开发者的话:

大家好,我是这款游戏的制作者,关于地牢求生与某款STEAM的地牢大作过于相似的问题,我们深表歉意。开发小队痛定思痛,已经决定洗心革面,重新做游戏。希望能用后续的作品给热爱游戏的你们一个满意的答卷。
偶尔不能即时关注到或回应你们的需求,请见谅,不要慌,来玩家群找管理,立刻、马上、就地解决。
你们留下的评论我们都认真看了的,不论是骂的、恨的、还是是顶的、赞的,都将成为我们前进的动力。

——靠喝可乐回血的制作人

安卓官方2群:  720339337

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  • 有内购

简介

也许你是一个富有经验的冒险者,但是在这里你会发现那些可怜的经验并没有那么管用!你会发现需要花费不少的心血才能培养出像样的队员,并且在冒险中经常会出现出人意料的突发事件:
食物不够用了,血怎么也回不上来。
没带解除陷阱的道具,踩中陷阱的英雄染上了恶疾或变成了精神病人。
你烧毁了一座邪恶的祭坛,不料想却招来了一个隐藏BOSS。
你打算碾压一堆看似弱小的虫子,却发现它们竟然能够无限分裂。
BOSS随机获得了几个罕见的能力,将你原本计划好的战术彻底打乱。
战斗中生死一击的时候,己方队员怪癖发作,导致崩盘……
这是一个充满未知与恐惧的地下世界,你将面临强大的敌人,需要运用各种战斗技巧才能生存下去。同时冒险也能带来丰厚的奖励与强大的装备,充满成就感。

更新内容

v1.41 更新说明
- 修复英雄丢失BUG
- 修复无尽爬塔BUG

详细信息

  • 文件大小 : 56.37MB
  • 当前版本 : 1.41
  • 更新时间 :
  • 厂商: 能量晶体工作室
总评分:

5.3

最新版本 :5.3 Android:5.5 iOS:3.4
  • Gleis'成

    pc上通关过,名字是暗黑地牢,和tap上的游戏比是个10星神作,推荐一玩。但这里这个是个山寨,还一膜一样的,这就很无耻了,审核怎么过的,是没玩过所以不知道,还是说py?

    那么我们来试着分析开发者的话。

    开发者日常和我一样,都是开逛各个游戏网站,喜欢的游戏会在STEAM上入正,想必都是热爱游戏的玩家,但为何如此不自爱呢。

    “所以最后我们把目标定为了:去做一款感觉有点儿不一样的游戏。”惊了,这句话得到我的认同,看了你们的游戏,还真是。这是一款和暗黑地牢感觉有点儿不一样的游戏,嗯,是呢,仅仅是感觉有点儿不一样呢,其他都和暗黑地牢没区别。

    “期间借鉴了不少国内外优秀的作品,里面有《暗黑地牢》、《地下城堡》、《符石守卫者》、《暗黑破坏神》、《以撒的结合》,甚至《生化危机》、《恶魔城》”这些游戏大家都很熟悉,我全都玩过,也很喜欢,但恕我直言,其他游戏你们没借鉴吧,仅仅借鉴了暗黑地牢95%以上的成分吧,为什么你们这么熟练?

    再者说道设计地牢游戏很麻烦,估计你们也没啥烦恼,借鉴暗黑地牢的游戏平衡就是了233.

    “如果你喜欢有挑战性的游戏,那就来玩吧,如果你是《暗黑地牢》《黑魂》粉丝,那就更不要错过了。”哎,暗黑地牢的确很棒,我更是黑魂的脑残粉,但我觉得喜欢这两款游戏的玩家,是不会受你们欺骗的,你们也就骗骗那些没玩过这些PC游戏的玩家吧。

    当然,以上我只是从评论和截图里得出的,或许游戏里面很有创新,很有不同,是个好游戏,那么我会道歉。但反之,我希望你们开发者能给广大玩家道歉,TAP的玩家素质高,想骗钱到这里可行不通哦pong友。

    • lancelot_M

      你行你做过手机端的试试?

