君不见
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玩过
写点感想,涉嫌轻微剧透,千万不要看到一半就骂我|・ω・`)
嗯,或许是我真的不适合当间谍
我不就是不想让漂亮姐姐误会我吗?就让我回边区!
我不就是不想昧良心做事吗?就让我回边区!
我不就不忍心杀老师吗?就给我整嗝屁!
*******(言语过激)
确实,我也没觉得这有什么错,所以大概我是死最多的人了(ಥ_ಥ),也就这样,我在第一个选择的时候,选到了分线日本去(罪过罪过)
我只是不想杀人(虽然还是害死了纯子),确实,我也为抗战做出了贡献,只不过是当个普通人,好好的活下去,这又有什么错呢?你还拿核弹轰我(***)
嗯,为了不被核弹轰死,我决定继续下去,是的,可能我不配当共产主义好青年,我去打了国民党的那个线,优柔寡断的我居然出乎意料地打出了一个丧钟为谁而鸣的结局。
其实也只是想让他活下去。
经过那么多的生死场,打死重要人物,我当时确实不觉得能活下去,委屈求全地向国民党,无可奈何地改名,但是最后还是看不了姐姐死(我就是好色Ծ‸Ծ),也为救赎自己的内心,这个死法还能算接受,起码在最后一刻,找回来自己的曾经。
是的,以上就是内心想法,我其实害怕极了,打游戏都怕死。( •̥́ ˍ •̀ू )遵从自己的内心,苟活着,在乱世里独善其身,内心存在着那么一丝良知,有那么一点渴求,但是不在特定的情况下,它不值得我付出生命。
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咱毕竟是祖国的花朵,虽然做不到像先辈那一样,总要看看先辈的奋斗历程,于是,我不懈努(百)力(度),打通了红色芳华线。
如果你所做的不会被人记起,会永久地消散了,那你还会继续下去吗?
烧掉了?就什么都没有了!谁都不会记起你了!
去日本吧!你会被当成一个英雄,一个受人欢迎的英雄,度过接下来的人生。
你亲手杀死了第二号!你觉得,还有你的容身之所吗?跟我走吧!
哈哈哈哈,肖途,我要这样折磨你,看着你死!
我想活在蓝天下,我不在乎了,乱世,我要了结它,哪怕我束手无策,哪怕我飞蛾扑火,我也要让后人,活在这一片蓝天下!那么蓝的天啊!
去***,老子不在乎!
铭记住我们的,会是这片大好河山,是快乐的子孙后代,属于我的,是这特有的红色芳华,幸好,我们都没有忘却使命。
谢谢了,谢谢各位了,选择了红色芳华
玩过
游戏时长 15 分钟
科普性满分,tip给的很好,一个个注意事项也十分不错,因此这个科普三星 剧情一星
分割线——————
接下来是我期望改进的
1、人物方面,主角没有任何身份,故事没有任何背景,是很难让人产生共鸣的,其实可以给他设置一个中产或者小康的奋斗的年轻人,忙于工作,很少回去,这也可以照应疏忽了母亲的健康。
2、每一个选项可以产生一点或多或少的影响,比如给人物一个忍耐度或者母亲的愉悦度,就从前面那个打给好友的电话为例子,如果不打,大可以给主角一种积压在内心的压力,如果一直积压,在后面对母亲爆发,觉得内心委屈“我明明是为了你才隐瞒的”,这样或许会更加连贯,更加自然,印象也更加深刻,而不是只是那么一页苍白的tip,其实你可以放到最后,在剧情结束的时候,进行回顾,发现我们的不经意与下意识原来是这么伤人的。
3、其实我还是希望有一个多结局,比如把它分为几个分水岭——第一个分水岭放在癌症前期与后期交界,玩家可以选择如何陪伴母亲,在前期发现母亲癌症,就不必让母亲离去,也传达多陪伴这个主题——第二个分水岭则是不得不回去了,此时母亲已经到达癌症中期,接下来的剧情就是不可避免,这一个分支应该是重头戏,然后可以再加入与母亲的陪伴啊,去康复治疗啊什么的,这段我觉得应该多些笔墨,日常的生活之间的相处,这是我们想学会的,虽然结局不可避免,但却能让母亲安然离去,也算是一份孝道。
4、想了想还是要说,其实这个画风还是感觉有点草率了,我其实还是有点看画风的。。。。( ´͈ ⌵ `͈ )
就到这吧,手机码字不易,愿早日呈上更好作品。グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
已经到底了