王女异闻录

王女异闻录CN

110665 人安装
7.9

开发者的话:

以王女之名,拯救世界!我们等你哟!

王女异闻录安卓交流群:  599941730

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

亲爱的勇者大人,《王女异闻录》羁绊骑士试炼已全新上线!激活后即可享受羁绊后的永久加成哦~ 《王女异闻录》是由妙聚游戏独家代理的投掷卡牌手游。以独特创新的弹道抵消类战斗玩法为核心,还有数十位性格各异的王女小姐姐,更有不同特色的骑士精灵任意搭配,让游戏战斗策略更加多变!完整世界观、趣味剧情、超精美的人物立绘,策略和养成,缺一不可,让王女们带你进入惊险的菲瑞特尔大陆争斗!

以王女之名,拯救世界!

亲爱的勇士,欢迎你来到菲瑞特尔大陆,拯救世界的使命,自此,交付给你和王女们了!

平静的菲瑞特尔大陆分别由六位王女掌管不同的领地,由格林塔缓缓地向四周的岛屿传送能量。而这一切,被突如其来的白雪姬给破坏了!幽兰森林的蓝之王女爱丽丝、赤土平原的红之王女小红帽、绿洲蜃楼的绿之王女仙度瑞
拉、黄金海岸的黄之王女莴苣、沉睡峡谷的橙之王女睡美人和深紫海域的紫之王女美人鱼在可依姆姬和勇士们的联合下,终于决定联合,一起夺回格林塔....

游戏特色

【新奇玩法乐趣无限 激萌投掷】
每个王女带有5把武器。武器分为上、中、下三个弹道。双方互相投掷武器,
当两把武器相互碰撞时,会比较两把武器的
“能量”属性。能量低的一把会被抵消掉。每位王女的武器弹
道均有不同,独特的投掷玩法,给你全新的战斗体验!

【知名COSER应援 次元壁突破】
知名coser倾情演绎,身着Lolita洋装,嘴角浮现一丝病娇笑的萝莉——
爱丽丝;黑丝高跟大长腿,爆乳诱惑的御姐——
莴苣女王;天生丽质,娇小可爱的萌妹子——可依姆姬等
,性格各异的小姐姐,已经在菲瑞特尔大陆等着你了哟~

【鲜活少女指引战斗 真人看板娘】
看板娘真人化!玩家们在游戏中可以选择不同的PVP和PVE玩法,也可以在游戏里形成自己的社交圈,守护格林塔,身边有可以交付后背的
伙伴和战斗力爆表的王女,证明自己的时候到了!

【首部可以追番的手游 精彩剧情】
细腻的画风,酷炫的大招,无不刺激着玩家的身体感官。每当过完一个剧情,
便会成功解锁一段CG动画,快来一场与王女
小姐姐的浪漫邂逅吧~

官方微信:王女异闻录

官方微博:@王女异闻录

官方交流群:560910850

更新内容

《王女异闻录》12月21日更新维护内容

【双旦活动】
2017年12月22日00:00——2018年1月2日23:59

[双旦好礼]连续登录7天,每日都可获得丰厚奖励;
[喜迎双旦]充值达到指定金额,可获得骑士-灰烬之翼及其喜好品、羁绊物品,圣诞袜,麋鹿角及小拐杖等物品;
[双旦狂欢]活动期间,秘境中有几率掉落圣诞袜;普通关卡中有几率掉落小拐杖;
[乐享双旦]2017年12月22日00:00——2018年1月3日23:59
活动时间内,可用获得的麋鹿角、圣诞袜和小拐杖,兑换相应的游戏奖励。

详细信息

总评分:

7.9

Android:7.9 iOS:7.6
  • Dynst
    游戏时长4分钟

    同时下载了王女和隔壁的诺亚,先说诺亚吧,虽然战斗系统上和玩法上跟各种娘没什么太大区别,而且不送钻,治疗槽什么的不氪没法开,但影响不大。美术风格方面,两款游戏各有千秋,我也都很喜欢,至于诺亚全人物live 2d这些,并不能影响我对王女的评价,毕竟想要做看板娘的人物也就那几个。

