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樱井 Cg

樱井 Cg

IP 属地:浙江
ID: 9131869
樱井 Cg
樱井 Cg
2023/11/27
打分
游戏时长 36.7 小时

我仿佛能看见策划摆出一对🦀钳在我面前说:
“菜,就多氪,氪不起就去肝。氪佬是氪佬肝帝是肝帝,你要是老拿他俩说事,哥们你咋不再去多刷几遍图呢?”
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单机一人⚙️转,联机四人⚙️转,转完进下个关卡门口继续转😆
这卡片掉率认真的吗?刷个海岛图,boss橙色卡牌都掉三张了,合金乌龟(蓝卡)一张都不掉,刷了仨小时终于给我掉了一张,然后合成一把武器需要三张,我谢谢你。
每次加载地图看到下面那个“打怪,升级,刷装备”这几个字就觉得很讽刺。(我猜策划很加个“氪金”,可惜不行)
兄弟们继续等⚙️转,我先溜了。
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12月2日 更新评价
兄弟们我食言了,因为群友叫我帮打boss我又溜回来玩了“亿”会。
今天一个早上都在刷美杜莎洞穴从7点刷到11点半,4个半小时,如果算两分半一把,那就刷了约108把洞穴。(因为要在第四关和第五关探全图找巨型史莱姆,所以刷一次花的时间比较多)
总计杀了大约230多只巨型放电史莱姆,掉了两张它的蓝卡,期间boss掉了三张,boss装备掉了三件,大家自己体会一下概率。(全程水果buff,我杀一只数一只😵)
你们能想到我最初去刷洞穴只是因为我想去合成一个美杜莎的手环吗?
策划是懂诱肝的😝,他先给你爆一张boss卡片,然后你开开心心觉得太赚了,以为等于有了一件自选boss装,然后你去铁匠铺一看不就差两张蓝卡嘛,刷就完事了,然后一刷半天过去了。影子都没看见,全掉一堆没用的白绿卡,然后你生气急了。
策划是懂诱氪的😝,boss装近在眼前,一张蓝卡,稍微开几包总会出来的是吧?你猜怎么着?还是那些绿白卡,甚至你可能又抽到了一张新的boss卡,但那两张你想要的蓝卡就是没有,就是玩~
如果你经常刷某张图,比如海盗或者沙漠,打开图鉴你会发现每张图差不多会有两个以上的蓝卡小怪,可就是某一张很神秘,其他的几张蓝卡你都三四张甚至更多,可这位神秘人脸都不漏。去铁匠铺一看,哦~这位神秘人藏在你想合成的武器和装备里呢~
策划是懂诱赌的😝,强化装备先不说他用的材料都是高贵的金装碎片吧,他甚至给金装碎片还分了个三六九等,你想强化金装光有普通金色碎片还不够,得有“蓝色”金色碎片,“绿色”金色碎片。强化会失败咱先不提,这强化失败还会降级,策划你可太懂赌狗心理了。“这一次一定上+12!”,“凯莉你还我血汗钱!”,“我怎么就管不住我这只手呢…”要不再多学别人一点,整个强化保护卷轴? +8直升书?还是别的什么?干脆再加个强化有概率武器破碎好了,多是件美逝啊~
策划是懂发奖的😝,咱先不说补偿奖励,每日奖励,通行证这些蚊子腿的东西。你先看看你的天梯,本来这游戏后期玩家装备毕业后游玩的主要目标就是爬塔,爬塔的奖励也是大多数玩家爬塔的主要目标,你看看你这赛季结算奖励,除了前三个段位有皮肤奖励外,后面的那些奖励,给你,你要吗?
也就是因为第一个赛季皮肤比较稀有,大家都想要。等后面赛季一多皮肤一多,这种皮肤谁还看得上呢?你以为你辛辛苦苦爬到150层,红玉皮肤就有了?打开一下赛季排行的小问号,它会贴心的告诉你“排名前1%并且至少爬150层”,不好意思,150层不是结束,只是开始。合着我玩游戏都要和别人内卷?别的游戏氪佬有钱,肝帝有肝,人家装备好刷图快,打本0t关我毛事。顶多在排行榜上看一眼说声“哇塞大佬好强”。现在肝帝氪佬挂哥遥遥领先,我咋和人家比?辍学辞班回家搓手机呗。策划说做不到那我就只配去拿普通的蚊子腿奖励,皮肤什么的想都别想。
我仿佛能看见策划摆出一对🦀钳在我面前说:“菜,就多氪,氪不起就去肝。氪佬是氪佬肝帝是肝帝,你要是老拿他俩说事,哥们你咋不再去多刷几遍图呢?”
连肝了这么久也算装备小毕业了,毕业的时候还是挺开心的,也就难得开心一会。我非常喜欢玩刷宝游戏,沉迷于每一次打死boss闪金的那一刻。但这游戏刷宝的过程只有痛苦,甚至boss出金不是痛苦的结束而是另一场痛苦的开始…😞
再见👋🏻

