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4719
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妖怪百姬
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
4719个评价
长评
91
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
459
画面优秀
257
轻松护肝
256
物超所值
218
音效动听
101
剧情跌宕
74
福利丰富
53
设定独特
22
运行稳定性
372
画面视觉
144
玩法设计
113
日常肝度
85
UI设计
72
资源获取
59
故事情节
24
おじいさん
游戏时长 1341 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
上个香,初中高中那会有时间就天天玩,不知不觉都玩了1300个小时了,突然有一天就没了,可惜啊😔
孤独是一个人的狂欢
:
刚下载好游戏准备入坑,明天联系大佬,求指教。
融雪中绽放的花朵
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
上香
算是陪伴我很久的卡牌游戏了,一直没舍得删,总得来说还是很良心的,ssr很好抽,活动也不错,五星吧。(雷神极终于出了,兴奋)
BARONDAVIS
游戏时长 78.1 小时
肝了十天,225级,主线副本(开放的一二部)全通,开放的奇谭巡礼也都打过了,目前已退游。
客观来讲,游戏的优点不少,抽卡概率真实,画风精美,签到收益稳定,不逼氪(换种说法是氪的性价比极低)。
缺点也非常明显,玩法相当的单一,凭依系统是创新也是败笔,注定了buff,炮,加命功队长以外的其他技能为鸡肋。固定化的组队模式,固定化的操作导致了相当固定化的游戏体验,绝对的强势卡就十来张,到手的机会相当渺茫,新人前一个月基本都要靠着嫖大佬的夜刻麒麟生活,能极的只有一张玉兔,真正形成阵容质变的阴阳珠又肝度可怕。。。
其实肝也不可怕,肝的无聊才是症结,当你发现主线打通了,手里的卡的羁绊除了锁着的也都拿了,阴阳珠远在天际,成就任务系统里躺着仅剩的三个任务(等级,羁绊,角色收集)也遥遥无期,巡礼(目前102万)剩下的奖励肝度可怕,除了机械化的无缝升级也做不了其他事情。当前的队伍早就满级了,其他的种族队又缺乏核心,没得练。想抽卡?灵玉的来源越往后越有限,新出的卡牌层出不穷又毫无新意。那么你玩下去的动力是什么呢?
评分不改了,留作纪念吧。
月卡还剩20天,就捐给游戏的程序员和运营吧,虽然他们貌似也不打算修正平衡和推动玩法创新了。
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运营应该是这类游戏里面最良心的了;
玩法就策略性而言比较中庸;
美术、配音出众,剧情一般;
感觉国内活跃玩家数量不是很多,论坛、贴吧一片死寂。
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观望一下,目前还卡在安装后的游戏内下载阶段,一个小时了,58%...听说是普遍现象?
BARONDAVIS
:
下载完成,总耗时大概一个半小时
小默默
玩过
这游戏很棒哦,我一直不喜欢这种战斗模式怎么玩到这个游戏就停不下来,毒性好大啊(。・∀・)ノ゙
—————
从8号玩到现在的感言,这游戏毒好大啊,这个木巡礼对于我这个火队来说简直太棒了~战斗模式嘛~挺棒的!比YYS好多了(>▽<)百姬成功的把我从崩3的大坑中拉出来了 目前氪了6+40+12 也不算太多吧 有五个exr 六个ur 七个ssr 也算个欧洲人吧,顺便说一句,这游戏不需要太肝哦,休闲养老游戏哦~
PS:我是那个官方一群跟三群的小默默哦(>▽<)求眼熟哦
AIO
游戏时长 21 分钟
一星给ssr概率,一星给妹子,一星给游戏本身。
首先,我是一个yys玩家,私心来讲,这游戏除了运营(或者良心)之外并没有哪里比yys好。
虽然这也是没法避免的事情。(比如资金的投入啊,技术人员啊)
扣分项首先是剧情,这种剧情让人很有代入感,不过我并不想有这种代入感,这种后宫剧情真的对女性玩家(至少我)来说不太友好,而且完全没有让人看下去的欲望......太啰嗦了,喵你个头。
其次是细节,这个倒是没法避免的事情,毕竟厂商虽然良心但的确不像wy或者tx那样资金充足,那就不说这个了,就说操作吧,操作上面我个人感觉功能太多了......不,也不能这么说,大概就是我这个才差不多搞明白好奇点进另一个又懵逼了。在很低级的时候这些功能太开放了啊喂!主要是那时候这些功能给我我也没那么多材料...吐血。
