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6.6
Hi,Tapper
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6.6
28个评价
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1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
3
操作体验
1
资源获取
1
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 18 分钟
〖列车系测评〗
先上评分,游戏还算不错吧,只论本体估计三颗星,但是鉴于已经算一款老游戏再加一星。
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶感受▶总结
♛前言:
其实我没想到这一款游戏的开局直接进入游戏,嗯这样说好像怪怪的。
一般而言,大部分游戏的开局都是进入主界面,或者先是登录界面再进入主界面。
而有部分精品游戏,又会在开头会加个cg,显得游戏内容很高(都有钱做开头cg了,还担心内容多差)
但这款游戏,开局进去直接开打,属实是第一次被惊到了。
♛介绍:
▶定义:
游戏是一款平面卷轴式动作近战游戏。
▶内容:
只有生存模式和故事模式,生存模式差不多像无尽的感觉(每玩,只进去看了一眼),故事模式就是开头提到的,也是游戏中主要的玩法之一。
▶设定:
游戏内有传统的天赋,武器,角色三个大类可以用于升级更换。
▷天赋:四个天赋,分别是生命,剑技,斧技,锤技。
▷武器:剑,斧,锤。其中白绿蓝紫红五阶各有一把,每把都可以升级。但除了白绿是金币,剩下都是钻石获取。(180蓝500紫1000金,而看一次广告5钻石)
▷角色:主要一个是打主线获得的,剩下的都是钻石或者vip礼包(100钻开启)
♛优劣:
1.操作确实还行,但是并不智能,用剑技冲刺总是容易冲歪。
2.斧技大招前摇有点长。
3.游戏内虽然是能玩,但是有个看广告得5钻,还有核心货币就是钻石就很难受(复活一次需要2钻石)
4.打击感还行。
♛感受:
1.游戏内干啥都要钻石,以前莫非是用来氪金获取的?而且广告得到的收益太少了。
2.游戏内容有限,放在四五年前这种单一的玩法可能吃香,但现在纯粹在一个场景内打打杀杀,连mmo页游都难吸引人。
3.游戏内默认关闭断肢模式,可以开启,然后就顾名思义,同时大量的绿色血液。
♛总结:
比较西幻风的动作游戏,唯一现在还能吸引人的就是其西幻题材了吧。
很重要的一个点是这游戏没有女角色,都是画风相对狰狞的妖兽人形形状。
不过也是,西幻里的女角色也多是精灵了,这游戏没精灵自然连个游戏流量密码都没有了。
行云
:
很一般
—人間失格—
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🥊打击感:
还可以,也算是不错的老游戏
🎮可玩性:
游戏内容被阉割了很多,希望能把以前的一些东西加回来,比如奴隶系统(可能记错名字了,类似于宠物系统)
希望可以越做越好
炯日
玩过
似乎小时候就玩过了,记得当时还有2,似乎现在有些软件还能搜到,就是版本太低,手机没法玩了😂
欧白
游戏时长 87 分钟
推荐:
可玩性
游戏玩法挺好的,就是广告给的钻石太少了吧,看一次广告才给5钻,收益太低完全没有动力
愿殇之无痕
游戏时长 32 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
游戏打击感跟粑粑一样恶心,点一下攻击键没反应,长按攻击后摇好大,取消不了只能吃怪的伤害,拿老游戏卖情怀也请不要恶心人好吧
再来
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
你们没有自己的图标吗?宣传视频最开始那里,从右到左,古树天敌,旋风斧,猪头锤,AL,后面就懒得看了,一个游戏连图标都抄袭别人的,脸都不要了
别问我在不在
玩过
告诉大家一个好消息!
我在游戏里看见了拼多多的标志!
太神奇了…广告真可怕,已卸载😂
看看
广告频率
的人是怎么评价的
枫
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这个评分带有怨气!!!怒气满了之后的多次次顺斩,是单体,自动锁敌,按攻击键自动释放,没有霸体,无敌。个人感觉能量满了就是进去送的,特别是聚好一堆怪的时候,利用僵直打的好好的能量满了,一个顺斩就进入找一个怪单挑了,然后被其他怪打死或者打个半死。动作游戏打击感勉勉强强,操作感一般般,技能设置有点不好说(特别是满怒气之后的顺斩,简直可笑,让玩家的操控感直接坠地)
官方
Remote Digital
:
怒气满了的顺斩会有个将怪物肢解的表现,出于其它原因我们屏蔽了该表现,也在考虑是否在下一次更新时让玩家手动开启!
来自异世界的胖子
玩过
还没玩,但是这个应该挺老的游戏了,很久以前玩过,至少视频里那个我很久以前玩过
无聊君
:
游戏还行就是玩法太枯燥难度有点高太容易让人感觉乏味。
逆旅行人
游戏时长 3.3 小时
玩着挺流畅,很容易上手,前期整两个好武器一路通,希望后期多出点玩法。
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