1、画面:这应该算是游戏做的最好的一方面了,包括战斗和互动。如果可以的话可以增加一些更多的动作和情态表现,这会让游戏体验更好
2、操作&战斗:可圈可点,战斗的操作既有策略安排又有动作对抗。我觉得可改进之处:a.奔跑后与刚体的碰撞僵直时间长、手感十分难受;b.八向操作手感生硬,贴着墙走容易卡住(强烈希望优化!);c.战斗AI智能欠缺,队伍成员不会躲避怪物攻击,容易开场直接减员;d.等级压制有点严重;e.有些boss的攻击方式和判定奇特,没有合理应对方案(可能是我菜…)例:沙虫、熔岩巨兽。
3、其他:a.希望在小地图上加入互动点和其他标识(坎特币、机关、石头等),不然有些隐藏或是彩带实在难找,折磨心态;b.抽卡这一块一定要做好!!!不然真的会劝退玩家的,以及可以增加超凡武器更高阶的培养;c.家园中的点击判定优化,有时候总是点不到心(后来才知道有一键收取);d.时装设计很好!但是每一章的全成就太难做了,因为后面几章的隐藏实在难找;e.第二、五章的闪电少女难度过大了,有点离谱。