节奏象棋(测试版)

节奏象棋(测试版)

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游戏性测试
敬请期待
9.1

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开发者的话:

游戏的灵感来自于国际象棋的超快棋比赛。但是,游戏方式却是我们重新设计的,和国际象棋完全不同!
当然,我们也准备了详尽的新手教程,和游戏百科来确保您能够快速体验到游戏的乐趣。

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简介

一款快节奏闯关游戏
这款游戏的灵感来自于国际象棋超快棋比赛。在游戏中你操纵一枚棋子,在快节奏的战斗中摧毁敢于阻挡你的一切敌人。你可以在关卡内变身成其他棋子,使用道具,甚至通过升级来获得某些特殊的强大技能。

--新颖的玩法
--跟上节奏,进行快速激烈的战斗
--多种自由选择的难度
--根据自身喜好自由调整节奏判定
--完全重新设计的游戏规则
--包括棋盘道具与特殊格子在内的随机性
--富含特色的技能系统
--击败敌人后爽快的棋子碎裂表现
--这个游戏是我们进行的一次大胆尝试。希望大家喜欢

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[RhythmChess Ver1.42]
1.广告插件存在问题,所以暂时移除了广告

[RhythmChess Ver1.41]
1.添加了玩家进行行动操作时的节奏准确度提示。
2.优化了己方回合点击判定的生效时间。
3.优化了棋子碎裂效果(可以在主界面设置或游戏中暂停后打开)。

如果您在本版本中发现了任何BUG,或者您对游戏本身有什么好的意见建议,请在论坛中指定帖子内留言,或直接联系我。

详细信息

总评分:

9.1

最新版本 :8.2 Android:9.1
  • 求挂东南枝
    游戏时长18分钟

    四分出于支持。

    游戏现在还在游戏性测试,嘛,这样的话一个半成品不能要求太多。

    创意很棒,节奏鼓点和象棋结合在一起,操控己方棋子吃掉对面的各种棋子。

    因为是国际象棋设计,所以敌方的行动各不相同但又自有规律,实际上也就是打各种各样怪的感觉。自己的成功会累计能量,能量可以提供变身,变成国王啊什么什么的,就像攒能量暴气变身一样。

    所以骨子里这还是个打怪过关游戏,只不过换了象棋的表现形式,当然这就已经给创意加了很大的分了。

    值得一提的是,小兵走位恰当也可以不变身通关的,尤其是敌方在连续几步以后会出现晕眩这一切定,极大提升了小兵的攻击性。

    游戏的不足就很明显了。画面简陋,音乐单调是最大的致命伤。之前节奏地牢的大火证明了这种游戏类型是有市场的,不过想达到这一目的就得作者多多加油啦。

    其他的可以完善的也有一些,比如新手教程可以提一下每一种棋子的行动方式,这样没接触过或者不太熟悉国象的童鞋也可以很快融入进来。

    最后,还是请多多加油吧~

    • 官方回复

      嘤嘤点灯

      感谢支持!目前的界面和音乐都是我自己做的哈哈,后续一定会请专业人员来设计的!不过毕竟不是全职开发,具体时间就不好说了/(ㄒoㄒ)/~~

    • 求挂东南枝

      |。•ω•)っ加油搞吧,时间久没关系,能做好就最棒了

  • 榴莲盖浇饭
    游戏时长7分钟

    游戏设计很不错,让我想到steam上的节奏地牢,根据鼓点有节奏地行走

    说几点不足的地方

    UI杂乱无章,希望能够把画面风格统一,很多按钮窗口和部件给人一种低劣的感觉,图标第一眼看上去也让人不太想点进去。而且颜色太多了,看得视觉疲劳,个人觉得这种玩法相对明确单一的游戏UI最好设计得简约一点或者是有一个明确的主题

    单纯鼓点能换成有节奏感的音乐最好,太单调枯燥了,你好歹也算半个音游吧

    玩法创意5星,但让我这种不注重画面和音乐的人都有点受不了的画风和鼓点扣1星

  • acp.UMP45山药君
    游戏时长17分钟

    出乎意料的好玩 本来想找正儿八经的国际象棋结果摸到了这里

    玩法很有意思,从来没有想到过还有这种操作 游戏的入门向导也很到位 希望能够开发出更多有意思的模式和内容 希望能够解决一下有时触碰失灵(感觉是个人手机问题。。。)的问题

    听着啪嗒啪嗒的声音下棋真舒爽啊(二哈脸)

    • 官方回复

      嘤嘤点灯

      这确实不是什么正经象棋游戏。哈哈,游戏初衷就是为了和大家分享快棋对攻时大脑高速运转的爽快感,虽然现在还是个小品游戏,但我们会在以后逐步完善的!感谢您的支持

    • 小木木

      正儿八经的话,指路:国象联盟,爱棋艺

  • Wiover

    这款游戏的脑洞很大啊,打破了常规的国际象棋模式,而且游戏性很强,至少我玩了一个下午没有玩腻。

    但是游戏本身还是有需要改进的地方,比如说模式略显单调,虽然不会玩腻,不过多几种模式挺好的不是?

    还有,关于法师和弓箭手的棋子,我很期待。

    另外有一款叫做《即时国际象棋》的游戏也很棒,希望制作组可以去参考一下。

    • 官方回复

      嘤嘤点灯

      感谢您的支持!主要我并不是全职开发( •̥́ ˍ •̀ू ),所以开发进度很慢。当然我也明白这个游戏还有很多不足之处,一定会逐渐改进的!

    • Wiover

      期待新的变化。

  • RicardoXF

    真的非常建议请一个美术把整个美术设计翻新一遍包括贵工作室的LOGO 不留情的说实在是有点丑…

    音乐方面见仁见智 楼上的仁兄说觉得枯燥 我反而觉得还好 方便集中注意力 对我来说不是那么像音游

    玩法确实还是比较有意思的 会继续关注

    玩了几关问题来了 过关以后没有跳转下一关按钮吗…还是说一定要拿到三冠才可以?还有过关的条件是什么??稀里糊涂的就赢了…

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