如此之多的游戏玩下来,也就对fgo有感觉了,不知不觉中国服玩了三年,日服玩了两年半,出货率虽然标着只有1%,但是我总感觉日服比国服概率高了很多很多,平时只要抽四拐,打手随便嫖,没啥过不了的本,十分亲民。活动还送四星,每个从者都能当输出,不像其他游戏定位决定了伤害,即使是零氪也能过本。平时早晚清波体力,睡前再清一波,每次只要十分钟,中间十多个小时的空档,对上班族和学生党可以说是极其友好,最后反而是苹果越咸越多,最后堆成山了都用不完,活动照样咸鱼,也就换个本清体力而已,结束前稍微冲刺一下就行了。主要看剧情打单机,除开了其他游戏的竞技,不用和别人比肝,比氪,这是这游戏相较于其他游戏最大的优势,但没有竞技性同时也应该是它最致命的缺陷吧。