魔窟-无尽的地下城
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魔窟-无尽的地下城

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8.5

开发者的话:

感谢大家的支持和厚爱
在独立游戏的制作之路上我们会一直努力下去的

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官方qq:2740449435

游戏官网:http://www.seadogame.com/

魔窟-宿命轮回 交流群:  622031371

  • 简体中文

简介

《魔窟》是一款暗黑风格的迷宫探险游戏。同时也是一款Roguelike类型的高策略性游戏!
是否厌倦了无脑的刷刷刷?
是否受够了无脑的砍砍砍?
是否被不停刷体力,按时打卡,自动傻瓜式战斗的游戏玩吐了?
试试 《魔窟》 吧,耐心玩上5分钟绝对能够使你越陷越深,无法自拔。

▶ Roguelike的游戏机制
- 随机地图元素
每次玩都会有不同的游戏体验,随机的祭坛,随机的宝箱,随机的补给点,等等。
- 随机装备生成
庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,让你得到的每件装备都是独一无二的。
- 永久死亡
生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。谨慎地探索世界并小心地战斗,整个游戏过程充满了刺激和不确定。
-回合制
最大可能发挥你的战术性和策略性
▶ 丰富的游戏元素

- 无尽的地下世界:从一个未知的矿洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最终。。。
- 14个英雄职业供你选择,包括80多个英雄技能。
- 多个英雄同时上场,考验你的多职业搭配能力。
- 以亿计的装备可供选择
- 独有的护符系统,在取舍之间考验你的决策能力
- 神秘的精灵系统,即使在你永久死亡后,还是会对你不离不弃
- 梦境系统:魔窟梦境,无尽轮回,没有尽头!
- 独创的守护之魂系统
- 通关只是游戏的开始:无限轮回,无限等级,无穷装备,当然还有无尽的挑战。
温馨提醒:
本游戏非无脑游戏,请谨慎对待每一个选择,每一次战斗。为了对生命负责。

媒体推荐:
惊喜总是在不经意之间来到身边,rougelike爱好者有福了,这个冬天不再害怕寒冷,因为有这么一款充满温暖的游戏陪伴,整颗心都是暖的。 ---搞趣
在我看来,《魔窟》在移动平台上有这样的成绩,不是因为回归传统,反而是因为它对传统的改进。 ---触乐
喜欢地城探索题材的玩家,不妨试试这款国产新作。 ---克拉手游
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1.06 版本已经更新,
解决了 “打怪有时候会卡死,梦境箱子问题,以及不爆红装” 这个bug

详细信息

  • 文件大小 : 71.22MB
  • 当前版本 : 1.06
  • 更新时间 :
  • 厂商: 海狗游戏
总评分:

8.5

最新版本 :8.8 Android:8.5 iOS:8.2
  • saki大魔王
    游戏时长15小时50分钟

    一周目30层

    二周目35层

    三周目47层(为什么不是50层?因为我被紫色精英怪打死了555555)

    四周目45层(居然还不如三周目)

    还能继续玩吗?看情况吧,实在是没动力了,3周目过后就有点厌烦了。

    248钻怎么办呢?重复刷234图,234图里面肯定有一个或两个金色怪,刷到钻石就删档重来,往复个半小时就可以刷到50钻。买下死灵术士!

    先说一下攻略,

    1人物。

    前期盗贼很好用,二周目一般就可以买。男主在买到盗贼的时候没有用了,前排盗贼,圣骑,后排奶妈,法师,射手。驱魔?只是加buff,半辅助半输出,没有AOE,只有打boss的时候比较好用。

    三周目结束买下死灵,替换奶妈,当前排。死灵,圣骑,后排法师射手盗贼。死灵很好用,集输出,肉,奶与一体,一个大招可以群伤并且自己满血。

    2技能。

    死灵,腐蚀回魂灵躯换血

    骑士,盾挡盾墙盾刺保护

    法师,精通炎爆精进火雨

    射手,致命打磨缠绕瞄准

    盗贼,敏锐烟雾偷袭偷盗

    另外,奶妈幸运必满,不上场也可生效。

    3精灵。

    敏捷的精灵一般都比笨拙的要好,前期带上加20%经验的精灵可以速升级。35图以后带上战斗型精灵,比如战斗己方加速,地方减速,之类的。精灵我四周目结束有3个满级,不算难练。精灵星级好像没什么用,有些一星的技能比三星的好用。

    精灵合成,8个技能随机给你4个,很容易把好用的给抹掉,所以就是碰个运气。

    4守护之魂。

    也就是宝宝,AOE就是毒蝎开场剧毒,蝙蝠的话一般般。(这里说一下,我打到三个毒蝎,全带上,40层以前基本不用动手打)单体推荐黑武士伤害贼高,暴及以下1万多(40层以后才有)老鼠前期也可以用。法术我就打到了魔法鱼,也挺好用。肉盾的话,蟒蛇我打到了,还没练。

    最关键的还是宝宝们的技能!

