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太极迷阵
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8.8
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睡神飞工作室
游戏介绍
上次更新于2020/04/25
益智
烧脑
单机
水墨
休闲
竖屏
独立游戏
简介
一款非常烧脑的游戏。 大家好,睡神又回来了~~2016年初我做了款叫《bdpq》的智力游戏,有幸被苹果美国区小游戏“Challenge Your Brain”专题推荐为世界28个烧脑游戏之一。这半年来我一直在想怎样做一个能超越它的游戏,能够更加挑战人类智力极限,经过数十种方案的尝试后,我似乎找到了方向。 中华文明智慧的源头便是太极易经八卦,它以最朴素的阴阳转换思想体现了万物变化之道,一阴一阳之为道,阴阳转化,周而复始,生生不息。我一直在思考,怎样将这样的思想做成全世界都能理解的简单玩法的游戏,让大家能亲身体验一下这种古老的智慧由简单中演化出来的无穷变化的魅力。多次修改化繁为简后形成了目前的方案。 【游戏玩法】 1.红点会将原本顺畅运行的同一种颜色的小点撞成黑白两种颜色。 2.按虚线段所示滑动选取部分小点。 3.点击中间的太极图将选中的小点进行黑白转换。 4.将所有的小点转换成同一种颜色方能使它们运转起来。
隐私政策
供应商 longyufeng
开发者的话
这个游戏是两年多前的游戏了,最近我们用了大量的人力和时间在做一个新的更加中国风的版本并丰富了内容,年前推出敬请期待!另外,还有个新的游戏《b不b》会比这个游戏后期更加的难,有个神仙模式烧到头皮发嘛,已经发布!祝大家头发安好!其它新游戏正在制作中,今年我已经做废了12个小游戏了,不好玩的我不会拿出来。
评价
共 2625 条
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天殇
玩过
以前从来没有写过评论,因为懒。。。
第一眼看到这个画面就眼前一亮,自从背完易经后就想做个和易有关的游戏,主要是想推广群经之首。好吧,扯远了。。。
前面25关,比较轻松。正在无聊的时候,到了26关提示可以跳关,果断跳到51。然后发现确实难了点,花了10分钟玩到54,觉得应该有规律,但没去找,因为懒。。。
然后想着一劳永逸地解决这个问题,在这之前去瞅了眼99,顿时为自己的选择无比庆幸,我可不想好不容易在工作中存活下来,却猝死在一款游戏中。呃,又扯远了。。。
今天下午无聊的时候写了段代码,然后看了下过关提示,然后,就没有然后了。。。
代码如下,有兴趣(闲的蛋疼)的童鞋可以试试。
其中,n表示这关总共几个球,shape是指那几根线指着的球所表示的值,黑为1,白为0,按顺时针方向排列,一个球一个bit,起点你可以自己定。target就是每关刚开始的时候所展示的图案值,计算方法同上,此处也要选定一个起点,简便起见,两个起点最好重合。最后,将返回值按二进制写在纸上,若该位为1,则将之前选作起点的那根线对着该位所在的球,按一下八卦,若为0,则啥也不做,然后从低位到高位依次操作即可。
最后,对作者说声抱歉,实在是本人智商捉急,但又比较好奇通关之后会出现啥,就取了个巧,罪过罪过。。
#include "stdafx.h"#include <iostream>#include <vector>bool resolve(int n, int shape, int target, std::vector<int>& results){ if (n <= 0 || n >= 32) return false; results.clear(); int* shapes = new int[n]; for (int i = 0, base = (1 << n) - 1;i < n;++i) { shapes[i] = ((shape << i) | (shape >> (n - i))) & base; } for (int i = 1, sum = 1 << n, result;i <= sum;++i) { result = target; for (int j = 1, k = 0;j != 0;j <<= 1, ++k) { if ((i & j) != 0) { result ^= shapes[k]; } } if (result == 