樱井 Cg
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编辑部替补
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浅玩了一天,差不多摸清了一些小套路,我发现酒馆战旗恒定规律:玩成长慢慢涨身材永远比不上战吼指数加身材瞬间爆炸,一回合几百几千的身材不是梦…… 咳咳,扯远了。来分享一波我的战旗小思路,我称我的流派为:《五个不动如山工具人和一个主C之你们大家全部静静的看着我一个人装x就完事了流》 好了,思路和流派玩法全在流派名字里了,你们自己悟吧😏 开个玩笑,简单解析一下流派玩法: 月圆之夜战旗里加入了一个只有炉石对战里随从才会有的功能“无法攻击”,(想必大家玩炉石时候都有被翻倍心火牧一脚踢死的经历)“无法攻击”在对战里确实是个很蠢的技能,但在战旗酒馆里是个神技。众所周知,战旗酒馆就是在你A我一下我A你一下的回合制站撸。而我们肯定想让关键的核心随从多A几下,让那些功能性随从不要出手攻击白白送头,这个时候“无法攻击”的词缀作用就体现出来了,进可转让攻击机会给其他随从,退可当做防守功能来用,护脸。 核心随从 主C:四本地狱三头犬(自带横扫)、 副C:三本镣铐野人(有成长,因为是三本随从来得早,前期可配合无法攻击的随从多A几下涨点身材,后期来三头犬就换掉) 核心功能随从:河水之灵+双头怪 核心装备:光剑、怀表、秘术仪、猪皮背包(装备全塞给主c) 其他:一堆无法攻击的随从工具人、一堆贴贴怪,给主c加身材 运营玩法: 一本买守卫,接着继续买守卫,看情况补充战力,然后凑三连,把奖券留着,贪一手,升本开高级怪,前期适当卖血也没关系,中期整一些战力打工。 如果搜到一些自带无法攻击词缀的装备也可以拿,可以给怪贴上,作用上文说过。 中期每一局开始前都看一看对手阵容,根据对手阵容决定是升本还是攒钱还是搜针对性随从。 到了中后期拿一些成长装备和成长怪给三头犬加身材,配合河水之灵涨身材,最后静静的看着三头犬一个人装x即可😎
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已经到底了