地牢求生

地牢求生

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5.1

开发者的话:

大家好,我是这款游戏的制作者,关于地牢求生与某款STEAM的地牢大作过于相似的问题,我们深表歉意。开发小队痛定思痛,已经决定洗心革面,重新做游戏。希望能用后续的作品给热爱游戏的你们一个满意的答卷。
偶尔不能即时关注到或回应你们的需求,请见谅,不要慌,来玩家群找管理,立刻、马上、就地解决。
你们留下的评论我们都认真看了的,不论是骂的、恨的、还是是顶的、赞的,都将成为我们前进的动力。

——靠喝可乐回血的制作人

安卓官方2群:  720339337

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  • 有内购

简介

也许你是一个富有经验的冒险者,但是在这里你会发现那些可怜的经验并没有那么管用!你会发现需要花费不少的心血才能培养出像样的队员,并且在冒险中经常会出现出人意料的突发事件:
食物不够用了,血怎么也回不上来。
没带解除陷阱的道具,踩中陷阱的英雄染上了恶疾或变成了精神病人。
你烧毁了一座邪恶的祭坛,不料想却招来了一个隐藏BOSS。
你打算碾压一堆看似弱小的虫子,却发现它们竟然能够无限分裂。
BOSS随机获得了几个罕见的能力,将你原本计划好的战术彻底打乱。
战斗中生死一击的时候,己方队员怪癖发作,导致崩盘……
这是一个充满未知与恐惧的地下世界,你将面临强大的敌人,需要运用各种战斗技巧才能生存下去。同时冒险也能带来丰厚的奖励与强大的装备,充满成就感。

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v1.41 更新说明
- 修复一些小BUG
- 删除了携带病毒的广告插件

详细信息

  • 文件大小 : 56.70MB
  • 当前版本 : 1.41
  • 更新时间 :
  • 厂商: 能量晶体工作室
总评分:

5.1

最新版本 :3.9 Android:5.2 iOS:3.5
  • 天鸢

    卸载前的进度:普通监狱和码头全通,其他差最后一两个地点没通。无尽低层通关,人物三个橙色,一个白板懒得换。(有点日子了,可能有记岔的,但肯定脱离新手了,质疑我不会玩的麻烦踩我下行了,不用特意回复,谢谢。)

    ————————

    先不谈游戏游戏抄袭。

    本身游戏就改的不行,一个英雄死了复活30圣水…初期根本凑不到,尤其钻石能获取的很少,分享+广告就7钻,10钻30圣水,都不够一次复活。然而一个背包要60钻。

    也是第一次听说要付费自动战斗,不付费就等37级…337级探索什么概念?你应该手动打了好几百场战斗了,并且是普通的攻击占八成的战斗,非常无趣。

    带小号,打小怪次数太多了,地图也多,怪物种类差距很小,探索景色一成不变,怪血又厚,战斗时间就长,技能冷却时间也太长,7.8个冷却回合,基本都在手动点普通攻击……

    耐心逐渐失去。

    教程不能跳过差评。教程还那么长。(学交换位置要4.5遍吗?)

    背包格子永远不够,每种职业技能书占8个,各类食物5.6个,石头两个,火把工具两个。这是是必备的,再加上钥匙,装备的格子能有几个…

    不氪玩的很憋屈的游戏,还不如做成内购畅玩。

    逼氪+太肝(游戏流程很长,升级在10级后非常慢)+特性判定永远非扣两星

    抄袭再减一星。

    对了,放技能不能自己指定…我不能控制攻击哪个敌人就算了,我想奶哪个人都控制不了,牧师自己都快死了还在奶骑士!醒醒他血量溢出了!!

    圣骑士也是…一开始我以为他奶最少的,后来发现他首先奶的是流血状态的,最后发现没人流血的时候,7成概率奶血最少的,3成随机奶,爱奶谁奶谁…

    ————————

    我指的随机奶是指:四个人,全都没有异常状态,两个满血,一个还剩七成血,一个还剩血皮快死了。结果奶妈奶了七成血的!我遇到的是这样的补血机制…你明白了吗…(大部分还是奶最少的,但随机奶的次数真的不少了)(如果这是bug,那这游戏比我想象的还要垃圾)