    回到正题吧,刚开始,被王女的宣传噱头给吸引了,什么全新原创战斗方式之类的,新手教程时一看,不知道各位有没有想起武器投掷物语。

    再看看战斗时人物的站姿和动态,以及投掷武器的手感,真是应了那句用心画立绘,用脚做战斗。

    虽然王女和诺亚之间,让我首充的是王女,原因是小火柴的原画,我觉得挺好看,想着收下来做看板娘,好吧,首充之后,发现看板娘不能换,这就算了,为什么原画也看不到?既然你们原画都画了,放出来不难吧?就当我六块买一张立绘也不亏啊,但没有。那么此时我心里只有一个想法,营销手段低劣。

    不知道各位有没有发现,我从头到尾没有喷过抄袭,而另一个游戏的另一篇评论中,我把抄袭喷的狗血淋头。

    原因在于,王女的战斗方法甚至骑士技能,都跟武器投掷属于一个模子,但武器投掷这款游戏属于单机,影响力不大,也不广泛,而这样一种新奇的战斗方式可以给游戏市场带来新鲜的血液,所以在我看来,这是一件好事,所以抄袭的事可以抛开不谈。但这不代表你们就可以肆意妄为的宣称这是你们独家创新的战斗方式,对于不知道武器投掷的玩家来说,可能你们是成功的,但纸毕竟包不住火,还望斟酌。

    我看好这款游戏,但目前只能给三星,我认为王女的当务之急,是优化战斗手感,以及人物的战斗动画。剧情方面,毫无亮点,但对于skip党影响不大,毕竟如果战斗做得好,光是体验游戏内容已经足够吸引了。

    还有一个建议:增加看板娘替换功能,实在不喜欢第一个。

    最后发自内心的呐喊:把小火柴还给我!

  • 啦啦呼啦圈
    游戏时长2小时48分钟

    ————2016年10月27日————

    注:三星评价是因为原创内容过少,而剧情与画风不错,固因此评价三星。

    当贵方拥有了自己的原创内容之时,再做评价。

    ---------2016年10月25日---------

    评分改为三星。

    这个三星不再是曾经的五星期待值,而是评分。

    -公测版本和内测版本区别度并不大。

    当然这只是一个小方面。

    -给我更大的触动是你们的活动。

    用烂的活动,不知道你们的策划是你们工作室的,还是你们公司的?充满了氪金恶意的活动。

    -我不反对VIP系统,因为很多时候VIP只是氪金多而已。

    -如果说高级商店(以下简称商店)的材料和平民商店无差,但我们却不知道这商店里有什么,取而代之的是阶级感,你有商店我却没有,我不知道里面有什么。于是,不满感也由此而生。

    -或许我能接受国产游戏用烂的UI,但前提是有自己不同的色彩。记得有杀气童话吗?那个同样是国产游戏用烂的UI,不过却有自己的风格。这个MA和MLK混合的UI实在让人难以接受。