0 || result == sum - 1) { results.push_back(i); } } return results.size() > 0;}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ std::vector<int> solution; if (resolve(24, 0x15ab5d, 0xe85f5b, solution)) { std::cout<<"当前太极puzzle有以下解:"<<std::endl; std::cout<<std::hex<<solution[0]; for (int i = 1, size = solution.size();i < size;++i) { std::cout<<std::hex<<", "<<solution[i]; } std::cout<<std::endl; } else { std::cout<<"当前太极puzzle无解:"<<std::endl; } system("pause"); return 0;}
2016/12/26
来自 HUAWEI P8
官方
睡神飞工作室
:
会代码也是种本事,虽然我看不懂
芒果队长
玩过
前面11.12关大概总结一个规律,到16关测试暂时好用。
总数A,先把颜色逐步排到最后,看剩下的颜色最少是多少a。
线条是b。
A+a是b的整倍数,或者A-a是b的整倍数。
例如:
1,总13点,白1点,线6,就是把剩下12个变色。
2,总11点,白1点,线6,把包含那个点变2次,全部变正常。
就是关注这仨变量。
这是前面,还没玩到后面的一个简单分享。
**********************分割线***********************
16-25关经验。
最终就是把a变成1,然后看A加几次1或者减几次1是线条b的倍数。
继续磕。
**********************分割线***********************
26-50关经验。
一个小时,玩到50关。当然没有跳过了。。
其实最核心最核心的就是线条数b。
不是最终把a变成1,而是看A和b相除需要±的a,
用b来进行反复变,把这个a变出来就行啦。
但是我发现51关的线居然是交叉了这波仿佛恶心起来了。。
持续更新中……
修改于 2018/12/18
来自 三星Galaxy S8+
TapTap管理团队
玩过
我从来不玩烧脑游戏,但太极迷阵这名字还是吸引了我,想借此挑战一下自己。还没弄懂怎么玩,第一关就莫名其妙过去了。后面请教加捉摸,大体的玩法可能是:
连接球球后点击太极,球球会变成与之前的相反的颜色,想办法让这些球球的颜色全部相同,然后你就过关了。看起来很简单对吧?嘿嘿,多玩几关你就明白了。。。
2016/12/13
官方
睡神飞工作室
:
道理我都懂。。。再多玩几关就绝望了。
雨翼
游戏时长 59 分钟
怎么说呢,两个基本状态是每次变色的球和它的非,通过二进制运算的异或和左右移,用类似高斯消元or更相减损的办法约到最小单元,然后用问题初状态除以最小单元得解。
5星给这是一个值得动脑的游戏,比那些费时间无脑点点点还想赚钱的游戏高了一个档次,扣一星给文案“或许世上无人能解”,至少我给我的同学一半以上秒解或者说出大致模型,说世上无人能解有些搞笑,作者不会没先想出数学模型就设计出这个游戏吧(笑)
2019/12/30
来自 小米MIX 2S
论坛
睡神
2016/11/15
太极迷阵
三年的蛰伏与成长,他终于从“垃圾”游戏中找到了方向
这是游资网对我和《太极迷阵》的报道原文,我直接复制过来的: …………………………………………………………………………… 导语:三年的摸索,12款游戏,独立游戏人龙御风终于做出一款难倒世界的中国风游戏 “我有一个绝妙的创意和一个靠谱的团队,就差一个写代码的了”,龙御风刷着知乎,看着话题《「只差程序员」为什么会招黑?》的回答,回答内容多达700多条。而回答者多是IT从业者,多以吐槽居多,在他们看来,这
4
太极迷阵
2018/12/13
太极迷阵
一个极其重大的更新版本即将上线
新版的《太极迷阵》已经调用非常多人力制作了很久了,预计过年前上线,敬请期待。 宝儿式期待ing... ============== 2020.6.9更新:非常抱歉,鸽了。。。。。感觉没做好,就不拿出来了。
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