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755
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战之刃:幸存者
16周岁+
官方入驻
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.5
755个评价
嘴替发言
2
带图
37
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
76
有趣好玩
62
操作流畅
21
剧情跌宕
15
物超所值
10
音效动听
10
福利丰富
6
运行稳定性
52
玩法设计
28
画面视觉
16
操作体验
15
日常肝度
8
音效音乐
4
游戏平衡
3
故事情节
2
生快生快
玩过
很典型的韩游风格,个人感觉对社交要求性其实没有国内mmo那么高,日常战力只要达标的话副本也没有那么坐牢,所以负担不重,玩法比较丰富,尤其是这个吃鸡玩法,我还是头一次见
美术方面做的还不错,技能还是蛮炫酷,画质开到最高也很清晰,就是全程不需要人操作,任务,副本完全可以自动过,不过手动操作连贯性不是很好,技能有点卡手。养成方面就很简单了主要有自动挂机啥的,资源都能挂机获得,很是方便
黑丝诱惑
:
但是韩游国服可是最差的,本来韩游唯一优点就涩涩,国服孩和谐了等于全是缺点了
阿宇
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏属于那种挂机自动战斗类型的游戏,我是特别喜欢这种类型的游戏的,感觉特别轻松,自己完全不用动手就可以完成任务。在这里面我选择的职业是学者,刚开始我是因为被学者的技能介绍给吸引的,学者可以召唤四种不同类型的动物来进行战斗,后面体验过感觉也非常不错,角色特效非常酷,在战斗中可以召唤马、鹰、人鱼还有石巨人来进行战斗,输出伤害也特别不错,而且这个游戏有个非常有趣的系统就是魂契合成系统,可以将好几个魂契者合成一个,刚开始的时候,我有三个非常稀有的魂契者,我还在纠结培养哪一个,结果我发现了这个合成的系统,我可以把这三个合成一个属性值更高的魂契者,可以将战力提得更高,总体来说玩法非常丰富,特效音乐一流,我还是非常喜欢这个游戏的。
小白
:
我喜欢召唤类,特别能召唤人鱼好心动,下载试试。
胖点
玩过
玩法跟之前的A3还是有很大的出入,不过手游比较便利的地方,正常挂机之外还有副本的离线挂机,有肝的点但是大部分都有减负,对于上班党来说可能累一点的就是活动较多,但是日常部分还是很减负的。活动多意味着福利给的也很多,时装也白嫖了好几套,很舒服
另外作为一个收集党相当满足,最爱满地图溜达打怪凑碎片,开怪物图鉴什么的玩起来简直不要太爽,就是现在更新速度有点慢了,开服老玩家已经满图鉴了,麻烦后续多更新一些
了咯
玩过
韩式风格的暗黑手游,就是高度自动化这一点评价是褒贬不一
前期游戏在引导方面做的非常详细,以支线任务的形式咨询我们是否接受,感觉上还挺新颖,这一点还是蛮有细节的
在战斗系统方面自动化操作性都挺全面。特别是技能方面有多个选择,刚开始没注意,一直都是半自动技能的设置,然后只能自动普通攻击,技能需要手动点击,后来公会里的大佬说有全自动,就跟打开新世界的大门一样,现在上班都开始挂机打日常了hhh
青罗
:
和谐点的服还行!我以前玩的渠道服,每天有人清低战力,挂机回来看已经回城了!有人说是游戏托逼你氪,不氪战力跟不上,一直被杀,就不玩了
达芬奇
游戏时长 3.1 小时
战之刃·幸存者应该算是我玩过比较好的mmo类游戏了,人物设定也是比较简单,比较容易上手,特别是剧情也全部都是按照主线开展的,不会玩得很迷糊,我个人还是比较推荐狂战士,近战是真的厉害,能抗能输出,特别是三技能大范围伤害,假如后期设定的技能cd更短就好了,注重的还是爽一点。说一下游戏,下载安装包实在太多了,登入之后还有安装包,还有希望后期可以资源整合一下。最后的建议就是可以做游戏内切换游戏角色,英雄只能开始进行选择,假如想换角色必须重新登入游戏很是麻烦
乐观的救世主
:
你可真敢说
因玩家喜爱入选
主美
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很讨巧 捏脸一个模型
进游戏换了另一个粗糙模型
根本不是一个人
游戏3d感很重
2023年这种类型的游戏
如果做的不如暗黑4就别出了
说实话 画面 连暗黑不朽都不如
浓浓的传奇 奇迹风 过时严重
太极国游戏 都比较苦比 除了肝
和刷同样的怪 升级难 缺资源
都是一套逻辑
从传奇 a3 奇迹都是抄袭暗黑2
后面出了天堂二 奇迹世界也一样
在玩法上没有任何突破
可能这类 就数 永恒之塔
因为它抄袭魔兽世界 有点改变
其他太极国游戏都一样
很苦比 没有乐趣 千篇一律
没看出来和黑色沙漠有任何区别
没有特色 玩法画面过时
没有任何操作 翻滚做的也很硬
如果您是为了吸引传奇 和奇迹客户
我觉得还是做的不够土
如果您是为了吸引 艾尔登法环 现代玩家
或者是二次元玩家 可能都不合适
所以客户定位不好
质量很一般 不如不出
浪费我4g流量
再见
大老咩
:
你这3d都没解锁啊,哥们,你能看到自己的脸?