    -你们或许骗得过一些不怎么玩游戏的玩家,但永远也骗不过一个游戏党。

    -直接点名妖精工坊,和符石守护者的区别是什么?或许你们能给我一个答案。

    -当然,这个三星包括你们的Live2D做得挺不错的。这个工程的确不好做。

    -配音也给好评。听起来非常舒服。

    =

    贵游在二测的时候,是一个半成品。但直到公测我玩到手的游戏,仍是一个半成品。

    半成品固然能出售,但却不如经过精加工之后的成品。何时成品出来,何时改分。

    -贵方说过可通过任务获得vip值,可是这个任务还真是无聊啊,挂机1小时得8点。

    -------以下为旧答案------

    本作的前传曾是在人人网和QQ空间上线过的一款塔防类网页游戏,当时的反响还算不错,不过由于某些原因不得不关闭。

    以上为前言,和我下面所说有部分联系。

    那接下来提提王女异闻录。

    王女异闻录在世界观的构架上延续了公主的防线的世界观,区别只是一个时间线的不同。

    这是本作中最大的优点,也是最大的缺点。

    一款游戏,如果没有良好的世界观,是无法吸引玩家的。

    但缺点却异常明显,太情怀了。

    是的,在我参与第二次测试之后,我感受到的这款游戏,是一款情怀作品。

    或许和仙剑6能有一比?我是说情怀

    游戏模式,游戏剧情在犬天子的长评中都有提及,我在这里就不在赘述。

    可是有那么几点仍未提及。

    先讲讲优点,游戏模式在当前市场相对于新颖,虽说类似于《空岛冒险》,但此题材在国内游戏市场中并不火热,大部分玩家或许也都没有接触过,因此能让人耳目一新。

    游戏动画非常用心,这点我要给32个赞,在我玩过所有的手游中,我没有见到比王女异闻录更加用心的游戏CG了。这一点,我觉得可以和暴雪电影厂相媲美了。#滑稽

    游戏剧情秉承了前作一贯拥有的幽默和诙谐,能让玩家在游戏中也能感受到娱乐,不过由于二测时间太短,我对于剧情的探索并未过于深入,因此不好作出评价。

    说说缺点。

    缺点太过明显,在评价中我们能看到已有玩家从提供的游戏截图中发现其UI与《梅露可物语》的相似度非常之高。

    这一点,同样也是我在二测时发现的最关键的问题。

    其实不是二测,在一测前官方流出的游戏截图中我就发现了这一问题并提出来,但到二测为止,我看到的仍是令人失望的梅露可的UI。

    -------以下来自百度百科--------

    UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。

    ------------引用结束-----------

    由此看来,UI的重要性是关系到玩家的流失率。但与梅露可相似度如此之高的底侧按钮,不仅仅会使玩家失望,更可能会在未来引起非议。

    除去高仿的底侧按钮之外,游戏中也有小游戏,这些小游戏能提高玩家的战力。可是当真正游玩的时候,能发现其和某游几乎一模一样。在不大改的前提下,我更希望能够添加属于自己的元素,而不是简单地将其COPY一遍而已。

    VIP制度

    我知道这点一定会被人吐槽的,PASS。

    蛋池太浅

    蛋池的东西应该是策划定的吧。我金币池能出的东西为什么要抽蛋池呢?

    贵方曾不断地重复:王女异闻录还有很长的路要走。但我认为,如果是这种走法,那只不过是邯郸学步罢了。虽有自己的步法,但最终……。

    2016年8月24日第一次评价。

    • 名字土土的冒险者啊库啵

      233 TapTap目前还没有邀请啦~所以也没有谢邀!

    • 啦啦呼啦圈

      不是这个邀请啦

    • 汽水与幽灵

      感谢长评!

      仔细看完之后反思良多。

      首先是呼啦多次吐槽的ui,我也曾做出过解释:游戏制作也要按照基本法><

      即在美术大大的工作量已经排到2017年的情况下重制ui的困难度可想而知...

      其次,王女的各种玩法在内测时并没有完全开放,我们将来也一定会杜绝任何违和感满满的玩法出现在王女的世界中,如果有任何不愉快的感受请及时对我们进行指正❤(◕‿◕✿)

      相信爱之深,才会责之切,我们会尽量权衡做到让喜爱王女的玩家们满意・ω・

    • 树泽

      论水呼啦经历过多少次交易才写下这么长的评论(滑稽),还是dalao点评的专业一些啊(望天

    • 啦啦呼啦圈

      😂其实不专业的啦。只是看到大佬们都把游戏介绍完了,那我只能从另一个角度去评价了。

  • 红美铃
    游戏时长49分钟

    内测我也玩了几天简单说两句。(真的很简单)

    游戏方式类似于手机端单机游戏<<投掷武器:空岛冒险>>都是扔东西打架,只不过由武器携带技能变成了骑士携带技能。王女不可以换武器,但可以换骑士。

    骑士为属性加成和技能,来源自蛋池和副本,由代替碎片的骑士喜好物召唤。当然钻石蛋池也可以直接出骑士。一些可以与王女形成联系的骑士似乎是可以在精英副本里刷出来的,如果特定王女带着特定骑士会有一些特殊效果。骑士升级会带来特定属性增加,不会因为更换王女或骑士变动,这挺有用。

    蛋池有每一章节专属王女骑士的蛋池,只有钻石能抽,但是有时间限制,时间过后就会与普通合并。(拉低中奖率)

    简而言之,要不然不氪刷精英副本,要不然脸白少氪,脸黑重氪。(所以你还是专情于一个王女别心猿意马小心养不起)

    游戏中完成每日100活跃有钻石奖励,而完成它很简单。

    总而言之如果没有限时蛋池那这就可以算一个良心游戏了。(当然如果你不抽它那这也可以算是良心游戏)