樱井 Cg
樱井 Cg
2023/4/28
打分

剧情:意外的还不错,都说不能跳过,跳过我是不指望了,但希望快进能够瞬间快进而不是对话读到¾了才能跳到下一句。
剧情还真心不错,主线也好支线也好,都有些惊喜,我还以为跟原一样的过家家剧情,没想到除了开局剧情拉跨了点后续的主线支线任务都挺用心的。
战斗:没深度,基本上就是打打打按一下大招继续打打打,虽然说有好玩的组合和有意思的机制角色,可大部分玩家就是平民玩家,想玩玩不到,那用普通角色体验下来就是无聊的打打打。(这不是关键,我们后面再说)
探索:奖励太少了,我花了几个小时拿完了所有宝箱但奖励就一丁点,连几张抽卡券都兑不出来。
以上,如果你只是一个剧情党,休闲党,战斗不求平推,只要能打过,强敌打不过就算了,深渊碎镜啥的副本只求过不求满星那整体游戏体验还不错。
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但 是——(我要开始吐槽了,铁粉真爱粉下面内容引起你的不适对不起,建议就别浪费时间看了)
关键来了,如果你想给体验回合制的策略、配队、组合以及越级挑战,满星挑战,那你要失望了。这是我体验到现在感觉最难受的就是这些点。
回合制战斗游戏,本该重点应该在属性克制、技能组合、配队、增削buff等技能上,但星穹给我的感觉就是有,但是不是不多,是只有一丁点。属性克制打小怪还行,打精英怪boss花数个回合、几个大招下去破个盾下个回合立马就满了,有啥意义?那一丁丁点的debuff伤害对boss不痛不痒的,纯靠平A。你这属性克制摆在那有啥意义?
技能组合配队每个角色就俩技能,说白了最后都是一个打单一个打群一个上增益一个奶,这属于别的回合制里最基本、最基础的配置玩法到你这就成核心了,你只能这样玩,而且一点新意都没有。
到最后战斗就变成:输出A两下辅助摸一下奶一下boss打一下,继续输出A两下辅助摸一下奶一下boss……循环,大招好了丢大(我用电脑玩的,战斗基本上就在那使劲重复按空格)
策略性基本没有,武器、装备、天赋、命座也都是被动,大部分还在强化数值,可想而知到后期就是一键自动平A属性克制都省了
“技能不多没事,刚好我们角色也少呀。”——星穹轨道
别的回合制游戏职业角色琳琅满目,啥样的都有。你这回合制游戏角色就这么几个,角色少获取成本高。想玩新的组合基本不可能,那玩法组合下来就更少了。
原神好歹是个arpg,至少还可以靠操作靠换角元素搭配整点新颖玩意,你这回合制游戏就只能几个同样的角色在那普通攻击普通攻击,强化普通攻击……
咱就是说,作为回合制游戏应该发挥回合制的长处,扬长避短。而不是抓着那数值养成逼着玩家练数值平推。
给制作组几点建议:
角色一定要多,反正你一个角色也就三技能,天赋、命座大部分都在强化数值伤害,那你做一个角色应该很容易。
别花心思搞什么人设背景了,你原神还能卖人设,靠角色热度,形象吸引人,星穹一个回合制游戏大家不在乎队伍里的角色是是是是谁,和谁什么什么关系,有啥啥啥啥剧情,只要技能有趣,有用就会去抽,就能编入队伍。
你看看你的这些副本,全都是各种属性大小精英怪,不组克制队压根推不动,可角色就这么点,抽还抽不到咋玩啊。

