我要如何说再见(测试版)
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我要如何说再见(测试版)

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Developer Notes:

我们是谁?
大家好,我们是来自深圳大学传播学院的同学,我要如何说再见是我们的第一个作品!历时几个月终于能和大家见面了。
一开始我们都很纠结,如何把一个沉重或者大家忌讳的话题带到你们面前,最后发现互动游戏是一个很好的载体,能把我们想传达给大家的,都潜藏在游戏的各种剧情和选择里。
游戏背景:
医学的进步提高了末期生命存活的数量,却常常忽略生命末期的质量。此时,缓和医疗的出现让病患生命的最后一公里走的更舒适也更有尊严。
本项目希望通过互动故事的各种抉择,让人们认识到末期病患的自主决策、不要疼痛、不留遗憾的需要被尊重和满足,希望缓和医疗的理念可以渗入到人们对生命的思考中。
最后想说:
我们不为左右任何人的观念,我们想用最合适最温柔的方式,让大家走进这个沉重的话题,让大家去讨论去思考,在这个话题下产生自己的理解。
每个人如果能产生一点点思考,就是对我们的最大鼓励!
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本游戏使用唤境引擎制作。
游戏合作请联系QQ:3314200197

Promotional Screenshot

Description

医学的进步提高了末期生命存活的数量,却常常忽略生命末期的质量。此时,缓和医疗的出现让病患生命的最后一公里走的更舒适也更有尊严。
希望通过互动故事的各种抉择,让人们认识到末期病患的自主决策、不要疼痛、不留遗憾的需要被尊重和满足,希望缓和医疗的理念可以渗入到人们对生命的思考中。

Detailed info

  • File Size: 68.27MB
  • Current Version: 1.00.28
  • Update Time: May 23, 2020
  • Developer: 缓缓小组
Total Ratings:

9.5

Latest Version :9.5 Android:9.5

User Review

Opinions

Positive
Negative
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  • Bamboo

    非常不错的科普类游戏,我对于生离死别可能比较看淡了吧,虽然我一旦想到最爱的人要离我而去会伤心,但是,生老病死是人世间最基本,最平常的事,用平常心去面对就好。如果我身边最亲近的人有这么一天,我不会对他隐瞒所有的事,我认为,一起去面对就好。如果我以后会有这么一天,我不会选择治疗,我会利用我剩下的时间,去做我想做的事。

  • LINK

    我祖父养育了我14年,小时候和他睡在一起时,每天晚上他都会给我讲各种各样的故事,一部分是他亲身经历的,另一部分是他看书看来的。他是一个很上进,很自律的人,上厕所从来不用卫生纸,因此他攒了一大堆报纸;他订的杂志也是附送报纸的那种。姑姑带奶奶出去玩的时候,祖父从来不去,甚至在我记忆当中,和祖父出的最远的一次还是去他在武汉的老友家(省内)。他爱打麻将,可能这是他唯一的爱好了。他很独立,我和弟弟的吃喝用度基本上都是他出的钱,他不会向我父母要钱,但是父亲和他的关系一直不好。他以前还是好几届的市***,但我从来没有见他向任何人帮忙,甚至有一次和别人打官司,他都是自己一个人去,一个人回。(说到这里,我有点儿控制不住自己的眼泪)

    他最后是因为肾衰竭,加糖尿病及其并发症,在家中不声不响地走的。为什么这个游戏会给我很大的触动?因为每个人都知道他所忍受的疼痛,我不想具体说他的症状,你们可以想象一下,一个独立的人生活不能自理,胳膊几乎只剩下皮,但腿和肚子却异常肿胀,皮肤还会因为过于肿胀而破裂。现在我终于明白为什么当初他一直不肯去做能延续他生命的透析,因为他只想安安静静,不疼不痛地离去啊!

    所以我真的很支持缓和医疗,这真的是对病人的最后的尊重。

  • 趁月色.
    3 mins played

    游戏其实不错,是我以为可以改变结局的游戏,可惜没有。没体会过分别,但我其实挺怕的,我怕熟悉的人突然有一天不见了。我怕我习惯有他们的生活突然有一天不在了,就留下我一个人。

    没体会过分别所以害怕分别。我总是把我的坏脾气带我最爱的人。

    他们爱唠叨,经常嫌弃我hhh,经常说我,一件事情说几遍,说我不喜欢的话,不会夸我,经常在我伤口撒盐。会安慰我,虽然不说好话但是会说一些他们觉得对我好的话,会给我做一桌子好吃的菜,知道我不舒服会愿意带我去医院,愿意养我hhh这话也没错