    我有一个毒蝎自带20%暴击,开场暴击毒40层之前都能秒一片。

    守护之魂升级基本靠战斗经验,吃草没啥用。

    5装备。

    最坑爹的系统在这里!没红装你根本过不去,我四周目只有一个红项链跟红戒指。到了40关还没红武的队伍简直就是弱鸡。

    我三周目的梦境爆到一把红色贤者之怒,简直吊炸天,21图的时候打到的,一直用到47图。

    别的红武我就再也没见到过了,170多的幸运假的,打什么都只有紫装。

    6护符。

    40层以上最好的搭配是龙血,猎豹,肥皂,号角,坚果。前三个只有40层以后才出。前期用色子,礼物,经验书加速装备与等级的形成。20级的铃铛很占格子,没有好的护符可以先留着不用,毕竟等级高了才能打更多的梦境图。

    有信心的可以不用带墓碑这种,没有实质效果。发现苗头不对可以直接跑路。南瓜这种一次***可以留在boss层刷新,搏一搏掉红装。

    什么药瓶,怒气瓶之类的其实不实用,很多图就靠守护魂就可以肛过去。

    7宝箱与随机商店。

    宝箱里基本没好东西,是真的,紫色都很少出。商店三选一建议护符>药水>食物>装备。因为你装备经常换,买个紫色的根本没大用处。然而40层后期蓝量食物是个好东西,建议前期多储存。法师流星雨没几下就空蓝了(这里顺便提一下制作,陷阱扣蓝量,你是怎么想的,三个陷阱30%没了,我。。。)

    8怪物。

    一般就是紫色怪难打一点,白色蓝色都ok

    红装掉率?我觉得白色怪也一样高,我红装基本都是白色怪掉的。

    金色怪的打法,如果你进场发现AOE不足,毒雾也没刷出,有可能会漏掉钻石,可以选择逃跑重来,刷毒雾。

    怪物尽量不要漏,也不光是经验跟装备,还有怪物一般都守护着宝箱或者商店,找到角落里的那个怪,总会有个的。

    总之游戏做的还算精致

    1,就是重复率太高了,每个怪都要打,经验要吃,生怕漏了红色装备。

    2,钻石换英雄价太高,三周目结束只有250钻,人都要刷吐了还不解锁新英雄。王女赏金什么的更不用想了。对平民不友好,非要充值88。

    3,全凭运气,幸运值高了也没用,不出红装我看你怎么过45层!40层以上的紫色怪全部要当做boss来打,很累的喂!

    • 今天开始做酋长

      你这叫从开的。。。真正的二周目可以升级红装。。

    • saki大魔王

      膜拜大佬

    • 水瓶

      一周目170幸运是真的不高,至少也得过两百吧,有钱的话优先买狂战,还有钱的话再买个王女,核心阵容就成型了,秘法什么的没什么用,没红装的话就不要上40层了,蹲在36层刷钻刷装备刷等级吧,火法装备成型后就可以在47层刷钻了,这时候建议刷梦境,梦境过了40层,那么恭喜你,过一周目完全没问题了。一周目不建议待太久,能过就过吧,二周目游戏才真正开始。游戏不用充钱!不用充钱!!!

    • saki大魔王

      哇。有这么肝的吗。。我打了不下20小时。玩不下去了,重复度太高

    • 现实。

      大佬,,你这我看着我难受

  • 老游虫

    下载后连续玩了好几天了,止步于40层。感觉游戏性非常好。

    游戏模式是组队对砍模式,有些像仙剑的模式。各个队员有自己的主动和被动技能,装备的性能决定了大部分的战力。

    精灵和护符决定了如金钱收入、陷阱、视野等冒险要素和队员素质及战斗辅助等方面,特别是精灵很难遇到高星并技能好的,合并升级一定要找有共同好技能的精灵。

    护符建议早带上真视之瞳和南瓜灯,还可以加远古知识和幸运骰子。早期地图小的时候可以保留所有的宝箱和祭坛,多次重进刷新护符。出装备不要急着购买,等级跟不上,早早会淘汰。

