王女异闻录

王女异闻录

官方入驻
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.21334个评价
长评55 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀243 有趣好玩209 剧情跌宕64 物超所值62 轻松护肝49 音效动听30 设定独特16 UI美观15 福利丰富9 运行稳定性118 UI设计24 资源获取16 日常肝度13
pintbox
玩过
+:扔武器本身是一个很有创意的游戏,而这个游戏确实让人感觉到“以扔武器为蓝本制作手游的话,就是这样了。”完成度算是比较高的。
-:系统太多太杂,感觉策划的努力方向有些偏,详情见下。
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目前玩到27级,简单介绍一下这个游戏。
王女=角色+武器类型配置。可以升级属性和被动。
骑士=武器+另外一些被动。
有4个不同的成长系统可以提升你的属性(星灵,符石,宝石,骑士训练)。由于不同系统需要的材料各不相同,并且绝大多数系统的材料都是以单一玩法为来源,因此玩家几乎没有任何选择余地,来什么材料升什么东西就好了。
有4个不同的成长系统可以提供或升级被动(王女圣树,骑士雇佣/升阶,骑士羁绊,骑士宝具),并且不同系统需要的材料各不相同。
有十余种不同的玩法用来提供不同材料,如下:
挂机:派遣->星灵,巨龙遗迹:碎片和钱
能扫荡的打:主线->符石,秘境->碎片,魔镜->符石,
不能扫荡的打:骑士试炼->碎片,魔箱->钱和钻石,工坊,竞技场->商店,深渊->宝石
大家一起打:古城->高级碎片,工会->商店,熔岩岛->没开
其中,除了主线和秘境共用体力条以外,其他玩法都是有单独的每日限制。换言之,玩家每天要做的事就是按日常列表下来每个玩法刷一遍,然后用打来的材料升级。
看到问题了么?不同的“打”看起来不同,不过本质并没有区别。竞技场和深渊虽然是两种玩法,但其本质都是打,只是找肉鸡玩家打还是找肉鸡NPC打而已。虽然有自动战斗,但是很多战斗的难度都处在自动打不过手动能打过的微妙区间。头两天开各种新系统的时候还好,开完了打两场就会发现也就那么回事。
而与此相应的问题在于敌人之间的同质化和玩家队伍选择的限制。
这个游戏并不是没有差异化boss:魔箱是一例(不过魔箱每天打两次也很烦),一些秘境boss是一例(石块山谷和起始之丘很明显是不同的策略设计)。问题在于秘境boss前要打两个小兵很烦(除了消耗玩家HP BP以外意义相当小,与其这样还不如直接让玩家跳过小兵,半bp进boss),以及初期玩家缺乏足够的骑士池来应对这些boss(我知道我应该用解状态骑士来应对,但是没有啊)。至于钻石,那个啥子许愿池的活动就让新手玩家头一周超级不想抽啊!
至于需要刷的那些玩法……并没有足够多的花样。工坊里面的怪物全是弱鸡怪物,只有三个玩家难度比较高还是随机的。基本上先把三个玩家找到打死以后就可以慢慢清怪了。然则为此我要手动点一百多格地板,每次点还要卡。
总体来说,我希望这个游戏能够减少刷和系统数,而提供更多样化的boss和挑战。
官方随便看看 : 感谢亲的长篇评论哦,总结的非常到位,可以看出来亲是非常用心在体验了~ 感觉亲是大佬的样子...工坊和组队副本的怪物都是弱鸡(害怕ing...) 后续的更新会有更多新增玩法,如王女可能所有武器都可镶嵌骑士,来丰富可玩性(可能!)或者是公会战,来增加玩家之间的交流等等~ 总之我们会不断研发新的有趣玩法来给各位亲体验哒,敬请期待吧!
