未定界

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8.8
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Laner
期待
玩过原神,不过因为自己学习太忙所以就放弃了(首先说下此条评论非引战,而是原神的模式不适合我,但我现在仍然喜欢看原神的剧情,喜欢欣赏原神的音乐和二创,只是不玩了而已)。不过不玩幻塔,将来的鸣潮动作操作也不知道是否适合我,所以开放世界的位子一直空着,对该游还是有点期待。以下是我从原神吸取的痛给出的个人建议:
1.希望能出快速翻墙的功能,可以参考鸣潮那样走上去,也可以像仙侠那样一段一段跳上去,总之不要想原神爬墙那样爬得很慢,我想收集某材料还只能一点点爬上去实在太难受。而且爬墙的话建议除了是否自动爬墙的功能,原神在崎岖的地方战斗时偶尔会自动爬墙实在是太难受了
2.不要学原神那样突破角色素材例如风车菊啊霓裳花啊只能靠地图采东西,实际上作为学生党的我没那么多的时间去一点一点采集,还要记住采集的位置,可以增加获得途径,比如商店购买或者副本刷取
3.说起副本刷取不要学原神那样某个材料规定只能在周几周几刷,当初原神我要刷某材料时发现这材料只能其他天刷,而到了这一天又没空真的特别烦
4.抽卡概率不要学原神这么抠,原神我抽卡三个号几乎要么是小保底中要么小保底歪,氪了月卡都不咋地,最终放弃了。抽卡概率高点,保底数不要那么多,(如果)我抽中的次数多了心情好了至少会一直氪个小月卡,欧点的话甚至还会买些礼包
5.本人虽然剧情党,但是比如做一些日常委托剧情我倒一点儿都不想看不能跳过还是挺烦的,所以还是能出个跳过剧情的功能
6.地图上打小怪时不要就切换音乐。我当初探索地图时本来觉得音乐还不错的,但是一不小心被小怪发现就进入战斗模式立马切换战斗音乐实在是很破坏气氛
7.奖励不要学原神这么抠,原神我做日常米游社签到活动剧情,氪了个月卡,而且由于我偶尔有些天没空,所以要攒很久才够我抽一个小保底,但抽卡不歪的概率又感人,简直是折磨我的时间
8.有词条类的东西建议做个能洗词条的功能,原神那圣遗物词条歪了就只能直接重新肝而且肝副本得到好的圣遗物的概率又低
9.建议不要学类似原神风之翼飞这么慢而且还只能慢慢往下飞,建议加上可以推动飞行速递的装置啊啥的可以改变飞行的速度和方向
10.建议出个直接在地图显示材料的开关,我玩原神时收集矿石啊蔬菜啊猪啊啥的还得要挂小窗开另外app小地图非常难受
以上是我基于原神那的痛苦暂时得来的建议,之后可能还会再更改,非常希望官方大大能采纳我的建议,也祝未定界能顺利开发出一款不服期待的新开放世界游戏!
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村好剑
期待
官方写的故事看了,氛围很轻松,个人表示很喜欢,而且最近开放世界的题材内容,大部分是拯救末世、人类濒危之类的,这样散漫而又有着一种紧张感的题材,反而能带来新的感受体验。
这种类型故事应该是受喜爱的,b站街角魔族嘛,近几年来唯一在b站能被观众给出10分的番剧,一边搞日常一边推主线,不过这也要求编剧能合理把控二者的份量,就官方现在的文章来说,我还是十分期待的。
不过不知道是不是阅读习惯问题,总感觉文章的文笔可以更好一点,一些地方描绘的不够传神,一些地方又显得多余。
不过如果是开放世界的话,这些东西其实也不需要太在意了,毕竟加上画面后,阅读的形式更像动漫而不是小说。
然后提一些看法:
题材很好,希望保持,风格很喜欢
因为是不知名的工作室,如果是第一次做游戏的话,对技术力表示担忧,还请好好打磨
不知道你们项目立项是什么时候,如果是最近才有点起色的话,那么肯定是慢了的,到那时,估计连鹰角的终末地都放出来了。因为存在玩家对开放世界热度淡泊的可能,可以的话,还请尽可能快一点。当然质量还是优先,如果单纯凑热度没质量的话,那就不是热度不热度的问题了,而是暴毙不暴毙的问题了
然后关于画风,希望能走出较好的风格来,不要死磕建模质量,画风选好了就是成功了一大步,建模质量较为优秀即可,而且卷建模质量也很难卷过大厂,分配过多精力在这上面有点得不偿失。
希望能适度分配自己有限的资金与资源,如果做到田忌赛马般那样的收益,那便是最好的
个人认为现在玩家更多是希望出现一个有趣的、与市面游戏内容不过多重复的产品,我觉得选材上你们就走好了,但同时也希望你们能准确把握住游戏定位后,去选自己要增加的游戏内容
游戏定位以及内容我个人推荐的是:休闲种田养成等玩法
关于上线,最好还是放个每日任务吧,让玩家有想法上上线,不过请尽量弱化每日任务的任务量,或者弱化每日任务对玩家的影响
每日任务乏味但影响大的话,会有种上班打卡的体验;每日任务量少但影响小的话,会难以发挥让玩家积极上线的作用。每日任务我个人认为最好是影响适度但任务量少
关于社交,社交性做好还是很有必要的,但是我目前不知道休闲游戏要怎么做到合理利用社交性,玩家间互相偷菜吗?哈哈哈,好像有过类似的种田游戏做好了社交性,我不是很清楚,有的话希望官方参考吧
别的什么的,希望也可以加入较好的冒险元素,不过希望冒险不是给玩家一种无聊刷刷刷的体验,那样的话冒险就没有乐趣了。不过很遗憾,我也没什么游戏经验,不知道怎么做最好
关于要不要抽卡这个东西,抽卡这东西因为是被市场验证的高盈利机制,所以我也不确定该不该有抽卡这东西,毕竟有抽卡即原罪的说法(虽然碧蓝航线的抽卡还算舒服)。
或许可以考虑商城和抽卡结合,部分服装只能买,部分服装只能抽,然后官方也可以适当送送福利,这样看来玩成个闪耀暖暖也不是不行(闪耀暖暖流水应该还是有的吧,我没在意过流水)
总之,期待,如果可以的话,希望把冒险也能做好,虽然我很多在强调休闲玩法,但只有休闲玩法还是太单调了
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