    有远征和矿洞类系统。

    这个游戏中王女可以用材料升级天赋树,但没有等级设定。

    材料来源于精英副本和每日的活动。

    有些精英的骑士比你的厉害。

    没战力完全没法打。

    因为王女没有等级,所以游戏中的强化系统很多,算天赋大概是四种,四种强化系统我就不一一说明了,它们强化都需要材料,也就是说要打很多材料,材料出自每日,也即是你要打很多每日,也就是说,你需要肝。

    精英副本会消耗大量体力,然而体力并不多。

    每日副本不需要体力,但是也不能扫荡。不过也花不了多长时间就是了。

    喜闻乐见的VIP和炼金,我就不细说了,和其他游戏差别不大。

    然后是我喜欢的地方。

    立绘和战斗画风很赞,游戏截图即为作画品质。

    CV很好,虽然爱丽丝的CV我听不出来是谁,但是简直有毒。

    动画制作很好,虽然我个人觉得为啥不再做长点?不过这是个游戏,我也就说说而已。

    目前 游戏中没有聊天,但是有一个类似于论坛的社交系统,这是一个让我觉得新奇的设计,希望公测时能够保存,这真的很有意思。

    文案很有趣,和画师的配合也及好,我个人非常喜欢这二位。

    就这样吧,因为我只玩了几天就内测完毕,所以也无法说出什么深奥的东西,毕竟我不但菜,剧情也才刚打完小红帽而已,总之我还是很期待这个游戏的。(如果你们不介意多在里面送点钻石的话)

    • 汽水与幽灵

      犬天子你好~ 长评点赞~

      关于游戏的玩法和设置,我们通过测试不断地在摸索和优化,也在尝试增加一些全新的有趣的内容,期待下一次见面时会是更棒更完善的作品!

      王女小姐姐们和剧情以及论坛系统能被喜欢真的是太好啦~

      总之,感谢对王女整体的认可,希望可以不负期望´∀`

    • 红美铃

      那么请继续加油吧!

    • 汽水与幽灵

      是的!之后有什么意见和建议也请告诉我们,让我们做得更好~

      那么10月见咯!

    • 陈雨

      可是,犬天子不该是比那名居马凯吗?层主的id难道改过?

    • 红美铃

      比那名居马凯是谁......我原来的ID是犬天子,现在改为红美铃

  • 唯有时光
    游戏时长30分钟

    游戏本身我给2星,看在客服的态度上多加一星吧,游戏的故事背景还是很不错的,在预约的时候我看着介绍就对这个游戏抱有很大的期待。

    开服之后的情况也不用我说什么了吧,从9星期待值掉到7星了,估计随着时间的推移还会一直掉下去。

    当初看宣传片的时候看到的游戏场面就只有爱丽丝开了个大,乍看之下还以为是个2d横版的精品arpg,相信很多玩家和我一样被这个宣传给骗到了吧😂,等到我实际玩起来却有些失望,互相扔一些稀奇古怪的道具算是什么类型的游戏啊😂,我玩了一天就已经对游戏操作没啥兴趣了。

    游戏的活动面板跟O衣剑O极为相似,都是什么基金,祈愿什么的,那个基金开服两天了才40多人买,而人数奖励却至少要500人买才有,为啥会这么少人买呢?我分析了一下,购买基金所需要的钻石是1888,而游戏本身获得钻石的渠道并不多(我的钻石绝大部分是靠许愿拿的),再来看看基金的回馈,貌似到四十级以前的回馈都不够回本,另外坚持玩下去也是需要一定程度的毅力的,以至于那啥萌新基金没有人买。(有这钱还不如去10连)😂

    UI眼花缭乱我就不说什么了,vip系统倒是有点意思,每天登录和做日常都能领一些vip经验,颇有种放置一年你也是v10贵族的赶脚😂

    游戏本身的框架已经大体完成,我也不好提什么大的意见了,就从增加玩家乐趣的角度提一些小意见吧。

    看板娘可以切换吗?可以增加一些语音吗?可以增设各个王女的好感度吗?与王女间的小故事貌似有?要是语音可以像崩3那样随好感度越来越甜那就更棒了。。。角色的l2d制作可以学学隔壁钢铁华尔兹,人家少说也有100左右的l2d立绘了,希望王女在这方面也能做到不吝啬。