    • Gleis'成

      你玩玩TAP别的游戏试试?别只玩过这一个游戏就评论,这样别人会以为你是水军的

    • soye

      停一下,旁友,怕不是大秦人

    • Gleis'成

      现在的newass怕不是全是25仔,这样抄真鸡儿丢人

    • Tego

      给没玩过原作的手机党玩家说一下,黑暗地牢公司作为一个独立游戏公司在电脑上是打算出官方汉化的,如果各位捧求生这款游戏,还指望人家公司下次还会重视中国玩家么

  • 日常打卡

    我们的每一个选择都会改变现状。或许微不足道,但我还是选择了给这个游戏打低分。你们工作室为什么会在tap上架这个游戏?是因为tap的用户中愿意为单机游戏付费的玩家更多,但付费用户的道德感也会更强。所以你们这款还算抄得用心的游戏会被打这么低的分。腾讯之流的大厂可以靠推广渠道和低道德感玩家肆无忌惮的大抄特抄,而像你们这种想做单机的工作室,抄袭的坏名声可是致命的。大家都知道,创新是有风险的,自己的想法和努力很可能无法通过市场的检验,此时照搬前人的成功能减少这些风险,但长期以往,后果不堪设想。大量没有受到惩戒的厂家会在新的优秀作品出现时蜂拥而至,抄袭、仿制着别人的创作结晶,当创作者的创作热情消散后,不会再有匠心独具、饱含心血的游戏被创作出,这些抄袭者也会因为无处可抄而又没有创新能力四散,说句不客气的话,这些抄袭者和癌细胞的运行机理很相似。我看游戏评论里有不少“游戏好玩就可以了”、“谁先抢占了市场谁就成功”之类的论断,我给你们指条路,出门右转当乐、拇指玩,去下载《XXXX破解版》、《XXXX无限金币版》,那个更好玩,乖,快去!

  • 哀莫大于心死

    我本人是在pc上玩过暗黑地牢的(虽然最后并没有通关)画风和游戏的核心内容上两者确实很相似这个没得洗,但是如果说你拿到版权许可,我倒是很乐意在手机上玩这个游戏

  • 金色传说

    首先,

    我没玩过暗黑地牢,

    但是我玩了这个游戏,

    而且我去百度去补了下关于暗黑地牢这个游戏的内容了游戏性了背景了,一堆乱七八糟的东西。

    暗黑地牢给出的评价一如既往地好评。

    对暗黑地牢的喜欢在于

    它的画风

    它的游戏性

    它的可玩性

    我大概的比较了一下这两款游戏

    画风近似相同

    游戏内核近似相同

    好吧。看到这里,你一定觉得我要给这个游戏洗了。

    是吧_(:3」∠❀)_

    太天真了。

    有人说,

    Dota后的moba游戏算抄袭么?

    Cs后的fps游戏算抄袭么?

    Wow后的mmo rpg游戏算抄袭么?

    Dota只是魔兽争霸里面的一张地图,因为地图的公平性和竞技性而出名。后来的moba类游戏都有借鉴dota的地图元素。

    最开始的moba类游戏不叫做moba,而叫做类dota游戏。为什么叫做类dota而不是直接说是dota类呢?只是与dota地图的核心相同,其他的都不同。

    世界第一款FPS游戏是毁灭战士。

    Wow是mmorpg里的巅峰之作但不是最早的。

    同样的,什么才算抄袭呢?

    窃取或修改他人的作品当作自己的就是抄袭。

    划重点啊!

    修改他人作品当做自己的!

    对国内游戏公司的宽容是应该用到这种行为上么?

    这种行为应当被鼓励么?