巨巨巨巨巨
游戏时长 2.6 小时
这个游戏的画风是那种真人3D的,很有质感,画质很细腻。进入游戏之后,最主要的就是先去完成一下主线关卡,它是获取经验提升等级的最主要来源,而且每一个章节还会触发修行任务,将修行任务完成一下就可以直接一次提升好几个等级。
如果在挑战过程中遇到无法通过的关卡的话,可以先去将角色的战力提升一下,可以佩戴首饰或者魂器宝宝增强一下,一套首饰甚至可以加几十万战力!要是幸运的话获取到八星的魂器宝宝甚至可以加到上百战力。战力提升后就可以再去挑战一下之前无法通过的关卡了,另外还可以接着去挑战一下活动副本。在该游戏中副本主要分成普通本和特殊本,普通本大家想什么时候打就什么时候打,没有时间限制,而特殊本可能是限时的一些活动,活动开放时间可能只有几十分钟,这个需要关注一下。在游戏刚开始时,可以先跟着游戏主线任务提升等级,至30级,熟悉游戏系统,以及操作,前期建议用800的蓝钻把背包升级到500个格子,收集资源会比较方便。然后尽可能把宠物升级到5星,比如刷声望任务,完成签到和活动奖励,都可以给宠物积累经验。完成40级主线之后,就可以解锁第三大陆的B1、B2地宫了,里面可以刷到紫色装备。还有就是每日任务一定要完成,奖励的棒棒糖可以用来兑换活动道具。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
杺一
游戏时长 4.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎬游戏体验:建模,建模,建模!!!重要的事说三遍,女生嘛,对于捏脸一类都挺难抵抗的,总想着如何如何能让自己捏的脸比较好看,关于捏脸这个点我觉得有的很恰当。 🎮游戏本身玩法也简单:通过完成任务来提升等级,可以刷副本,可以自动战斗等,相应的任务奖励也很丰富。当然它不只是单纯的任务和刷怪,也自己操控打怪、衔接技能和组合,自主性挺强的。像在主线通关过程中遇到困难时,还能领取等级奖励中的强力魂契者,爱了爱了。
📋建议:如果能多增加一些单人和团队副本,对我吸引度会更高。还有一个点,战斗画面里有点丰富多彩了,这手不受控制误触可咋办,所以,希望能简化一下下。
游戏人生
:
请问创建直升角色和普通角色有什么区别?
禁欲系大牛
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
首先我觉得游戏偏中世纪的画风比较讨喜(包括古堡、服饰、骑士等元素),剧情的推进伴随着cg剧情看起来也比较有意思,值得一提的是游戏内的细节处理的比较到位(在进行任务时候会为牺牲的其实进行安葬),具体数值标注的非常详细(包括人物的伤害和小boss的具体血量经验值等等)并且装备了装备后会显示具体数值的增加(包括攻击力,防御,闪避,穿透,暴击等,生命以及整体战斗力等)相对于单纯的显示战斗力来的更详细
比较人性化的是游戏内关于技能与移动包括角色药水的使用都有自动与半自动的选项(并且开启2个全自动后可解放双手持续推进剧情和完成任务)
但美中不足的是,聊天界面的小窗口收起时是逐段收起要连点5下才能完全收起,有点过于麻烦,而展开时却是一次性完全展开,可以稍微改进一下
哈哈哈哈
游戏时长 10.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
体验了两三个小时,我感觉自己没玩懂这个游戏,我不知道我的目的是什么,只是在一直完成任务,下面说一下具体情况:
1.首先,它有六种职业,我体验了其中的两种分别是学者和魔法师,但我觉得学者和魔法师没有明显的区别,只是外表不太一样,魔法师是成熟版,学者是青年版。
2.其次,画风是复古风的,金属质感很重,立体效果还是比较不错的,建模和游戏中没有差别。
3.然后就是玩法有点单一,我上线了就只是做任务做任务,玩不了多久就觉得无聊了,建议能多一些玩法,比如组团打副本什么的。
最后给一点小建议,魂行者和魂契者都尽量配备级别高的,其中魂契者会有属性分类比如支援型、防御型、攻击型。可以自行搭配一下尽量这三种类型都有上阵的。还有就是要注意的一点是你抽到的魂契者会重复,在搭配的时候注意星级。
黑台灯
:
这为难你不推荐还写这么多字
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