    战斗系统方面在敌方boss释放大招之后会导致短时间内按不了武器释放键,希望官方能够赶紧修复。

    看别人的评论感觉客服的态度很好,我也会一直关注王女的,希望这款游戏能越做越好哦,争取让玩家们改观把分数提上来把😁

    改一下评论,官方的用心让我改变想法再多加一星😊

    • 浮生若梦

      魔女兵器嘛-.-

    • 唯有时光

      游戏的剧情也很有意思呢,大概就是揭穿了绝大部分国产游戏的剧情套路?😂

    • 汽水与幽灵

      看板娘后续是可以切换的,还在作业中>< 会尽快实装~~

      战斗方式的问题就看个人喜好了呀,我就觉得挺有意思的。。

      还有其他的玩法系统、优化会一直跟进做下去。感谢对我们的鼓励!

    • 唯有时光

      语音!好感!(^0^)/我们需要看板拥有更多的语音与好感供人调戏⊙▽⊙唔。。。= =对战斗方式的评价算是我的一己之见吧,可能是我玩的游戏多了要求比较高,也不太好一昧的认为别的玩家与我意见相同呢。。。我去修改一下评论吧,做出这么主观的评价是我失误了(/ω\)

    • 汽水与幽灵

      在真的玩过之后,说出自己真实的想法就是对我们最大的帮助啦。

      语音、好感等都在后续的规划之中,奈何小团队精力有限只能一步一步来T T

  • 瞳Hitomi
    游戏时长18小时15分钟

    平心而论,这款游戏算国产游戏里比较良心的了_(:з)∠)_

    不是太理解为什么辣么多人看到啥vip啊,又或者说战斗方式太无脑就丢差评上来_(:з)∠)_

    个人感觉这个vip系统是聊胜于无的╮(╯▽╰)╭你看高v特权里那些是逼着你氪金的,这个vip只是让充了钱的玩家比普通玩家更能肝罢了,只不过对那些想氪金快速成型的人来说不太友好而已←_←

    关于战斗模式嘛,我就一句话,那帮大佬真觉得这战斗模式比其他某些辣鸡国产套个精美立绘和日语cv的皮然后死命氪金才能好好玩耍否则就被地图小怪虐出翔而且只能看着卡牌自己在哪儿biubiubiu然后战斗结束拿奖励的模式就拿出来开几百万个区给人玩然后骗一波拍拍屁股就跑的屎游要差?要无脑?要这样的话那些人还是抱着那些垃圾卡牌手游溺死得了⊙▽⊙

    咳咳,接下来谈谈游戏本身_(:з)∠)_

    首先游戏整体画面是还可以的,妹子画风点个赞✔至于什么ui啊,音乐啦,抱歉这方面我不太在行_(:з)∠)_新颖的战斗方式也是一大亮点,在如今国产垃圾骗氪卡牌对撞游戏横飞的年代能有这样一款略需战略头脑的游戏无疑能让人眼前一亮,有尝试去玩的价值_(:з)∠)_

    精良的剧情动画也是能看出制作组是用心想做好这款游戏,并让这款游戏深深留在玩家心中(MDZZ爱丽丝对着小红帽竖中指那一幕的确牢牢留在我心里了2333333

    接下来说说缺点...

    首先就是钻石获取量和获取手段实在太少而召唤所需水晶实在太多,不是每个人都能jjc前几名的,不知官方能不能考虑加大钻石获取力度或者下调召唤所需钻石量呢?

    由此引申出下一个缺点,对于无氪/微氪/月卡党来说,由于抽不到骑士(欧皇再见QAQ 而且前偏中期的副本开始有些难度了,打起来可能会比较吃力,本人暂时还没氪金,24级7k+战斗力,打到第三章后段已经开始略感乏力了,希望能做出调整╮(╯▽╰)╭

    最后....妖精太难了妖精太难了妖精太难了!重要的事要说三遍!

    • 汽水与幽灵

      嗯嗯,前期获取钻石的地方的确有限,导致习惯了开局攒一发十连的玩家会不太适应。。骑士分布在各个系统中了,所以没有必须十连的必要。。但是是会调整的啦

      妖精工坊已经在想方案降低难度咯降低难度咯降低难度咯!

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