魔窟-无尽的地下城
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魔窟-无尽的地下城

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8.7

开发者的话:

安卓版TapTap独家首发

魔窟1玩家交流群:  622031371

简介

《魔窟》是一款暗黑风格的迷宫探险游戏。同时也是一款Roguelike类型的高策略性游戏!
是否厌倦了无脑的刷刷刷?
是否受够了无脑的砍砍砍?
是否被不停刷体力,按时打卡,自动傻瓜式战斗的游戏玩吐了?
试试 《魔窟》 吧,耐心玩上5分钟绝对能够使你越陷越深,无法自拔。

▶ Roguelike的游戏机制
- 随机地图元素
每次玩都会有不同的游戏体验,随机的祭坛,随机的宝箱,随机的补给点,等等。
- 随机装备生成
庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,让你得到的每件装备都是独一无二的。
- 永久死亡
生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。谨慎地探索世界并小心地战斗,整个游戏过程充满了刺激和不确定。
-回合制
最大可能发挥你的战术性和策略性
▶ 丰富的游戏元素

- 无尽的地下世界:从一个未知的矿洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最终。。。
- 13个英雄职业供你选择,包括70多个英雄技能。
- 多个英雄同时上场,考验你的多职业搭配能力。
- 以亿计的装备可供选择
- 独有的护符系统,在取舍之间考验你的决策能力
- 神秘的精灵系统,即使在你永久死亡后,还是会对你不离不弃
- 梦境系统:魔窟梦境,无尽轮回,没有尽头!
- 独创的守护之魂系统
- 通关只是游戏的开始:无限轮回,无限等级,无穷装备,当然还有无尽的挑战。
温馨提醒:
本游戏非无脑游戏,请谨慎对待每一个选择,每一次战斗。为了对生命负责。

媒体推荐:
惊喜总是在不经意之间来到身边,rougelike爱好者有福了,这个冬天不再害怕寒冷,因为有这么一款充满温暖的游戏陪伴,整颗心都是暖的。 ---搞趣
在我看来,《魔窟》在移动平台上有这样的成绩,不是因为回归传统,反而是因为它对传统的改进。 ---触乐
喜欢地城探索题材的玩家,不妨试试这款国产新作。 ---克拉手游
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《魔窟》官方邮箱:2740449435@qq.com

更新内容

版本 1.04 中的新功能
1.全部地图的美术全部重新画过
2.新增全新的守护之魂系统
3.增加新英雄:王女
4.精灵增加了两个新技能,增加融合功能
5.新增五件专属红装
6.梦境:
-增加梦境boss
-梦境箱子增加魔草掉落
-梦境箱子增加守护宝珠掉落
-梦境箱子增加掉落装备件数
-梦境箱子增加掉落装备等级
-进入梦境时可以选择直接跳往最后一关继续往前挑战
7.赏金猎人增加技能伤害,增加闪避,填弹技能增加暴伤
8.bug 修复
-修复魔法瓶bug
-修复箱子杀bug
-修复多个英雄身上加金币装备计算错误bug
(虽然这几个bug有点福利的感觉,不过是个bug总得修复对吧)
-修复魔防强化无效bug
-修复其他小bug
9.61关增加4个小boss,5个宝箱(不用怕被困死61了)
10.增加物品锁定功能:包括精灵,装备,守护之魂(不再怕误卖了)
11.增加一键卖出橙装功能
12.升级时自动补满血蓝
13.增加每日分享微信获得钻石功能
14.增加钻石宝箱:提供“主动点广告得钻石”功能

详细信息

  • 文件大小 : 70.45MB
  • 当前版本 : 1.04
  • 更新时间 :
  • 厂商: 海狗游戏
总评分:

8.7

最新版本:8.6 近7天:7.0 Android:8.7 iOS:8.4
  • 神创爱丽丝
    游戏时长3小时58分钟

    玩了一个晚上,感觉确实是个好游戏,虽然作为一款rpg游戏与传统上的rpg多少有些类似,但是一旦玩起来就容易沉浸去。这个游戏剧情就寥寥几句,但是我认为这样挺好,简单粗暴直接进入正体,玩游戏就是这样,而不是听你唠叨几句剧情结果还是那种老套掉牙的情节,再者说到游戏系统上,在没有替身墓碑的时候你只有一条命通关到底,说实话当重新开始的时候心情是极度郁闷的,好在重新开始能够一定程度继承上次死亡的一些物品,说到这里不得不说它里面的护符系统,精灵系统,已经守护灵系统,我认为这些是该游戏的一大亮点,闲话不多说,剩下自己去体验一下吧