可能是我傻的关系吧(bu)
再有就是人物了,我也说不好这是加分项还是扣分项,我是有点适应不能吧,中西混合的画风也是...。(克鲁斯那种超科幻的画风真的很突兀啊我说)
运营还是很良心的,慢慢玩就好了,对肝度不予评价,毕竟没玩太久。
总之虽然不符合我的胃口,但不失为是值得一玩的游戏呢——☆
补充:
虽然这个游戏是老游戏了,但是既然它现在还在卖,就完全有理由以现在的标准来衡量它......还有其实是不错的游戏,但是我个人挑剔惯了_(:зゝ∠)_
官方
蓝熊猫
:
感谢中肯的评价。 纯正日本游戏的引导的确问题不少,毕竟他们开发的时候是按照日本玩家的习惯来制作的,限于一些客观条件,很多不适合中国玩家的内容也改变不了。希望通过运营能帮助解决一些
需要治愈的猫
游戏时长 22 分钟
昨天看到tap推荐入坑的,貌似台服日服出了很久了?虽然说很老的游戏了,但是我一向很挑剔的人意外的很喜欢这个游戏这个画风,感觉挺不错,正好赶上8号公测,但是目前玩家比较少,不知道会不会有捞一比走人的心理,希望这么好的游戏可以好好的走下去,提出一个很严肃的意见:虽然说游戏出货率的确高,但是我觉得完全没必要特意去提到阴阳师。尤其是在开发者的话那里,就好像当年九城搞得那个三国游戏叫嚣打趴毒奶粉来拉人,其实完全没必要,本来游戏本身挺好,这样一说反而可能会引起别人的反感
ヾ(*>∀<*)(ノ∀`●)⊃
11.13
鬼王简直了,两个鬼王40体最高难度刷了2天连个毛都没掉,真是呵呵哒了。_(¦3」∠)_
官方
蓝熊猫
:
嗯,感谢您的建议。 这游戏的主要走向还是长期休闲为主,我们也希望能够保持住人气,福利自然多多啦。
蓝熊猫
期待
看了大家的一些评论,喜欢妖怪文化的taper还真不少,有些小伙伴也提到了海外版~~~~,说几个简体中文版和海外版不一样的地方吧。
1、会有N张国服的独占卡片(都是出自日本画师之手),会是咱们中国神话里面的人物~~
2、会有中国传统节日的活动,比如中秋节嫦娥和后羿的传说,过年打年兽之类的~~~
3、会有热点事件的奇谭,比如,《火影忍者》舞台剧要在内地巡演,或者某个漫展要开了,游戏中会有相应的奇谭事件开启,让大家了解事件的同时,也有奖励可以拿唷~·
暂时先说这些,期待大家反馈~~~
官方
蓝熊猫
:
不滚服,无VIP,必须的~~~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
沃底射
玩过
百姬系统很简单,又是竖屏,爆肝半个月,养老一辈子,你有如下几个方案快速无敌,防止弃坑(不在百姬氪金的途径):
1.买自抽号/成品号,要有麒麟→基本天下无敌
2.买初始号/玉号,抽到麒麟→基本天下无敌
3.第二条没有抽到麒麟→保底玄武→勉强无敌
4.自刷初始号→抽到麒麟→基本天下无敌
5啥也不干→欧皇附体抽到麒麟or其他圣兽→基本天下无敌
6.啥也不干→持续咸鱼→持续非洲人→苟到保底玄武→勉强无敌
7.啥也不干→狂暴乱肝→巡礼获取现象级榜卡→成为dalao(看你入坑时宜)
8.啥也不干→抽到好炮→抱住大佬的jio→为所欲为
PS:基本天下无敌是因为有的本种族限定麒麟进不去,这几条途径不包括抽到小倩,新卡逆天卡等极端情况,就目前而言圣兽就是无敌就算有传闻以后巡礼难度会增加→_→另外所有本评论里提及的卡默认极顶天
无名氏
:
呃。。。666
Egoist
玩过
反正卡牌日常肝,也不需要氪金啥的有张月卡足矣
玩了一段时间了,回来补个评价,我还是给五星,从前我就很喜欢卡牌类游戏,从最初我玩01。到阴阳录 EA 神女控等等,我最喜欢的是01可惜关服了,然而很多人说百姬非呀不出货什么的,我只想说你们玩过EA?玩过神女?玩过阴阳吗?你氪都不一定出货,百姬前面的灵玉等于白给你送的,还可以刷好的初始,为何要抱怨呢,不要钱给你抽都不乐意,也不是针对一些人,而是玩了多年卡牌我个人的一些经验,我觉得百姬还是不错的简单易懂,又不要你半夜起床肝,每天清清体力攒玉抽,抽到喜欢的固然好是吧,抽不到也不怪游戏是吧?所以呢,支持百姬,我认为是个好游戏(^O^;)
官方
蓝熊猫
:
嗯,感谢支持。
友人A
游戏时长 19.1 小时
(๑•̀ㅂ•́)و✧讨厌,毁我青春,坏我钱财.
(*/ω\*)为什么要让我在快睡觉的时候看见这个游戏_(:з」∠)_他喵的已经2点了,根本停不下来满脑子都是喵喵喵,总之灰常好玩就对了~哟西ヾ(゚ー゚ヾ)^?另外问一下白素贞为什么没有语音…我刚过完教程就手贱下载了语音包QAQ然而并没有听到~~~~最后的最后:真的没有人愿意输一下我这个可爱的邀请码咩aYbxTjdy~
如果有人的话我会非常感谢哒≧∇≦阿里嘎多~
官方
蓝熊猫
:
感谢支持,这游戏慢慢玩就好,等级没有那么重要,也没有pvp,所以不着急啦。
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