kleist
玩过
给高点,给个4星吧。
何不考虑下在战斗模式和育成上多下功夫呢,建立游戏文化,提升人物高度。能走剧情流就往大作的方向努力,最求游戏性,就按住自己的特色想想怎么才能玩出意思。看看fgo5张指令卡技能宝具,蛮简单的操作。缺很有意思。看看千年战争,塔防游戏有多少?他给做成rpg式塔防了。虽说前期难,但是玩起来了,吴克都能玩3年多(我这样磕金的一年就到头了233)。人家的游戏敢想也敢做,再看看活动送的东西,fgo的圣杯,一年也就有个几次吧。磕金也弄不到,还限制了角色突破,通过玩家的自主选择将会出现大量的可能性(我们尚且记得尼禄祭一个id叫“这货可秒尼禄”挂着百级吕布的dalao233)。千年战争的祝福圣灵和光彩圣灵,也是磕金也弄不到,一年到头运营心情好也许能有俩,心情不好也就指望着周年庆会送一个能直接让一个任何稀有度的单位满级,一个能让任何单位技能满级,而游戏本体升级和满技都不难用处无非是扭出真爱后立马满级用或者给刷初始的小号开局用。而传统手游磕金才能实现的减c(减少出击cost),运营则会一年送个4,5次(也得看心情-_-||)。而千年上所有单位都是-3就是到头。
说了这么多,我希望你们能做出自己的特色,做出一个能够留住玩家,有特色的好游戏,第一次看到你们这个游戏时,虽说有动画,但是分镜…虽然画风不错但是剧情…虽然战斗模式让我期待了下但是没5分钟就让我有些腻了。不过上面都不是问题,不知为何从第一眼看到你们这个游戏我就感觉你们也许可以。
通过这次的更新我就感觉你们正在前进,我也十分期待着。我说了这么多也是闲着没事干来黑你们的。
我就是看上你们这个游戏,感觉能弄好,说几个最简单建议。你们完全可以把游戏简化,把那些杂七杂八的往外冒红点(提醒,类似骑士可以升级啥的)的都去掉。多做些“自己”的东西。举个例子日本的游戏比较的特殊副本人物外传啥的,也就是fgo的技能增强甚至变更的副本,dmm上通关会会给可成长的人物专属武器的副本等。你们也可以做些这样有特色,大气的调整甚至影响游戏平衡的东西。而且,就算是开设无任何特殊奖励的外传副本也行,因为这是补全游戏世界观,而且还有通过故事将人物偶像(不是那个爱抖露的)化的手段之一,一个角色,喜欢的人多了才会有人磕金不是吗?
说了这么多,总结下吧。大胆点~做出自己的特色,可以在此基础上大胆的重做剧情,翻新修改动画。可以做成个有宏达的背景的主流rpg游戏,对话用立绘截取的头像来进行,增加严肃(正经)感。主角前期酱油中期通过锻炼(剧情上的)开放骑士,分3个转职点,到剧情后期时因为某些原因被迫觉醒啊得到神器啊,受到打击突然醒悟啊啥的,再开放为可用的主要角色可供玩家选择的5个属性分之,后面还能用素材或者通过资源觉醒一次最后比大部分女主还强等等。当然以前的东西也不会浪费,现在的剧情可以当做外传通关主线后开放体验,过一关给几个钻石之类的233(合理作用充当彩蛋甚至可以用来给玩家发糖)。以碧蓝幻想为目标如何233
也可以主攻战斗系统做的有意思一点,影响战局的因素多一点。就当作一个吐槽类的不严肃的休闲游戏玩也挺不错的~
最重要的,对于你们的发展来说也是必须的。扭蛋系统。必须要让玩家有“出货感”,大部分的玩家都是因为喜欢那个“顺便”很强的角色才去磕金的。不要搞这些……我可氪了金抽出一个看上去属性不错但是跟游戏文化一点关系都没有的东西要搞啥啊?
