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2.4万
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猫之城
官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.7
24760个评价
嘴替发言
11
带图
2311
长评
1125
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
2874
有趣好玩
1387
音效动听
877
剧情跌宕
505
设定独特
374
UI美观
233
运行稳定性
3869
玩法设计
1639
画面视觉
736
游戏福利
676
资源获取
610
氪金付费
553
日常肝度
506
故事情节
490
操作体验
307
旷世奇才李狗蛋
玩过
我玩了这个游戏好几轮测试了,感觉每次他们都改了点东西,但老实说,玩多了还是觉得有点腻。测试阶段还算大方,给了不少福利,但到了正式版,那种大手笔就不见了,尤其对我们这些只花点小钱的玩家来说。最头疼的是体力问题,感觉不花钱的玩家根本玩不转,因为游戏几乎什么都绕不开体力。
我这两天正式玩下来,每天泡了好几个小时,感觉自己也不算太闲。但是,抽卡的概率真是让人头大,和内测时候比起来简直是天壤之别。内测的时候抽卡还挺爽的,现在感觉好像故意把概率调低了似的。
再说说这个涂鸦系统,正式版居然加了个保底,这点出乎我意料,原本以为金色涂鸦不会太难弄,现在看来得花更多力气了。虽然只玩了两天,但感觉以后的夜巡也不容易了。
关于卡牌的强度,现在游戏还在发展中,很多低级卡片后面可能就用不上了,现在看起来很多SR卡和R卡挺强的,但出货率也是低得可怜。我觉得以后大家都有了SSR卡,这些卡就更难见光了。
最后,正式版出来这两天问题一堆,BUG多,优化还远远不够。客服方面可能是因为反馈太多了,跟不上,这点我还能理解。但是外挂泛滥就真的让人受不了,我辛辛苦苦升级的角色,有的人一秒就能搞定,这明显不公平。
我从一开始就关注这个游戏,看着它一步步成长,现在真的挺失望的。我手机现在装不下这个游戏了,以后换了手机可能还会回来看看。但真心希望运营团队不要再犯这种低级错误,听听玩家的意见,让游戏变得更好。
⊙∀⊙!
:
第一发十连,我以为他是100个角色一起,然后我点了一下运气最差的那一个十连,结果另外九个十连消失了...................😭😭😭
因玩家喜爱入选
傀儡戏梦
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
一星扣在抽卡概率,一星扣在卡级。
国服和台服同步在玩,游戏是好游戏,但缺点也很明显。
💃🏻立绘建模:在二次元回合制游戏里,立绘和建模都很出色。完全不输崩坏这些IP。
💎资源获取:国服5000召唤10次,台服1000召唤10次,区别对待明显,但抽卡几率都是同样拉胯。抽卡概率已经不是非酋和欧皇的问题了,而是老天爷故意和你作对的程度。国服抽卡175次才出11个SSR,而且基本都是最差的角色。国服和台服都有SSR自选箱,但是五选一的强制赠送。自己喜欢的角色不能选择。
🧝🏻♀️角色人设:角色设置特点生动形象,能够跟着剧情带入。
☄️成长体验:剧情和副本都有战力设置,但提升渠道很少。导致经常无法有完整的沉浸式体验
⚖️平衡性:人物群体技能少,但野怪的群体技能和效果却特别多。BOSS伤害方面也明显感觉到有过分强化的设置。
🌃画面音乐:画面和音乐都比较好,但是国服的剧情在逻辑流畅度,cg,动画,人物剧情交互方面都没有台服好。台服的剧情明显要比国服好很多,国服剧情的割裂感太强,游戏世界的设定也不如台服剧本好。但是台服剧情从第7章中段开始就没有角色语音了,非常影响体验。重新安装和修复都无法解决。
🎮可玩性:台服和国服的有些玩法也完全不同。台服可以升级任意角色到SSR甚至UR,但国服不行。餐厅玩法在国服里面也完全没有了,这些都是小问题。最影响可玩性的还是在于抽卡和卡级。想体验二次元养老婆的太容易被抽卡几率劝退;想体验剧情的太容易被战力卡级劝退。除非特别特别喜欢,且找不到其他游戏替代,否则真的很难坚持玩下去。
傀儡戏梦
:
国服14章开始也没有剧情角色语音了,是bug还是没录制啊🤨🤨🤨
レゼ
游戏时长 48.0 小时
突然想起这游戏用云看了看 邮箱多了50k石头可给我一惊 看了公告貌似要删档重塑了? 原来是抽卡模拟器 可惜刚开服养了近一个月的猫球还没养出主题猫当初就退游了 要我重新肝我是溜溜球了😄
敷衍,怎么演?