    我不敢说这个游戏是抄袭暗黑地牢。(_(:3」∠❀)_怕被喷)

    但是这个类暗黑地牢游戏。((◦˙▽˙◦)这样总行了吧)

    没有那么好玩。论可玩性之类的,我最多给三星。

    (悄悄咪咪的讲_(:3」∠❀)_没有暗黑地牢好玩)

    • 失落黎明

      最早的fps不是德军总部吗(´๑•_•๑)

    • 金色传说

      国际上玩家普遍认为第一个FPS是Catacomb 3D(1992年) 国内玩家普遍认为的第一个FPS是德军总部(1992年) 小部分人认为是毁灭战士(1993年) 世界上第一个摆脱2.5的3D fps 是雷神之锤(1996年) 曾经风靡网吧,被很多网吧老板自己乱写介绍为世界上第一个FPS的色X 爆X 3D FPS 毁灭公爵(1996年) CS神教认为是CS(1999年)【取自百度】

  • 星坠烽火连天

    三颗星吧,因为抄了,不过不抄可能就玩不到了,不太关注其他平台。游戏还是很好玩的。

    四个出战位,各种职业搭配,推荐一个阵容:

    恶魔猎手、牧师、盗贼、圣骑。

    阵容优点:

    1、双奶。牧师的直接加血,和圣骑的可叠加3次的持续治疗。

    2、三消除自身debuff。牧师全治疗带消除,牧师豁免,圣骑持续治疗

    3、俩添加敌对debuff。圣骑的流血,盗贼的流血,恶魔的毒。

    4、驱散增益。牧师驱散敌对有益buff。

    5、双移位。恶魔的拉人,盗贼的击退。

    6、集火。恶魔的标记。

    (圣骑的牺牲血量提示攻击不推荐,好好当盾奶就行。)

    队伍的优点就是稳,可以进行难度加成的挑战。当然如果采用sl大法的就随意吧,成长度高的话其实玩啥都差不多。

    不过目前并没感受到传奇和普通的差别,事实上,游戏有一个人物的特性系统(升级闯关各种时间有几率添加,增益减益都有),普通队伍带上也不赖,比如默认使用的这只全普通队伍:

    1、圣骑带了信仰圣光(全体套盾)、拾荒者(增加道具获取)、黑色幽默(全体加血)

    2、刺客带了拾荒者(增加道具获取)、黑色幽默(全体加血)、地牢专家(增加陷阱解除和逃跑能力)、伺机待发(有几率额外行动一次)

    3、牧师带了摸金者(幸运加10,增加稀有装备获取)、黑色幽默(全体加血)、伺机待发。

    4、恶魔猎手带了伺机待发,地牢专家,洞察大师(有几率发现隐藏房间)

    这只队伍玩久了,尽管市场上拿到了传奇人物俩个,也懒得重新培养了,毕竟特性这东西很随机,搞不好就废了😂。

    游戏本质大爱,爱过3天的游戏。

  • 咳咳,给低分的原因都能理解,但能不能给国产的厂家更多理解呢

    如题,抄袭一直是个大问题,在现在玩家对于原创知识产权保护意识更加清晰的今天,更是如此。但有一个问题不知道大家想没想过,如果真的如此苛责一个小众游戏类型的后辈继承者,会不会就把这一类型逼得绝迹与市面上了呢?仔细想想大火的游戏,dota和lol,cs和cf,lol和王者荣耀,舰c和舰r,wow和基三,除了第一个刀塔和英雄联盟,其他后者的初期版本和前者核心玩法以及要素的相似度都是最起码百分之80以上的。

  • ???

    小米的,就在TapTap下的

  • 英雄头像下的马车是啥意思?

    叛逃了?度假去了?和谁私奔了?

  • 有人能推荐个队伍组合么

    我现在就会用一个修女,圣骑,巫师,枪手,全体豁免+3个奶+毒(防石头皮肤),但是我不会用其他的……我知道其他的输出什么也不错,但是不会组合啊……求说几个搭配

  • 玩了几天说下感受

    玩了几天,看了下排行也在300名左右,,想说这游戏设计初衷不错,,,但也就适合一周目玩玩,,到了噩梦炼狱,进地牢开局送buff,很棒,精英怪遍地走也算了,,,恶心的特质也越来越多,动不动就是无视防御,反弹伤害,不死,,,然后boss设计,有野性狂暴的都是召唤反弹和石肤肉盾,有回血的就是召唤小怪不停吞噬,这也就算了,这些技能CD还贼短,你的前排一上来直接一脚踢到后排去,等换回来又一脚踢到后面去,技能

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