    守护之魂则是战斗的一大助力,很多时候远远超出了队员的作用。目前看星级和资质不影响辅助能力(相当于附加了装备),只影响它自己的战斗力。

    ——————

    断续玩了两个月后补充:

    已经到60关了,平均等级70,但是勇士各项素质不行,还是过不了关,仍在练级中。

    后期怪物速度快了,还有个封魔,上场五人都要抗封魔装备,压力稍大。

    守护之魂巨蟒,减伤加回血,前排必备。巨龟同样减伤也不错,配给了加吸血装的物理攻击队员。堕落天使给后排法师,吸血回复。火焰魔鸦群伤,远强过蜘蛛。

    想要打怪刷新出来太难,root之后用re管理器备份了进度,狂买灵魂袋,点不出好的守护之魂就覆盖读档,终于凑了几个好的三星守护之魂。

    队员基本都有用,喜欢的物理杀伤还是狂战、猎人和德鲁伊(狼人状态),加上吸血吸魔后连续用群伤,基本一回合清空,连续作战能力超强。但要注意带刺的怪,提前换人。

    继续肝吧,长路漫漫啊……

    • 徒增烦恼

      护符插槽在哪里?哪个大神可以告诉我

    • Simon

      护符就是上面六个格子那里

    • 321
      321

      哈哈,我41了,40大boss巨难打建议开小号刷级刷钻

    • 绘.

      什么叫做多次重进刷新护符?没听懂

    • 老游虫

      每次退出重新载入进度时,祭坛宝箱会随意刷新。

  • 大丈夫
    游戏时长14分钟

    60层,boss伤害类型——法术,起手秒一个,满级精灵复……没复活,逃跑重来。

    xxxx,精灵复活,和平对殴,boss半血狂暴,驱魔师1320法强套上14级破法盾,boss单体不暴击照样秒脆皮,暴击破盾还有10,000+伤害,能秒1827魔抗4485生命的死灵法师(伤害没注意),王女复活,起来再死。boss免疫封魔睡眠眩晕,自带群体治疗3400+和类似死灵法师的大招(破法盾挡得住)。逃跑了4次,复活了百来万,剩下半管血根本没法打。

    刷南瓜重置地图刷装备,不知道猴年马月能过。

    身上还有一个铃铛,梦境30(比地下50boss难打)我应该能过了,40很可能比地下60更难,所以一件神装也改变不了“宿命”。

    这个游戏,通关的路太长,打算死在梦境,然后去玩另一个版本。

    上阵幸运200+,还是随处可见白绿装备。

    宣传图上王女70的法杖才900法强(没见过实物),我50的法杖就不止900了。亲眼所见50的剑不如40的剑,60的剑是双修,法强比50的法杖高但法杖主动技能+3,对法师来说,性价比差不多。

    盗贼值后期需要叠“防止治疗”,不然别招惹“不屈”的紫色怪。盗贼毕竟只要50钻,三围毫无亮点,唯独被动加速,但190速度+金羽毛也没有boss快,而且boss狂暴各种免疫,不要妄想无限封魔。

    封魔可以叠到100,持续时间很短,眩晕叠不到100,睡眠可以叠到100但是会被队友和守护之魂打醒,减速鸡肋,致盲鸡肋,石化没见过。

    驱魔师可以代替剑士当肉盾。

    死灵法师三围属性可观,大招治疗量过剩是个鸡肋,输出受魔法值限制。

    这个游戏对法师不太友好,法术不能致盲、眩晕、催眠、减速、封魔、石化、防止治疗,甚至不能吸魔,只有两点优势——不会被反伤,和不会被闪避。

  • 茶茶茶
    游戏时长1小时10分钟

    哇!魔塔!不对,魔窟!

    原谅我时间紧张,不太适合玩这个游戏,从下载游戏开始一直到17层,感觉两个小时过得飞快,请无视这个游戏时长统计,TapTap被清后台之后就不会继续计时了。战斗操作相对简单,配置也容易,前排两个肉盾,后排输出治疗,五人组嘛,挺齐全的!通过战斗和祭坛可以获得品质不同的装备,竟然还有一些不知道什么时候到手的红色装备!同时可以获得守护兽,得到一些辅助效果。

    第十层的时候体验第一次失败,因为之前mp消耗太多,并不知道这个小boss的强度。此外,没有调整站位的提示,原谅我很久之后才发现新加入的肉盾自动到了后排唉,需要手动调整。暂时没有魔塔那种精打细算的感觉,可以说完全不是同一个游戏吧。

    虽然玩了两个小时,但感觉还是没有完成新手模式,没有体验到更多的游戏内容。我希望前面的进度快一点比较好吧。对我来说,感觉整个界面很暗,暗到我不得不把手机亮度调到最大,总觉得很压抑,并且相对复杂,容易引起不适。还有,攻击目标随机是游戏的设定么?希望bgm更丰富一些,地图背景更亮一些。感觉一直在摸黑。对!躺在床上玩我几乎要睡着啦!