    谢谢那些为我科普血量机制的人,麻烦您自己重玩几遍,记得仔细盯着点屏幕。

    ————————

    不是水军,也没空当喷子,普通玩家,写下自己的游戏体验,不喜欢滑过屏幕一秒钟的事,随手一踩也行,争论多我就被折叠评论了,这您不就开心了吗,甭和我浪费时间了。

    • 暗夜的殇

      不可能,回血技能永远找治疗血量最少的单位,

    • 819933103

      再仔细看看,奶的确实很随机

    • 暗夜的殇

      没有啊,我的每次都是恢复血量最少的单位啊

    • 手机用户16771422

      奶职业优先奶异常,比如圣骑解流血,优先奶流血状态的,炼金则优先解中毒,如果没有状态那么就奶血最少的

    • 暗夜的殇

      奶异常没注意,我的都是开场牧师放盾牌罩住后3位,骑士开盾罩住前排,前排开盾,挡住伤害,后面就是牧师加血,骑士加免疫盾,最后的火力位输出

  • Artorias
    游戏时长64小时17分钟

    我本来是不想来评论的,毕竟暗黑地牢我超级喜欢,但是安卓手机上玩不到,只能玩这个聊以自慰,所以我也不知道该怎么评价,该给几星。但是我今天下了个图,烧了个祭坛,噩梦就开始了,本来是四个虫子,两个变异成虫,一个阿米巴成虫,一个忘了叫啥会射毒针的那个。烧祭坛出来的应该是精英怪,血都挺厚的,这个我没意见,我队里一个牧师一个圣骑还是奶的住的。然而打着打着就变成了四个阿米巴成虫了,根本打不完!打不完的阿米巴成虫!只要打死一个,马上下一回合就是分裂,无穷无尽的虫子问你怕不怕!这也就算了,打不完我还不能跑吗,大不了我不打你这个了,反正这层我全都清完了我去别的层玩去,然后我就发现我真是天真,逃跑了之后,不管你往右还是往左,只要你动一下,就又进入战斗了,还是那四个***虫子,呵呵,玩***。我就必须强行推,掉40%的血还摊上一身病,我就想知道,逃跑了以后还走不了,你这个逃跑用来干嘛的,你抄游戏这个我不想说什么,我玩了我理亏,但是能不能做的好点!机制机制原封不动,地图地图原封不动抄下来,人物也是几乎一样的,然后还不好好做。你抄到这份上了能不能把人家好的地方也一并抄完啊,技能不能自主选择目标,人都要死了还去奶几乎满血的这个我真的无语,不是一次两次,简直无数次。***不想说了,越说越气,快气昏头了都。这也就是没有零星,不然在我这里你游一星也没有。

    • 杰哥₆₆₆⁶⁶⁶

      大佬说的是

    • 一步

      有时候怪太大,卡住路,所以逃跑出来就又碰到了,还有就是打虫子boos好像要用流血组合,还要打挺长时间才能打死它,具体打法忘了,有段时间没玩了,关于奶,我玩的时候没有你说的那些问题。反正玩着挺好玩的,但是太耗时间,所以没怎么玩了

  • Gleis'成

    pc上通关过,名字是暗黑地牢,和tap上的游戏比是个10星神作,推荐一玩。但这里这个是个山寨,还一膜一样的,这就很无耻了,审核怎么过的,是没玩过所以不知道,还是说py?

    那么我们来试着分析开发者的话。

    开发者日常和我一样,都是开逛各个游戏网站,喜欢的游戏会在STEAM上入正,想必都是热爱游戏的玩家,但为何如此不自爱呢。

    “所以最后我们把目标定为了:去做一款感觉有点儿不一样的游戏。”惊了,这句话得到我的认同,看了你们的游戏,还真是。这是一款和暗黑地牢感觉有点儿不一样的游戏,嗯,是呢,仅仅是感觉有点儿不一样呢,其他都和暗黑地牢没区别。

    “期间借鉴了不少国内外优秀的作品,里面有《暗黑地牢》、《地下城堡》、《符石守卫者》、《暗黑破坏神》、《以撒的结合》,甚至《生化危机》、《恶魔城》”这些游戏大家都很熟悉,我全都玩过,也很喜欢,但恕我直言,其他游戏你们没借鉴吧,仅仅借鉴了暗黑地牢95%以上的成分吧,为什么你们这么熟练?

    再者说道设计地牢游戏很麻烦,估计你们也没啥烦恼,借鉴暗黑地牢的游戏平衡就是了233.

    “如果你喜欢有挑战性的游戏,那就来玩吧,如果你是《暗黑地牢》《黑魂》粉丝,那就更不要错过了。”哎,暗黑地牢的确很棒,我更是黑魂的脑残粉,但我觉得喜欢这两款游戏的玩家,是不会受你们欺骗的,你们也就骗骗那些没玩过这些PC游戏的玩家吧。

    当然,以上我只是从评论和截图里得出的,或许游戏里面很有创新,很有不同,是个好游戏,那么我会道歉。但反之,我希望你们开发者能给广大玩家道歉,TAP的玩家素质高,想骗钱到这里可行不通哦pong友。

    • lancelot_M

      你行你做过手机端的试试?