    我好怕呀,我连个谈情说爱不过几个月的人我都害怕分别,我怎么可能接受得了十几年的感情突然说对方不在了。我根本接受不了

    可能因为主角是母亲的原因所以我有点无感开头(个人家庭原因)所以我换成了奶奶,我挺喜欢我奶奶的还有她做的小菜嘿嘿嘿,她会多虑也会唠叨。她讨厌爷爷经常凶她,他又怕爷爷生病为他捏汗。她喜欢家,喜欢贪小便宜,怕浪费钱,怕亲人离开。

    真的很好的游戏,但是我刚代入情景就结束了,是个陈述故事的小短篇呐,虽然讲了是个故事,但我真的怕

    我会长大,他们会变老

    如果我不长大,他们又会很辛苦

    希望我可以好好面对成长让他们轻松一些吧,希望家人都幸福。

  • Marble
    13 mins played

    💛寓意满分 关于此类题材的作品不多 科普性强

    🤥美中不足的地方

    心里波动不大 更没有哭(自认为是一个很感性的人,大概是没有相关经历,共情能力直线下降???应该不是8)

    1.bgm合适的可以更加触动人心

    2.剧情偏短 感情铺垫不太够?

    3.可以增加母子生活琐碎中的剧情 也增加一些互动

    期待继续完善 棒棒💟

    • Official Response

      bingsnail

      非常感谢你的建议呀❤。剧情方面我们原计划就是有非常多的感性铺垫的,不过由于工作量与时间问题,测试版里面只能做了删改与简化。原本的想法也是每个章节的转场都有一个互动式的“梦境”,更多的互动想法我们也会继续摸索,希望后续的改进能够带给大家更好地体验。

    • Marble

      嗯嗯嗯期待正式版💟加油~(^з^)-☆

  • 东方凄玥初
    31 mins played

    一个很真实的故事

    真实到可怕

    这个游戏把现实中可能需要几天,几周甚至是几月都做不完的决定融合在十分钟左右的游戏里

    中间那个砍病毒的小游戏有点意思

    不管你砍了多少,都没办法改变通关失败的结局

    这种拼命想要成功但是结局始终只有失败这一个的感觉,就指无法改变的母亲的死亡吧

    最可怕的不是死亡,而是明明知道死亡即将来临却无力阻止的无力感和等待过程

    煎熬。

    对自己也对患病的亲人

    但是我觉得这并不适合作为一个游戏

    我觉得这更适合作为一个互动视频

    足够感动人,但是可玩元素不多,不适合作为游戏。

    • Official Response

      bingsnail

      非常感谢你的评价❤。在目前这一测试版里,我们清楚互动性与可玩性的缺失问题。我们原计划是每个转场章节类似于里面“切水果”游戏的互动式梦境情节,但由于时间与工作量问题暂时搁浅。更多的互动玩法也在继续摸索,希望在后续的改进中能有更好的体验。

    • 东方凄玥初

      请务必加油!然后就是我觉得只有一个结局的话让我没什么参与感,就感觉即使我随便选都可以达成这样的结局。希望之后制作组可以再加一些结局,BE,HE之类的,不同的选项最终会达成不同的结局,别人我不知道,但如果是我的话我会有更多代入感,会觉得我做的努力是有用的。当然我指的HE和BE之类的并不一定必须是存活和死亡,HE可以指安详地离世,BE可以指痛苦地离开,虽然这并没有改变“死亡”结局,但至少会让我觉得我的选择是有用的。导致这不同的结局的也可以是更多选择,在母亲的衣食住行上的不同选择可能会导致不同结果,我觉得这样可能会更完整。然后其实我希望Tips可以放在每一part的开头,这样会给接下来的选择一些提示,也可以就Tips里的内容做一些选择,看了Tips之后才能做出通向HE的选择之类的,我觉得这样Tips就不再是冰冷的文字,而是确确实实能够影响母亲生命的重要事项。以上仅仅是我的看法,希望制作组能把游戏做的更好更有意思!也祝各位小哥哥小姐姐们学业有成!请务必加油!

    • bingsnail
      Official Response

      谢谢呀🥰我们目前开放是有两个结局的哟🤭(一个会导向时光倒流),后续还会有更多结局开放呢。

    • 东方凄玥初

      !两个结局的嘛!那我再去刷几遍看看能不能触发另一个结局!

    • cynthia

      互动视频可能看的人和玩游戏的人没有多少重叠,主要针对的应该是只顾着玩游戏不注意陪家人的人吧

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