游戏时长 9.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
个人玩了挺久的不过因为不是同一台设备,时长很少,但感觉画风很不错,剧情一般,操作性也是还可以,总体肝度不高,期待新的版本
大鹅
游戏时长 7.4 小时
推荐:
可玩性
美工好看,并没有千篇一律,每个人都能找到喜欢的角色,我大力推荐这方面,但是希望官方能优化一下剧情推进,漏画面的情况比较多,自动过动画的时候也会有bug比如文字类的剧情他就不会自动推进,再就是点调查官的对话的时候会出现两个选项都给过一遍的情况,这方面体验不是很好,但是剧情本身是没问题的,很吸引人。
抽卡机制,没错,本人up连歪了四次,保底机制需要搞一下(不要说商店兑换就是保底!)
玩法可圈可点吧,我还是很喜欢的,但是伤害有时候很迷,经常会“啊?!”(敌我都是)
氪不氪金都可以有很好的游戏体验,我也只是搞了个首充,可以说很良心,抽卡货币也很好获得
再就是希望官方再加强一下互动感,不管是和猫猫还是和其他玩家,个人比较喜欢和小伙伴一起玩,希望能搞一个联机模式。
我没有玩很久,只是刚下就被吸引了,制作很用心,挺好的游戏
官方
猫之城制作组
:
感谢调查官的长评~我们调查官提出的自动观看剧情问题我们也会用心改善的!7月20号周年庆即将开启!欢迎届时来玩呀~
丰月少隹
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说实话 就我而言 拉角色和刷装备都挺简单 玩起来还算比较爽 主要就是要有个顺序 主线可以不急 但是升级材料必须拿 这么整的话只要不是那种超高练度才能打的怪其他的都没问题的
另外说一下 昨天14抽非保底出了三只金雀台 谢谢官方!🌹🌹🌹
thinking
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩法就是市面上二游常见的烂大街的集卡刷刷刷,有点无聊,但是也无伤大雅,毕竟二游,这么多年二游一片一片死一片一片活也习惯了,但是资源福利真心不错,当个副游肯定是没问题的。
整体风格和画风真是太nice了,虽然玩法有些单一无聊但是资源福利都不错,一直刷刷刷一直爽爽爽,玩过很多二游但是没什么特别喜欢的,但是这个我是真喜欢,现在就是希望这个游戏越来越好吧。
我认为有个明显的缺点就是玩家和角色之间的互动不够多吧,毕竟玩法已经很单一甚至有些枯燥了,那就错位竞争学学隔壁沙勒多加点互动,买角色。你游的建模和风格我特别喜欢,既然我喜欢那应该也会有人一样喜欢,这么大的优势不好好利用太浪费了,加点互动,就加点也行啊。
毕竟这类玩法上基本一致没有创新的二游活下来就是靠剧情或者人物,你游前两章剧情我看着好强的既视感,就感觉一切发生的理所应当,后面也就看不下去了。
那就卖人物吧,重要的事情说三遍,互动!互动!互动!
杨晨
:
韭菜鸡蛋不错康复科
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
雨宙.