你们可能是想做好游戏,良心游戏,但是早知道,大部分玩家都是愿意为了自己喜欢的物品花钱的。说个实例,我有个朋友,女的月薪不是很高。我们都挺喜欢碧蓝幻想的有一次她为了巴萨拉卡(我不用暗系男性不知道翻的对不对)和另一个爷们而氪了9单,她的脸也是妙出了好几个其他的ssr而那啥偏偏又是最后出的,时候她跟我说她有多心疼(那期好像是汇率快到0.07那会也就是一单690上下吧还是代充)。233也就是说不要被传统所束缚,男性角色的卖点也是有的,出东西没必要跟着玩家走,要有自己的特色。但是又要能吸引人眼球的。按照你们的画风来说,应该不成问题。
反正都是你们自己的选择。想要做成大作就太好了,我真心期待。想要做个休闲的也行,为下一作蓄力,我也期待下吧。反正不知为何看到你们游戏我有种你们想,也会好好做的感觉。所以才出来说了这么多……废话有点多的评论。嘛,反正希望你们加油吧,我对你们有用莫名的信任233。看好你们哟。
做好自己,无需为了迎合吃屎的市场来运作因为现在中国手游界需要一部有力的作品。来带领这个业界走出被盛大的ma(可怜我ma)带歪风气的市场!现在这个机会已经到来。
2351124867 : 请问哪里可以下载正式服?谢谢
泠音
游戏时长 11.7 小时
6服。玩了5天28级1万3战力。氪了42(月卡+6+6)
也玩过很多游戏了,目前没有让我不舒服弃坑的理由。
下面非常客观的说几方面:
1.关于肝:这游戏相比其他游戏真的一点都不肝,一周目后可以扫荡(不存在扫荡卡不够的问题,因为只要3星完成就能不消耗道具扫荡)
2.关于氪:这游戏确实有很多礼包可以买,也有很多充值活动。但人家又没逼你氪,氪了又不能上天。关卡打不过就放几天啊,又想变强,又不想付出,不是白嫖是什么?lz自己也微氪了一点,祈愿到现在也有1万6千钻了,玩的也挺舒服的。
3.关于游戏定位和机制:收集养老慢热游戏,大3部分都可以挂自动过,但也有要手动看对面投掷武器的时候啊!不能急,不能急,不能急!
4.关于游戏更新:这边tap官方(小哥?)还在积极回复,就说明这游戏还没凉啊,官方不挺积极的吗!
5.关于游戏福利:前面说的近2万钻石的祈愿,还有vip经验可以靠每天日常获得,只要坚持玩,你也会是vip。
6.关于画风:各有所爱吧,作为一个极其看重画风立绘的我至少觉得挺好看的!
7.关于抄袭:价值观不同没啥好说的,玩的舒服最重要!
也有下面几个问题要提:
1.游戏难度:公会boss,妖精工坊难度偏大(我是属于打不过就不打一类的)
2.妖精古城组队:希望集中在某个时间段打
3.玩的人不多,好友也加不到,随随便便我就进了第一的公会?(我都快当单机了)
4.对应章节池建议不要限时,我到第4章才发现我错过了。
5.周年活动,我没看出诚意啊!
(萌新第一次不删的评论)
官方随便看看 : 首先感谢亲的支持哦~对于您的问题小版这里回复下: 1.目前公会boss与工坊难度较大的问题已经反馈过技术大大了,工坊后续可能会削弱嗜血叠加的属性加成,公会boss还是讨论中。 2.可能是您觉得目前比较难组队吧,后续会增加机器人功能,让组队更便捷。 3.卡牌游戏交互是弱一些的,建议亲可以加入官方交流群,和各大佬PY哦~ 4.章节水晶二周目或活动时会再次开放,届时不要错过啦! 5.活动力度我们会根据每次活动的效果来进行调整的哦~ 希望后面的更新内容能让您愉快啦~
————2016年10月27日————
注:三星评价是因为原创内容过少,而剧情与画风不错,固因此评价三星。
当贵方拥有了自己的原创内容之时,再做评价。
---------2016年10月25日---------
评分改为三星。
这个三星不再是曾经的五星期待值,而是评分。
-公测版本和内测版本区别度并不大。
当然这只是一个小方面。
-给我更大的触动是你们的活动。
用烂的活动,不知道你们的策划是你们工作室的,还是你们公司的?充满了氪金恶意的活动。
-我不反对VIP系统,因为很多时候VIP只是氪金多而已。