樱井 Cg
樱井 Cg
2023/1/16
打分
游戏时长 53.2 小时

2023-1-22
三星评价⭐⭐⭐
制作组大大,听我一句劝。俩自走棋新职业改成5元一个,愿望之夜每个职业8元。再来个捆绑包22元就能获得新版本的4个职业再附赠一个封面。风评还能抢救一波,游戏还是好玩的,我愿意继续支持。
2023-1-17
三星评价⭐⭐⭐
今天闲着无事打开tap打算找点小游戏玩,结果一看通知有新消息。月圆之夜的预约礼包到了,游戏新版本上线了赶紧更新进入游戏。
结果……好家伙,不氪金啥新内容都玩不到😞
新模式没有免费职业就算了,连试玩也没有。我只能去搜视频☁️体验,这点策划居然没有想到我是有点怀疑你游戏策划的水平了……
先说说镜中记忆自走棋模式,说实话一个阵营12元太贵了,自走棋的阵营玩法内容远远比不上经典模式。经典模式一个职业能有很多衍生玩法,套路。而自走棋就是叠数值,换个阵容其实就是换个机制继续叠数值而已。
举个实例,我免费试玩30天礼包领的药剂师,打到噩梦全难度通关为止还有很多套路没玩过,甚至30天都不够我玩,我还花钱买了药剂师。但另一个自走棋龙阵容我也是免费试玩,玩了一两天就玩腻了,剩下都是在整活……(阵容越多越容易整活😉)
建议自走棋的阵容还是降到6元一个吧,确实不值这个价
新模式因为是☁️的,所以不评价太多,听别人说还不如镜中的记忆……
以下是2018年5月28日的历史评论,留着当个纪念🏆
五星评价⭐⭐⭐⭐⭐
“有一定卡牌游戏基础的,应该会比较容易上手,国产良心作,真的很棒。玩了一个下午,基本上各职业核心思路都是“过牌,打伤害”。(优先拿过牌的卡会打的很舒服)很不错的游戏。,
表示猎人玩的跟炉石奇迹贼一样……一回合刷光牌库,然后牌库没了还在继续刷……真尼玛爽……”
2023-1-20
没想到评论的人还挺多,那我顺便介绍一些比较优质的肉鸽卡牌策略游戏推荐给大家。参考了b站up主独立游戏蜥蜴君的视频,大部分是我亲身玩过觉得确实不错的。
1.斗技场的阿利娜
原价:52 史低:37 短评:和月圆一样是难得的国产肉鸽卡牌,玩法融合了杀戮尖塔和陷阵之志,玩法很新颖。缺点是职业玩法固定,不怎么耐玩。
2.Across the Obelisk(穿越方尖碑)
原价:88 史低:50 短评:杀戮尖塔+暗黑地牢,表面上是卡牌游戏,其实是打着卡牌旗子的RPG角色扮演游戏,而且还能多人联机爬塔,有朋友一起玩乐趣加倍。
3.欺诈之地
原价:48史低:26 短评:卡牌剧情游戏,用卡牌的形式描述了各个角色的冒险故事,甚至在这个游戏里你都不需要打牌,只需要嘴炮就能打败敌人。
4.Inscryption(邪恶冥刻)
原价:88史低:53 短评:我的天,这游戏有点东西。你以为他是个坐在桌面前的打牌游戏,可打着打着发现可以主角能直接站起来不打了,你可以直接探索这个未知世界,解开迷题.....其实和欺诈之地差不多,都是以卡牌为载体的剧情冒险游戏。(画风真的很不错,新颖,第一章的卡牌玩法也更像是解密)
5.Monster Train(怪物火车)
原价:80 史低:20 短评:爽,我不得不怀疑月圆制作组新模式是不是参考了怪物火车,反正与其在新模式枯燥的堆数值,真的要去体验一下这款卡牌游戏。养大哥一脚踢死boss的感觉真的爽。用事实说明了:只要做的好,堆数值也能很爽。
6.Vault of the void
(虚空穹牢)原价:62 史低:40 短评:我没玩过,据说非常好玩,能跟杀戮尖塔掰掰手腕,感兴趣可以玩一下。
7.Slay the Spire(杀戮尖塔)
原价:80 史低:27 短评:神。
我觉得,我是没资格评论尖塔的,用b站up独立游戏蜥蜴君的话来评论“杀戮尖塔的存在硬生生让肉鸽卡牌这种子类游戏,占了策略类肉鸽的半壁江山。它是开拓者也是完美的作品,以至于我要单独出好几期专门的视频来分析。”
杀戮尖塔有手机版,感兴趣的可以去搜一下怎么在手机上玩杀戮尖塔~

