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天命6
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
628个评价
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
108
有趣好玩
75
福利丰富
42
操作流畅
16
物超所值
15
UI美观
11
轻松护肝
10
运行稳定性
48
日常肝度
24
玩法设计
8
故事情节
6
外挂问题
5
画面视觉
4
音效音乐
3
资源获取
2
斩狼将军
游戏时长 90.3 小时
21天来写个测评
◎剧情:因为本人平时玩手游不看剧情或者看得少,所以剧情对我影响不大
◎角色:立绘很棒,但只有个别5x角色会有立绘,四星及以下甚至几个五星都是没有立绘只有模型,这点有一些扫兴。角色平衡做的还可以,没有必要死磕某些角色,四星角色也有很多非常强的,五星也有大雷(但总有一两个性价比极高影响友谊的,难以避免啦)
◎玩法:操作很有可玩性,但是有的时候有判定出错的情况(可能是我手机问题),有些boss还是有点吃属性,但是不太影响。竞技场系统简直是辣鸡AI,真的很辣鸡,平时过图的自动模式也是,遇到攻击根本不躲直接无脑刚,怎么可能刚得过啊……
◎肝度:我每天都有做日课,偶尔也多余肝一点,但是我体力已经溢出2000+了(太惨辽)。因为特殊副本有次数限制,所以肝度总体来说其实还好
◎氪度:完!全!不!氪!(高亮)官方送钻非常良心,就算是做完全部新手任务后,还能保证无氪状态每周两次十连(甚至更多),爆率很高,也没有骗氪活动,所以说非常良心的
◎社交:emmm因为是国际服嘛,难免语言不通。所以不管是公会(标了简中的公会还是有外国人来)还是好友(我记着好友系统好像是没有聊天的)基本都没有社交或者很少,最惨的是角色测评区也有很多看不懂的攻略,就很惨
就这些啦
西红柿番茄蛋
期待
netmarble又做出一个动物园出来,看着前面的骑士编年史,我的眼泪流进了心底。
看来这款也火不了了。
=========
其实我真觉得未开测的游戏应该关闭评论功能,仅保留期待评分就够了。因为在这种情况下所有评论都有耍流氓的嫌疑。
包括这一条。
还有游戏翻译为天命6可能会让人误解是续作,翻译成天命六道大概更为贴切。因为这个6可能是因为游戏中有六个派别。
又或者翻译为天命之六人,因为跟七骑士的七一样,这个游戏里有六个可以逆天改命的人物。
另外游戏操作方式可能会跟白猫类似,因为同样使用拖拽,至于技能释放方式就有所区别。
此作人设建模个人感觉相当讨巧。虽然细节不算太多,但特色鲜明。加上网石的招牌,算是值得期待的作品。
PS:netmarble我更喜欢日式发音“乃拓麻不撸”,韩式发音相形见绌。
凯夫卡
:
奈头妈不撸('∀')
旤禜公
玩过
“稳重精致的大型养成类猜拳游戏”
如果说国产的特色是氪金VIP,日系的特色是抽卡攒突破,那韩系的特色就是觉醒与重生了(还有用钥匙做成的体力值)
正如游戏初期加载的视频所言,这款游戏完美地继承了奶头抹布一贯的精致建模与细致的场景设计。即使手机性能不足,最低画质也能略微感受到这款游戏美工的强大。虽然这游戏才刚开始运营,角色还没有七骑士那么丰富,但从目前的设定上来看,后期华丽又强大的角色不会少的。
除了出色的美工和华丽而不浮夸的特效外,游戏的战斗系统也有了新的设计,不再像以往的游戏那样站桩互怼,而是更强调走位和break的时机,玩家终于能进行有目的的战斗了。(虽然也有自动技能,不过有时候会空交break技或者脸接大招所以并不推荐使用,还有就是有些拿星有特殊要求的图也不适合自动推)
克制系统这次不用那些微妙的五行属性了,这次简单粗暴的用了剪刀石头布……
emm……
感觉很微妙。
不过也还好吧,只要别像FGO一样职阶谜之增殖就好。
养成部分就比较微妙了,还是熟悉的人吃人升级,但是技能的升级只能靠吃自己…还叠着吃。但因为每天都有副本,成就和任务也会送素材,所以养肥主力部队还是不成问题的。
但还是觉得操作太过繁琐,不过考虑到不用再额外养武器什么的也算进步了吧。
升星之后毫无意外的要从头开始喂也是意料之中的事情。
总体来看是一款适合养老的游戏(目前并不要求肝掉所有钥匙,收藏癖可能会一口气推完四个难度,不过一般玩家没必要这么着急)
最后说一下这游戏并不骗氪,也没有有偿石免费石的说法,所有资源都可以自己生产(类似于coc),有兴趣的玩家可以体验一下。
榣山遗韵
:
不不,韩系的特点是不要命的肝,养成
Mo
玩过
打四分,这个游戏真的什么都好,玩的台服,福利好,画面好,细节好,不用氪金,萌!各种好看!!就是唯一一个缺点,没有扫荡。。各种都需要肝。。。就一个缺点。。。哎,时间充裕的朋友玩这个,完全不会错。。。因为个人时间不多,这个游戏就暂时放着,没事上去点一下,但又舍不得删除。。。
Mo
:
首抽刷初始出了五星,后来第一章完成就能十连,又出了五星,目前貌似五个五星,可是木有时间肝,郁闷
桔梗
玩过
在台服玩了一天两个号总共5个5星……
初始非常好刷,10分钟能抽20次左右,再加送的一张传说卡,两张四星等等等等。。
真是佛心游戏,无氪党的曙光!
