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266
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Battle Chasers: Nightwar
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待评价
期待值
近期趋势
9.2
266个评价
带图
2
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
63
画面优秀
30
音效动听
8
剧情跌宕
7
GameForNothing
期待
因为耗时太长并没有打全成就,只是二周目通关来写测评
一.画风/游戏类别
作为一个纯正的回合制RPG,结合美漫画风,还是很不错的。
二.操作手感
主要扣分点。大地图小地图两种操作模式不说,战斗界面经常不灵断触。而且地下城内经常会触发一些奇奇怪怪的bug,包括互动键失灵,地图键卡没以及一些强制丢失地下城数据的情况。
三.剧情
剧情说长不长说短不短,整体没有很大的断层,基本10h可以通关。其最后动画或许揭示有续作也说不定呢……剧情中规中矩,没有很大的波澜起伏但也没有很令人失语的漏洞。
四.战斗操作
战斗操作打击感不错(尤其是剑男),比较爽快。战斗界面也会有较多信息提示,总体很不错。包括大招的建模和画风结合,是一个让人眼前一亮的设计。
五.游戏体验
一些地方略微掉帧穿模,总体还可以。有时候地下城判定比较迷。
总体来讲,四星。安卓下载渠道很多,建议一玩。
勇气可嘉
:
在哪下载?
游戏Bar
期待
68大洋的游戏已购入,ios设备的小伙伴可以关注我呀~每日苹果游戏安利分享,最新游戏上架资讯
最初2017年在SWITCH发布,相继移植PS4、XBOX、PC等平台,2019年8月1日移植上架苹果App Store,游戏含有简体中文,游戏内存大约需要2.2G左右,需要注意的是不支持A7处理器以下(含A7)的ios设备。游戏流程长达30小时。最初发行至今已有两年时间,游戏趋于完善,除了大更新内容或者移植出现了问题,游戏应该不会再有什么更新了
游戏改编自90年代美漫《Battle Chasers》,游戏中延续了美漫的粗犷风格,而且游戏融合了传统日式PRG游戏风格,让人不禁耳目一新。
游戏中共有6名角色可以选择使用,三种类型分别为:坦克、输出、治疗。玩家只能选择3名角色进行游戏。作为“你打我一下然后我打你一下”的传统RPG游戏,血量、蓝量、等级...等各种元素都有出现。除此之外还加入了自己的创新,如“过载值”,或者欧美游戏《龙与地下城》的地下城等等元素
一堆乱七八糟的字符
期待
中文名《战神:夜袭》
留评是为了以后想起再下载的,游戏本身也很好玩,懒得扣字,神作
浅滩鳄鱼
期待
这是一款在主机、掌机平台发行的一款制作精良的JRPG游戏,后移植到手机。根据同名漫画改编,有着独树一帜的冒险元素、漫画风格以及诸多谜题让游戏整体变得丰满,且画面细腻,第一印象感觉很木奉~
衬托以丰富的bgm,以及浓郁美式口音的配音,像是在喝美国gin fizz一样刺激和极具本土气息的感觉。
我是在ipad上玩的,所以这里没有显示已购或是时长,app store标价68。值不值这个价见仁见智,如果有感兴趣的朋友大可以先去搜索一下游玩视频再做决定,个人觉得棒的也并不代表大部分人,理智消费~
本作是日式RPG游戏,不同角色拥有不同的场景技能和战斗技能。场景技能是能在探索时使用,而战斗技能分为瞬发和延迟两类不同的技能。并且游戏中去除了普攻设定,取而代之的是“过载“系统,角色使用自己的特殊的普通技能后会产生过载值,能够转化为临时MP使用。战斗系统上来说十分完善,与传统回合制相比较还是很有优势的。
感觉有些许美中不足的地方是其对角色的塑造,没看过漫画原作。游戏过程我的队员们被“这位法师”、“这位战士”称呼,确实不走心。就像是一个从未看过海贼王的人在玩一款海贼王漫改的手游,而里面路飞被称呼作“这位船长”,乔巴被称呼作“这头鹿”一样。
最后游戏玩法上感觉难易度不一,有些地方的敌人像憨憨,有些地方追着我打,阵亡副本重置又得被追着打,也不是说一定要循规蹈矩的难度,但是在游戏中后期积累的资源在一次突然的阵亡下是很伤的。可能这是因为菜吧。。但玩法上我觉得还是有空间改进的。
总的来说很不错,游戏结局也有铺垫,这个故事宇宙应该会随着游戏而扩大吧~期待
轻薄的假象A
期待
🎮可玩性:
冒险类rpg 回合制 有点解密要素
💰氪金度:
单机买断制
💰肝氪度:
不干不克
🌃画面音乐:
单机手游上少有的精品
atx震荡
期待
英雄联盟破败王者就是这家公司做的,游戏玩法不错,战斗机制丰富,很不错。
大西瓜
期待
非常好玩的一个移植游戏。没有氪金没有内购,纯纯的享受rpg的乐趣。
💰肝氪度:
买断制
🎛️数值合理性:
单机游戏,非常合理
🎮可玩性:
喜欢日式rpg以及美漫风格的可以来玩
🌃画面音乐:
美漫风格,音乐和配声都很棒
🔖运营服务:
有中文
我已经玩了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿菌
玩过
awsl!真的想吹爆这美术和画面!!(つД`)在taptap仅看了游戏pv就内心疯狂叫嚣着Shut up!Take my money.jpg的一款游戏(喂
光一个pv就让我乖乖想把68学费交了……已经很少很少有这样的体验了_(´ཀ`」 ∠)_
大部分时间浏览的手游都是那些快餐…变着法子显摆在面前,唯独这款…心中只想土拨鼠大叫:独立买断制游戏大法好!QAQ(x
v
内容其实不需要做评价了…(什么
这pv这动画这模型这特效这角色设计这打击感这玩法这bgm!还要嗦神马!68血赚不亏!买了就是赚zhua——n*^%=*~!@$¥!!(言语激动&神智不清被拖走
v
p.s.游戏bgm虾米有专辑的哟ε-(´∀`; )
v
此评论完全自嗨根本没有参考价值x(ntm
该用户已注销
期待
推荐用开局的三个人物,那是整个游戏最搭的,也是最牛的。
游戏任务全靠搜攻略,不然找不到人。
出门记得绕着空艇走,容易团灭。
累计打死的属性加成一定要刷满!(来自强迫症的怨念,狼人那有个投火手等级高了非常难遇到)
最后说一句,战士的伤害,无敌!无敌!无敌!
火火火
:
我感觉老头挺好用的
😷
玩过
目前玩了七个小时左右,感觉装备的选择太少了,地下城boss只会爆特定一件装备,而且简单、普通传奇地下城的差别并不大,掉落也感觉不到明显的区别。地下城说是随机生成,其实也就是房间位置变化了而已,根本感觉不到什么随机性。
自制装备比较鸡肋,做的装备都没什么用,要是装备系统和随机性更大一点就好了
战斗过程也很慢,刚开始还觉得挺精美的,但是玩了几个小时后每次进入战斗就挺煎熬的,建议加一个战斗加速。
天水寒
:
装备可以做紫色的啊,怎么就没用
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