樱井 Cg
樱井 Cg
2022/12/3
打分
游戏时长 16 小时

随机性设计🎲:随机是很随机,但是随机也导致了脸黑一直给一堆无用道具,玩个R6四五关不见一个护盾,以及出门就被小怪堵着杀各种近战怪刷脸等等……
平衡性⚖️:很多道具就是凑数的,效果奇差,很多武器也是根本没法用,怪物子弹穿墙,堆血量堆伤害,成长性比主角都高
建议✍🏻:优化一下卡顿,还有满屏的子弹导致我根本看不清敌人的弹幕,后期莫名其妙满血进关卡打波怪就残了,少一些阴间地形,少一些恶心的子弹穿墙,少一些小怪刷脸了
游戏难度😵:肉鸽游戏的难度基本上取决于掉落道具质量,这局掉宝给力就乱杀,全是辣鸡宝就坐牢(而这游戏大部分道具真的没啥用)
耐玩性🕹️:说实话,耐玩性不高。每局你说随机嘛,其实大同小异,特效容易视觉疲劳,每天玩两把做个每日就歇了。
12/04
打困难模式卡在某关过不去,SL了十几遍还是过不去,护盾从第二关打到boss关就掉半个,没方舟咋玩。不行了,破防了!!!喷几句泄下愤😠。这关卡是怎么设计的?本来地形就窄,还硬塞三四个激光限制走位,完事怪物又贴脸刷新,还有远处的怪我看都看不到穿墙的子弹射个不停,到处阴间房制作组你过来玩玩看?这种阴间房摆明就是耗你血条的,完事打了四五个房啥补给品不掉,就掉手雷和钥匙,这种东西有锤子用❓❓😡
什么挑战房掉蛋,陷阱房掉手雷,我求求你了删了吧……蛋有什么用啊?和蛋有联动的道具就这么几个,拿不到满屁股的蛋还挡视野。手雷也是留着过年当鞭炮用。金币后期捡了一大堆,商店嘛一个遇不到,只有保底的boss房前商店稍微补给一下血量,强化一下装备,真的纯纯ex😟
别的游戏打不过去我还能怪自己菜,这游戏打不过去那就是打不过去……小怪、地形、宝物、掉落物恶心你,你有啥办法嘛

樱井 Cg
樱井 Cg
2022/9/9

浅玩了一天,差不多摸清了一些小套路,我发现酒馆战旗恒定规律:玩成长慢慢涨身材永远比不上战吼指数加身材瞬间爆炸,一回合几百几千的身材不是梦…… 咳咳,扯远了。来分享一波我的战旗小思路,我称我的流派为:《五个不动如山工具人和一个主C之你们大家全部静静的看着我一个人装x就完事了流》 好了,思路和流派玩法全在流派名字里了,你们自己悟吧😏 开个玩笑,简单解析一下流派玩法: 月圆之夜战旗里加入了一个只有炉石对战里随从才会有的功能“无法攻击”,(想必大家玩炉石时候都有被翻倍心火牧一脚踢死的经历)“无法攻击”在对战里确实是个很蠢的技能,但在战旗酒馆里是个神技。众所周知,战旗酒馆就是在你A我一下我A你一下的回合制站撸。而我们肯定想让关键的核心随从多A几下,让那些功能性随从不要出手攻击白白送头,这个时候“无法攻击”的词缀作用就体现出来了,进可转让攻击机会给其他随从,退可当做防守功能来用,护脸。 核心随从 主C:四本地狱三头犬(自带横扫)、 副C:三本镣铐野人(有成长,因为是三本随从来得早,前期可配合无法攻击的随从多A几下涨点身材,后期来三头犬就换掉) 核心功能随从:河水之灵+双头怪 核心装备:光剑、怀表、秘术仪、猪皮背包(装备全塞给主c) 其他:一堆无法攻击的随从工具人、一堆贴贴怪,给主c加身材 运营玩法: 一本买守卫,接着继续买守卫,看情况补充战力,然后凑三连,把奖券留着,贪一手,升本开高级怪,前期适当卖血也没关系,中期整一些战力打工。 如果搜到一些自带无法攻击词缀的装备也可以拿,可以给怪贴上,作用上文说过。 中期每一局开始前都看一看对手阵容,根据对手阵容决定是升本还是攒钱还是搜针对性随从。 到了中后期拿一些成长装备和成长怪给三头犬加身材,配合河水之灵涨身材,最后静静的看着三头犬一个人装x即可😎

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