就是为什么我抽到两个赵佳(真的丑)事实证明越丑的英雄越牛逼,策划报复社会的心态我领略了……
目前感觉最强的5星卡是阿尔加纳,美少女强无敌,加了一堆好友放前锋,能补能打。
强烈建议大家第一章通关后,抽一次11连,一般加上送的都会有2个五星,然后把简单难度图推完,做好成就后攒6700个钻,可以22连抽!(连抽第二次11连9折)
游戏突破机制和宝珠系统等等都和阴阳师一样的,相信玩过的都会明白御魂刷属性有多么恶心。
玩法也很多元化,基本上现在手游有的pvp,pve,公会战都有了,钥匙足够持续肝超久。
画风五星,3d做的很好,丑怪的q版没有让人觉得不适(……)游戏里有个叫金恩的地图是纯中国风的,里面角色都很丑(……)
升级很慢,我现在12级4次十一连,抽到的阿郎和周都算是颜值担当啦,草五觉醒后无敌可爱啊!!目前想要索浩!
因为懒得挂***没法领Facebook送的3000钻,除此之外还没什么遗憾,真的感觉还蛮好玩的ʕ❛O❛|
菇凉记住你是我的
:
台服哪里下载
桂子
玩过
看到各位大佬说着五星六星,想想自个玩了小一会抽到最好的才四星,表示估计脸白不了的。其实看到不少tap友给了满星评价,不得不说玩法是比较有意思,不是单纯的卡牌rpg的点点点,也不用ARPG那么需操作,两都结合既可以操作移动,又可以释放多个英雄技能;同时玩上手后丰富的英雄收集和养成很吸引人。
但我个人还是觉得在起手时第一印象不够出色,Q版风的模型可以更精致,在前期剧情的代入感还稍弱了些,部分系统的新手指引和层级设计不友好,像是队伍的编辑其实可以稍加引导,我是一开始自己试了好一会才了解队伍编排,还有刚开始英雄那的红标提示,我一直以为一上来就要让我冲宝石抽,对于我这种有强迫症又还不确定氪的人很难受,后来才发现是让我用道具,太不明显了这提示。总之,值得推荐,对于Q版韩风卡牌RPG游戏喜欢的玩家值得上手尝试。
好了,今晚的睡前一游一评就这样,欢迎大家点点关注,我是每天找游戏玩的桂子。
手机用户16744551
玩过
七骑士加魔灵符文系统,画面靓丽,3d角色演示可看到角色小内内,但玩久就有种疲劳感。也许是韩国这类型手游的通病吧。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
wangshijiagg
游戏时长 11.4 小时
5星强推。
画风,打击感,玩法,硬核条件超水平,不过对手机有一定要求。
福利是我见过最好手游的之一,自行体验。玩了半个月,7个初始5星,初始4星n个,这还是我脸黑呢!
可以作为长期游戏玩。
hhhgggppp
:
ios還不能更新,要等到什麼時候
低调低调
期待
希望别出副本游戏了,,,学学GL的混沌与秩序,这么好的画面配上超级好的游戏性
老婆说她没生气
游戏时长 12.3 小时
我好久都没有遇到这么发福利的游戏了…
钻石不要钱一样…搞得我都有点怀疑人生了…
但听说挺肝的…目前来看…是这样。。。
不过我是一个比较容易满足的人。。继续玩吧,挺不错了已经。
………………………………………………………………………………………………………
游戏是个好游戏,只是我没时间肝,也没精力去研究怎么搭配英雄。。。平时上班忙,这几天晚上回家也没精力玩儿了,索性就卸载了。。。
总的来说,画风很nice,福利也到位,需要改进的是剧情…感觉可以再完善更丰富一点,昂…背景音乐也是。
希望越做越好!!!这是唯一一款我卸载了还在期待某天能回去再玩儿的游戏。。。(老年人没时间肝也比较懒2333)
老婆说她没生气
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孤久则惯
:
兄得,我不好意思我看到的太晚了,我当时是从别的游戏平台上下载的🤫不知道现在还有没有了。。。
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