GODS DUEL游戏截图
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GODS DUEL

GODS DUEL

官方入驻
预约
71
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游戏介绍

上次更新于2021/12/08
开发者的话开发初衷 《GODS DUEL》开发要追溯到2019年2月我们几个人对dota自走棋十分感兴趣,产生了开发一款能在手机上玩的类似游戏,于是经过我们现场的的沙盘演示,确立了项目的核心,也是这款产品的现实版雏形,我们曾经想蹭着热度,快速开发出一款同类产品,用于博取眼球和回笼资金,但随着开发的深入,开发小组决定做一款自己的游戏,必须要尊重游戏和玩家。这个决定不但推翻之前快速抄袭,快速研发的这条路,也让我们走上了漫长的自研之旅,一转眼近3年多过去, 在几个人的坚持和努力下,终于完成了这款项目的第一阶段,我们可以自豪的说这款游戏,让你感受到前所未有的策略和兴奋,与市场上所有自走棋都不一样。 2019年2月沙盘演示,项目正式立项 2019年7月服务器端客户端第一阶段完成 2019年12月美术资源开始连入 2020年3月客户端第一次封包,在模拟器上看到了这款产品 2020年7月海外第一次测试 2020年12月海外第二次测试 2021年2月海外第三次测试 2021年7月海外第四次测试 2021年12月TAPTAP开启测试之旅 与众不同之处: 与众不同的战斗 任何一款对战产品,玩家敌对目标十分重要,与以往自走棋的1V多的模式不同《Gods Duel》首创1V1及2v2模式,在这两种模式下,玩家可以更加清晰的知道你的目标对手是谁,而产生游戏的变化玩法。抛弃以往独自发展的模式,除自我发展策略外,还需要注重对手的策略。 而首创的2V2模式,更是4位玩家之间的两两对抗,对抗双方在同一棋盘下,不但考虑自我与敌对选手,还需要考虑我方同伴的发展策略,让整个游戏产生更多的变化及思考。从此真正的开黑不是梦想 与众不同的翻转 在《Gods Duel》游戏中,不存在中途便知晓胜负的现象出现,因为在游戏模式下,针对单回合失败的玩家,会有更多的鼓励机制存在,这便让整场战斗变得扑朔迷离,紧张的节奏贯穿整场战斗,由于自建牌库及败者奖励的等机制存在,玩家可以组合成控牌流、后期流、突然变阵流、快攻流等等诸多流派,而在相互克制中产生更多的变化,从而让整场游戏没有一个固定优势存在,只有在不停的变化中才能取得最终的胜利,而不把对方打死,哪怕只有1滴血,对方也是有很大机会完全翻盘。 与众不同的策略 《Gods Duel》抛弃所有与战斗节奏无关的繁杂的操作,将整个游戏的操作空间集中在屏幕下方,而竖屏的展现方式,可以让玩家更好的预览全局,从自动合成装备、到英雄升星提示、到羁绊触发辅助,这一些的简化操作,都在让玩家将更多的时间投入到策略的思考上,由于敌对目标更加清晰,所以无论是上场英雄的属性相克,还是上场位置,都是至关重要,而更多游戏机制的设定也让策略变化多样,我们要做的简化而不是简单。 与众不同的时间 长时间的单局对战游戏不但让失败者更加痛苦,胜利者的喜悦也会因时间过长而产生疲劳感。 《Gods Duel》就是要更加充沛的利用好玩家的碎片时间,将整场战斗的时间控制在5-10分钟,让玩家的游戏节奏感更加强烈,从此告别枯燥的无聊回合,充分利用好每一秒。如此时间节奏的游戏,可以真正体验到胜利的喜悦与兴奋。从此不再为回复她(他)的微信还是等待无聊的回合时间中选择而苦恼了。 当前版本内容: 1、英雄自身升级:玩家通过奖励方式获取宝箱,以获得英雄碎片,用于英雄升级。 2、天赋:随着英雄的升级,可以解锁更多的英雄天赋,在战场发挥更大优势。 3、 皮肤:与其他游戏的英雄皮肤不同,《Gods Duel》的英雄皮肤,将会使你获得一名全新英雄,不同的外观以及技能。而英雄皮肤的等级与你的本体英雄等级相同,无需额外升级。 4、头背饰品:每个英雄都有自己的头背等饰品,这些饰品不但改变你的外观,更可以对你的英雄有一定加成,一旦获得这些饰品,英雄的皮肤也将同时获得。 5、自建卡组:玩家可以自己组建专属卡组,每套卡组由10张卡牌组成,组成的卡组将会直接在游戏战斗中使用,仔细思考你的卡组,将对你的战斗无往而不利。 6、英雄羁绊系统:《Gods Duel》采用双羁绊系统,根据职业与系组成不同的羁绊,所以玩家在上场布阵的时候,需要更多的考虑到自身羁绊的激活来克制你的对手。 7、装备系统:在战斗中,随着你击败某些英雄,将会掉落各种装备,这些装备可以在上阵时,给予你的英雄,加强他们的能力,各种装备有着专属属性,随着装备增多,也更产生装备组合来获取最强装备。 8、站位:每场战斗的制胜关键之一,就是英雄的站位,不但要考虑到自己英雄站位,还需要考虑到敌方英雄的站位,掌握这一诀窍,将是你走向胜利的关键一步。 9、刷牌:随着战斗的进行,玩家将会获得更多的能量,这些能量可以进行英雄的刷新,便随着英雄的刷新,玩家可以升星英雄,或者更换新的英雄用于新的策略。 结束语: 这款项目完成了第一阶段的研发,开发小组面临着更加巨大的挑战与机遇,未来我们将设想的更多,如迷宫玩法、四人吃鸡玩法、竞技场玩法,好友系统,公会系统等等丰富的内容,依然希望得到玩家的支持,但由于人力和资金的限制,我们的进展会较为缓慢,希望玩家能够予以理解。也希望您对这款产品多谢包容,多谢建议,让它更好玩,更有意思。谢谢!
预约奖励
1
海王波塞冬头背饰
5,000次预约海王波塞冬头背饰
2
海王波塞冬皮肤
10,000次预约海王波塞冬皮肤
3
棋手幻变
30,000次预约棋手幻变
2022/3/28
来自 小米MI 6X
官方游博小服 : 您想多了。。。皮肤相当于一个新英雄,但等级是与本体等级一致的,所以不需要重复升级,其次英雄获取方式有很多种,天赋卷之类的没有打算开发,但有玩家希望能够更换英雄等级和天赋我们还在考虑如何更好的实现。至于说福利,内测有的正式上线会有的,内测没有的正式上线福利会更多,我们也知道一口不能吃一个胖子。所以希望玩家少花钱或者不花钱开心游戏,没有重氪或者骗氪的意思,小团队没能力赚重氪的钱。。