游戏时长 5.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
家人们,咱们就是说周年庆入坑太爽了吧??!我也不想玩啊,可是给的太多了💩
💃🏻立绘建模:
游戏里面的例会可谓是满足了我太多的XP需求呜呜呜,我只能说不懂猫耳的永难了!!
💎资源获取:
刚玩一个多星期了,周年庆入坑的话我觉得送的还是挺多的,在加上新手活动送的那些,抽卡体验应该是可以的!
🌃画面音乐:
游戏内的画面还挺精美的,每个人都有自己超级酷炫的大招,这点真的很戳我!
而且这里面人物立绘会做的真的好!帅男美女真是太爱了~😋
战斗体验:
可能是我个人有点傻...每次到挨打的时候都会感觉那个合并技能卡牌的时候有点紧张,容易点错...希望以后可以出的简洁一些吧。
爱着你
:
新手好在说好 老手已经在做表情包了
小神精
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
抽人这方面,哦不是抽猫这方面,有时候三十抽出三个up,有时候三十抽歪1个其余没出,看脸。。。。
剧情这方面,好,狠好,狼好,就是出的有点慢,还有某些关卡三星条件很是难受,你说一个关卡愧就那么点血,非得要求攻击次数打到100多次,实话实说我一招一个,无奈,苦闷,不爽。。。
养猫这方面,感觉可以不用看了,我至今还没搞懂基因什么的,就是随便搭,随便交配,结果出了个好看的小红帽猫猫,不管厉不厉害,就要了,我是颜猫
我也算是个老玩家,只是高三没什么假期,在线时间不长,但是下载后持续一直在玩没卸载,调查官升级这方面超级快,但是后期体力还是不怎么够,毕竟金币经验球都要刷,金币就算刷了后期也是有点不够用,希望能降低每一次消耗的体力值,多给点体力呗
有一点非常不高兴,我非天也算是大成了,但是但是,比不过某些武装,如南弥生零星的机车,这很是难受,毕竟碎片不好攒,我非天还那么酷,你们怎么能这么对她呢
我对猫之城的热情没减多少,毕竟猫娘是我最爱🌝
高冷非天!
可爱艾可!
坏姐姐南弥生!
温柔特莉丝!
全能小白!
………………
希望猫之城越做越好,good job!
小神精
:
祝周年快乐!我铁了心要跟猫娘们一辈子!!!虽说我首冲六块还没有,但是等到我大学找到兼职手头富裕了🐶,这六块省一次去网吧的钱还是会支持的🐶,哈哈,开玩笑,毕竟这游戏不逼氪,我真心希望越做越好!!!
落日孤舰
游戏时长 137 小时
推荐:
画面音乐
作为开服的摸鱼玩家,我想谈谈我对于这个游戏的评价
为了证明我是开服玩家,所以图一是我的工作证,上面有入职时间。目前我本人的学业比较重,平常能玩的时间相比以前少很多,所以猫城我大部分时间都是当作副游来玩。至少这个游戏对我来讲,我觉得很多方面还是很不错的,比如美工和音乐。因为我肝活动基本都是随心所欲的那种,想玩就玩,不玩干脆写作业,所以虽然大多数人说运营恶心,但是出于我这种游戏习惯的话,我还是感受不到太多,因此我也不对此方面评价。
图2是我现在最常用的一个队伍配置,也是在咨询了一下后结合自己实际情况配出来的队伍。虽然不敢说伤害是最拔尖的,但至少能让我玩的舒服,我觉得这就已经足够了,已经算达成我的目的了。
最后想说一句,毕竟我们是玩游戏,不是我们被游戏玩,我觉得还是没必要让自己因为一个游戏而烦躁,而感到厌烦。那样的话,你就输了。所以希望各位也能找到属于自己的游戏体验
(顺带一问,剧情配音什么时候补上)
路是自己走的
:
太真实了朋友
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