    • Gleis'成

      你玩玩TAP别的游戏试试?别只玩过这一个游戏就评论,这样别人会以为你是水军的

    • soye

      停一下,旁友,怕不是大秦人

    • Gleis'成

      现在的newass怕不是全是25仔,这样抄真鸡儿丢人

    • Tego

      给没玩过原作的手机党玩家说一下,黑暗地牢公司作为一个独立游戏公司在电脑上是打算出官方汉化的,如果各位捧求生这款游戏,还指望人家公司下次还会重视中国玩家么

  • 日常打卡

    我们的每一个选择都会改变现状。或许微不足道,但我还是选择了给这个游戏打低分。你们工作室为什么会在tap上架这个游戏?是因为tap的用户中愿意为单机游戏付费的玩家更多,但付费用户的道德感也会更强。所以你们这款还算抄得用心的游戏会被打这么低的分。腾讯之流的大厂可以靠推广渠道和低道德感玩家肆无忌惮的大抄特抄,而像你们这种想做单机的工作室,抄袭的坏名声可是致命的。大家都知道,创新是有风险的,自己的想法和努力很可能无法通过市场的检验,此时照搬前人的成功能减少这些风险,但长期以往,后果不堪设想。大量没有受到惩戒的厂家会在新的优秀作品出现时蜂拥而至,抄袭、仿制着别人的创作结晶,当创作者的创作热情消散后,不会再有匠心独具、饱含心血的游戏被创作出,这些抄袭者也会因为无处可抄而又没有创新能力四散,说句不客气的话,这些抄袭者和癌细胞的运行机理很相似。我看游戏评论里有不少“游戏好玩就可以了”、“谁先抢占了市场谁就成功”之类的论断,我给你们指条路,出门右转当乐、拇指玩,去下载《XXXX破解版》、《XXXX无限金币版》,那个更好玩,乖,快去!

  • 金色传说

    首先,

    我没玩过暗黑地牢,

    但是我玩了这个游戏,

    而且我去百度去补了下关于暗黑地牢这个游戏的内容了游戏性了背景了,一堆乱七八糟的东西。

    暗黑地牢给出的评价一如既往地好评。

    对暗黑地牢的喜欢在于

    它的画风

    它的游戏性

    它的可玩性

    我大概的比较了一下这两款游戏

    画风近似相同

    游戏内核近似相同

    好吧。看到这里,你一定觉得我要给这个游戏洗了。

    是吧_(:3」∠❀)_

    太天真了。

    有人说,

    Dota后的moba游戏算抄袭么?

    Cs后的fps游戏算抄袭么?

    Wow后的mmo rpg游戏算抄袭么?

    Dota只是魔兽争霸里面的一张地图,因为地图的公平性和竞技性而出名。后来的moba类游戏都有借鉴dota的地图元素。

    最开始的moba类游戏不叫做moba,而叫做类dota游戏。为什么叫做类dota而不是直接说是dota类呢?只是与dota地图的核心相同,其他的都不同。

    世界第一款FPS游戏是毁灭战士。

    Wow是mmorpg里的巅峰之作但不是最早的。

    同样的,什么才算抄袭呢?

    窃取或修改他人的作品当作自己的就是抄袭。

    划重点啊!

    修改他人作品当做自己的!

    对国内游戏公司的宽容是应该用到这种行为上么?

    这种行为应当被鼓励么?

    我不敢说这个游戏是抄袭暗黑地牢。(_(:3」∠❀)_怕被喷)

    但是这个类暗黑地牢游戏。((◦˙▽˙◦)这样总行了吧)

    没有那么好玩。论可玩性之类的,我最多给三星。

    (悄悄咪咪的讲_(:3」∠❀)_没有暗黑地牢好玩)

    • 失落黎明

      最早的fps不是德军总部吗(´๑•_•๑)

    • 金色传说

      国际上玩家普遍认为第一个FPS是Catacomb 3D(1992年) 国内玩家普遍认为的第一个FPS是德军总部(1992年) 小部分人认为是毁灭战士(1993年) 世界上第一个摆脱2.5的3D fps 是雷神之锤(1996年) 曾经风靡网吧,被很多网吧老板自己乱写介绍为世界上第一个FPS的色X 爆X 3D FPS 毁灭公爵(1996年) CS神教认为是CS(1999年)【取自百度】

    • 土豆烩八怂

      难道是我记错了?我怎么记得三国争霸比dota早,而且在这之前还有3c吧,记不清时间了,但记得好像都比dota早

    • 金色传说

      我说的是dota这个图,和它之后的所有类dota.网游

    • 带带小仙贝

      说都没说到点子上,这个游戏都不能说是“借鉴”了,可以说是照搬

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