-如果说高级商店(以下简称商店)的材料和平民商店无差,但我们却不知道这商店里有什么,取而代之的是阶级感,你有商店我却没有,我不知道里面有什么。于是,不满感也由此而生。
-或许我能接受国产游戏用烂的UI,但前提是有自己不同的色彩。记得有杀气童话吗?那个同样是国产游戏用烂的UI,不过却有自己的风格。这个MA和MLK混合的UI实在让人难以接受。
-你们或许骗得过一些不怎么玩游戏的玩家,但永远也骗不过一个游戏党。
-直接点名妖精工坊,和符石守护者的区别是什么?或许你们能给我一个答案。
-当然,这个三星包括你们的Live2D做得挺不错的。这个工程的确不好做。
-配音也给好评。听起来非常舒服。
=
贵游在二测的时候,是一个半成品。但直到公测我玩到手的游戏,仍是一个半成品。
半成品固然能出售,但却不如经过精加工之后的成品。何时成品出来,何时改分。
-贵方说过可通过任务获得vip值,可是这个任务还真是无聊啊,挂机1小时得8点。
-------以下为旧答案------
本作的前传曾是在人人网和QQ空间上线过的一款塔防类网页游戏,当时的反响还算不错,不过由于某些原因不得不关闭。
以上为前言,和我下面所说有部分联系。
那接下来提提王女异闻录。
王女异闻录在世界观的构架上延续了公主的防线的世界观,区别只是一个时间线的不同。
这是本作中最大的优点,也是最大的缺点。
一款游戏,如果没有良好的世界观,是无法吸引玩家的。
但缺点却异常明显,太情怀了。
是的,在我参与第二次测试之后,我感受到的这款游戏,是一款情怀作品。
或许和仙剑6能有一比?我是说情怀
游戏模式,游戏剧情在犬天子的长评中都有提及,我在这里就不在赘述。
可是有那么几点仍未提及。
先讲讲优点,游戏模式在当前市场相对于新颖,虽说类似于《空岛冒险》,但此题材在国内游戏市场中并不火热,大部分玩家或许也都没有接触过,因此能让人耳目一新。
游戏动画非常用心,这点我要给32个赞,在我玩过所有的手游中,我没有见到比王女异闻录更加用心的游戏CG了。这一点,我觉得可以和暴雪电影厂相媲美了。#滑稽
游戏剧情秉承了前作一贯拥有的幽默和诙谐,能让玩家在游戏中也能感受到娱乐,不过由于二测时间太短,我对于剧情的探索并未过于深入,因此不好作出评价。
说说缺点。
缺点太过明显,在评价中我们能看到已有玩家从提供的游戏截图中发现其UI与《梅露可物语》的相似度非常之高。
这一点,同样也是我在二测时发现的最关键的问题。
其实不是二测,在一测前官方流出的游戏截图中我就发现了这一问题并提出来,但到二测为止,我看到的仍是令人失望的梅露可的UI。
-------以下来自百度百科--------
UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
------------引用结束-----------
由此看来,UI的重要性是关系到玩家的流失率。但与梅露可相似度如此之高的底侧按钮,不仅仅会使玩家失望,更可能会在未来引起非议。
除去高仿的底侧按钮之外,游戏中也有小游戏,这些小游戏能提高玩家的战力。可是当真正游玩的时候,能发现其和某游几乎一模一样。在不大改的前提下,我更希望能够添加属于自己的元素,而不是简单地将其COPY一遍而已。
VIP制度
我知道这点一定会被人吐槽的,PASS。
蛋池太浅
蛋池的东西应该是策划定的吧。我金币池能出的东西为什么要抽蛋池呢?
贵方曾不断地重复:王女异闻录还有很长的路要走。但我认为,如果是这种走法,那只不过是邯郸学步罢了。虽有自己的步法,但最终……。
2016年8月24日第一次评价。
名字土土的冒险者啊库啵万花丛中过 : 233 TapTap目前还没有邀请啦~所以也没有谢邀!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
墨九星
墨九星
玩过
极光宝宝 : 支持大魔王,不用理会无脑喷