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妖精组合
台服
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.6
402个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
elynhuang
玩过
有点像宠物小精灵啊,虽然是手机里面的,而且像素化的,但是很容易沉迷呢!
每个关卡里的小精灵都不一样,打败小精灵不但能捕获还能花金币将两个小精灵合并为一个更高等级的小精灵。这种攒小精灵的游戏还是满耐玩的。
PS看广告可以得到很多金币,每次没钱的时候,广告模式都提醒我看啊看。
————————我是玩了一天的分割线——————
这游戏有毒!!!我朋友也不知道我为什么可以玩一天不腻!关键是他笑了老半天好么,有什么好笑的!!!哼!
关键是后来看了下网上的攻略发现我大概有半天是浪费在拯救小妖精上!!!其实不用救啊不用救!!!
这个磨人的小妖精!!!目前我卡在第五关上面!!!因为没钱!没有大妖精!!!
通关技能GET:必须看网上的攻略,不然你会连怎么通关都不知道。
风清扬
:
你加油啊
若尹
玩过
玩过的玩家看看就可以了,没玩过的看个打分和后半部分就够了。
刚玩的时候相当魔性,我下午两点下的,一口气玩到六点,中间出门的时候也一直在玩,但七点我就删了。为什么呢?因为战斗过程简直可怕,无聊到令人震惊的程度,所有角色都只有撞击这一种攻击方式,三次撞击在同一场战斗中才能积攒出一次大招,大招也是喜闻乐见的按照指示滑动屏幕而已。引以为傲的组合系统,当你在第三个星球上找路并不停刷怪的时候你会惊讶的发现,你抓的这些怪很快就对你像鸡肋一样,你没有足够的金币来融合这些弱小的怪物,而你一路融合出的强大妖精每次回血都要消耗你打两场战斗要花的钱,不慢慢用之前抓的怪慢慢消耗打钱的话游戏根本无法进行,因为并没有通过战斗升级的内容。
在游戏的开始到第二个星球结束,玩家能享受到巨大的乐趣,而从第三个星球开始,较长的刷怪周期和较少的收益消磨了探索发现的乐趣,在你摸清当前所有的组合后游戏仅剩的乐趣也消失了。
总之这是个能玩两小时以内的游戏,超过的话就看各位的耐心了。
顺便一提,同一个公司出的天空追逐者,相比之下有更大的可玩性,各位可以吃一下我的安利。
以上。
Dash
玩过
非常有趣的游戏,上手的感觉特别好,简单直接,成长性探索性特别高,看起来就像是把口袋妖怪最精髓的玩法都快速提炼出来了一样。
可惜长时间玩以后才发现,其实缺点也挺多的:
1. 后续关卡金币给的太少,远少于怪物的攻击力,因为1个金币补1点血,所以明显变成了除非秒杀怪物,否则不可能挣钱。只能辛苦的看广告挣钱,这个数值设定给玩家的感受是有一定恶意的。
2. 无限循环的开放地图,找BOSS和找碎片都很麻烦,地图上也没啥标示性位置,永远搞不清自己在哪里,只能随便乱转。
3. 战斗玩法其实是可以做出乐趣的,如果做一点点怪物相克会好玩许多。但是这游戏非但没做相克,BOSS还都是单一厚血高攻怪,变成了除了堆血出技能攻击,没其他玩法。同时也严重影响了怪物培育和选择的乐趣。
Vritue
:
很强势
游能
玩过
很久以前玩过。。。呃,略单调,走路遇怪这点,是我不玩口袋妖怪的重要原因之一,况且,走得也很慢
林微思
:
我也不喜欢口袋妖怪,节奏太慢了。
团长
玩过
看了评论我发现你们都不会返回另一个星球去刷怪刷钱吗。。。。虽然麻烦点。。。
紫屁股能
游戏时长 15.3 小时
游戏画风丑萌丑萌的,玩法简单粗暴十分魔性,根本停不下来…增加BOSS星球之后实际上是对计算量的考验,其实只需要打三种boss就可以去抓最后的雷神了
缅因喵白魂
玩过
卡牌对撞游戏,组合要素看起来有趣但是厌倦得也快,再加上这迷离的立绘……其实还是pm好玩一点啊
碎骨饼干
玩过
游戏挺有趣的,但是缺乏玩下去的动力,感觉怪物大多都有点相似,审美疲劳。
十阳月紫夜
游戏时长 5 分钟
组合系统很有创意,但金币的取得与消耗不成正比,玩到中期难度很大但又没有足够的金币组合强大的怪。PS.战斗系统里的特殊技能真的让人眼前一亮。
猫叔
:
赞不赞!
天堂无痕
玩过
玩了三关,想写点东西
这是一个前期极其容易,中期要命的游戏,除了每关boss是固定的,其他看起来一样的小瘪三说不准就能让你丧尸玩下去的信心,三个小兵顶的上一个boss有没有!!
怪物的合成中规中矩,地图有些偏大,钱不够花,钱不够花,钱不够花
身上多备点怪兽,争取先合成个肉盾出来,肉一下,另外两个中的一下,换着来打boss不要太轻松,至于最后boss能不能被你得着就看脸了
不要看怪兽的长相,外貌协会的请远离,强大的怪兽除了长得魁梧一点都不怎么好看,你能想象长得和库巴一样的巨龟是极好的肉盾么(库巴是dps啊!!!大雾)
猫叔
:
你们的安利我算是吃下了!
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