第一次玩《锄战三国村》的时候,
其实还是抗拒的,
可能是开罗第一次本地化,
简简单单地修改了各种名字,
却没有把相应的地图做修改,
看着三国武将们征战在日本四岛上的感觉,
根本很违和。
同样《长安不是一天建成》的虽然有更多的改动,
然而依然没有达到想要的效果。
总有种换汤不换药的感觉。
可是这次《舌尖上的美食梦》,
则是重新给了我一次完美的体验。
脱胎于《美食梦物语》的《舌尖上的美食梦》,
依然是几乎完全一样的玩法,
但是和之前两款游戏不同,
这款游戏的核心内容,
更多的在于对食材和食谱的收集。
从怀石料理到扬州炒饭,
从炭火烧肉到麻婆豆腐,
我的新鲜感和好奇心在一次又一次地被勾起来。
其实在《美食梦物语》的时候,
我们也是在搜集食谱,
创造菜品,
只不过在那部作品里,
我们收集的是日式料理和西式料理和一部分很少的中华料理。
现在的《舌尖上的美食梦》与其说是美食梦物语的换皮,
倒不如说是一个中华料理版的DLC。
嗯……
美食宝图的功能……
对于无论如何都会打开全菜谱的老开罗玩家来说只是个小bonus,
也算是不错啦。
独有菜系,
哈哈,
这个事就不细说了,
小龙虾也好,
猪脚也好,
我是不介意玩上好几遍的~
(麻烦在12月5日上午十一点左右发布,谢谢猫叔)
(是的,上面这句话只是恶搞。叹气。)