    此外,游戏需要读取手机号码等信息,是账号保存的条件么?

  • 黑炭
    游戏时长2分钟

    一开始看到这个游戏我是没想着下载的,主要是Roguelike吸引了我,然后又是编推,想着能编推肯定是有他的特点,就准备先下载放手机里,然后晚上玩了玩,简直一发不可收拾,经常玩着玩着忘了时间,跟刚开始入手烛火地牢一样,这款游戏还是很有必要尝试的,但也有不足之处,下面说说。

    1,游戏一开始只有主角一个人,一些特定的关卡会遇到其他的伙伴,也可以用钻石解锁别的角色,这样开局优势很大。最多可以带五个人上阵,死了可以使用金币复活,团灭就只能重新开始,这是Roguelike类游戏的特点之一,相信大家都有所了解。

    2,游戏的道具,护符之类的随机刷新,完全看脸,而影响你是非酋还是欧皇的一个重要因素就是幸运值,阵型那里可以查看,前期宁愿难打一点也要把幸运叠上去,到后面你就能享受到那种一件件爆红装橙装的爽快感2333。

    3,游戏中的精灵和守护之魂是一个神奇的存在,是跨越存档的存在,即便你死亡重来也依旧在,这是你能一步步变强的基础所在。精灵只能上阵一个,最高四星,每次升星都需要两个满级的低星精灵合成。守护之魂每个英雄都可以携带一个,还可以装备一个守护宝珠,也是有品质,属性区别的,合理的利用好才能发挥最大的收益。而花一百钻石可以获得一个三星精灵,也可能爆出来,当然,那概率想想就好,至今也就出了两个两星的,还有一个手贱放生了,强烈建议出一个放生确认的提示,误触把一个成长的差不多了的精灵放生,想死的心都有!

    4,护符也是一个神奇的存在,每个护符都有两种效果,一个是携带,一个是直接使用,携带护符能给你带来长久的收益,关键时候使用也能给你带来意想不到的好处,往往能让你走的更远。前期第二层会固定给你一个替身墓碑,给你一次团灭重来的机会,死了几个英雄复活不起也可以直接使用让他们复活,能省一大笔钱,而梦境中也可以使用。护符通常是在祭坛中出现让你选择,合理的选择能让你走的更远。

    5,钻石也是一个神奇的存在,同样的跨存档的存在,重来也有,而游戏中的钻石你只能打橙色的怪获得,打死一只一颗钻,不要怕怂不敢打,只有橙色怪怕死跑的。。。那跑的是什么?是钻石啊!能忍吗?上来就是高输出技能不要mp的扔,绝不放跑一个!想想钻石商店的小姐姐你还想要吗?

    6,游戏是回合制的,个人不太喜欢回合制游戏,不过这款还好,就是攻击的判定方式很迷,普攻打血厚的!有些明明一个普攻能死,偏偏没打他,而普攻打到血多的又不管用,非要浪费mp使用技能,有时候凭白延长了游戏节奏,收益与付出不成正比,希望可以改改。

    总之,这是一款很值得尝试的游戏,你能明显的察觉到在一步步变强,前期有时间的话建议遇到怪就打,多攒点经验,而后期,30层之后就要做出选择了,有的怪打,有的怪可以略过,记得有一回三十几层的时候被一只疯狂的强壮的野象吸了两口直接团灭,当时我都是懵逼的,完全没有做出任何反应!多的就不说了,大家可以下载自行体验。

    • 脸上笑嘻嘻

      金色的才是钻石怪,橙色的是boss...

    • 夜雨楼͜❀҉

      碳叔,给个下个开服的激活码行吗,我舍友临死前想看我打第五人格

    • 夜雨楼͜❀҉

      碳叔,给个下个开服的激活码行吗,我舍友临死前想看我打第五人格

    • 尾巴带点刺

      第一次死的时候有了3星的精灵 第二次开局打了几次boss又有一只3星 到第二次开局在55层死了的时候 3只3星了 我觉得可能是你太非了😂 评价这么符合实际的反而没在上面 目前第一个评价才玩几关不会玩一顿乱喷的,还强烈要求修改难度机制,哎

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