异世轮回录
测试
9.2
Roguelike
文字
模拟
剑出鞘恩怨了
测试
8.3
单机
修仙
Roguelike
最强装备
测试
8.5
收集
文字
放置
末世大法师
测试
8.5
文字
血牌
9.2
Roguelike
卡牌
冒险
漠江湖
测试
9.6
角色扮演
量劫-封神
测试
7.1
文字
部落模拟器
测试
5.4
文字
生存
单机
主神无限空间
测试服
8.1
收集
放置
文字
洪荒.带个系统去宗门
测试
5.6
文字
英雄美人之江湖人生
测试
8.4
单机
角色扮演
文字
国产手机帝国
测试
4.6
模拟经营
策略
文字
江湖人生
测试
7.7
武侠
模拟
文字
修仙模拟器-我要修真
测试
8.4
修仙
单机
文字
英雄远征
测试
9.5
单机
养成
休闲
论坛
使用 TapTap 客户端下载