    • 璃琦

      为什么我玩不了,游戏一直黑屏

  • 滴叶
    游戏时长2小时53分钟

    死在36心态崩了,昨晚刚下的,然后沉迷一晚上……游戏让我想起了魔塔和暗黑地牢,游戏本身不复杂容易上手,但有太多的可能性和不可预知,游戏死亡惩罚很高,就是重来,没耐心还真玩不了太久。

    说几点要注意的地方,替身墓碑最好钱够的时候身上备一个,还有守护兽要及时装备,我前面还不知道有这东西,沙漠关卡要堆点魔抗最好是把那个坦克的集体魔抗点出来或者带个驱魔,不然像我这样死在响尾蛇boss那关太冤了,法师很好用多堆点速度伤害应该可以先手秒几个后排。

  • 杂质

    只说说不足吧。人物立绘全身显示得太小了,全身或者把立绘方法显示效果都比这好…看到漂亮小姐姐却看不清她的脸ヽ(`Д´)ノ

    感觉人物设定都还好,就是都太小了看不清楚,这样的话再精致都没意义啊…

    还有就是移动手感略僵硬

  • 明明在这里

    太好玩。说下,俺是个老玩家,骨灰级可能有点夸大,老玩家还是可以称得上。一进游戏根本停不下来。有么有。一直玩到沙漠了,点出了盗贼,驱魔师也有了。没用过任何bug。感觉前期还是很亲民的,,这类游戏后期就是虐心了。希望越做越好。五星,不叨叨。第一次评论给了你。魔兽梦幻炉石都没这待遇。韩冬梅?

  • 修仙者

    一周目通关花了我快一个月啊,光那个61层的魔剑我就翻车了三次,最后靠着近4000攻击满暴300爆伤狂战踩陷阱空血然后龙血猎豹琥珀全给在狂战身上莽过去的(肝得我都快瞎了)。这游戏有种让人肝下去的魔性,尤其是一周目的时候,现在二周目好像兴趣没那么大了,成了休闲玩家。这一作平衡性真的不敢恭维,除了狂战一波没有别的打法,不过可以刷钻真的良心,玩过第二作的肯定都明白(ಡωಡ) 那个黄金怪爆率...这一作反正我重来了七八次通关了,感觉一次通关基本不可能。毕竟没有狂战王女完全没法玩。虽然缺点还是有的,但完全对得起五星的评价。

  • 精华

    全人物评测及装备搭配以及关于梦境冲高的技巧

    首先是这游戏后期怪物环境以及战斗机制一些不太明了的地方(会对英雄技能是否强力有着重要影响)速度机制:似乎是一秒增加速度*10的行动值,达到1000出手,可以被技能效果提升到最多1500,出手后-1000,最多留下500,提前下一次出手的时机编辑补充我新发现的机制,人物出手后会有半秒不到的时间无法行动,即使进度条满了。(秘法无法无限连了,残念)速度会受人物,等级,装备的影响,后期速度快,而buff和

  • 算是明白了,原来幸运才是这个游戏最强属性

    讲道理,刚开始玩的时候这游戏掉率感人。打了几局,一直带的精灵是什么加暴击之类的,后来突然发现技能点满了了还不如一件橙装或紫装(红装有时大家都知道的)加的多。果断换了加幸运的精灵,盗贼狂加寻宝,然后幸运高了之后你还会发现原来打怪还会掉装备的

  • 作者好恶趣味啊~

    打梦境,开开心心出了个红装!看属性有点懵魔法增加         1!!!!!!!!!!!!告诉我!她怎么能对得起你几个红字?!

  • 求47层刷钻路线

    已经在47层 具体刷钻方法知道但是不知道改怎么走 地图好复杂

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