总的来说还挺喜欢的,不足扣分的地方我都写在下面了(我好能讲哦):
提点建议
关于学院机制
1. 增加代入感,尤其是在分学院的时候,增加几道测试题!!即使只是做做样子;当然最好还是契合学院精神的,对于人数较少的学院(比如獾)为了平衡,可以挖掘闪光点增加带有倾向性的题目,比如如果面对伏地魔你会和他作战到底吗之类
2. 增加学院认同感,目前来看学院似乎只在每天两小时的学院杯活动中有存在感和区分度(指会特意关注别人是什么学院),希望后续能有更多的差别体现,比如学院专属buff学院专属团建活动等等
3. 增加学校的凝聚力,每天学院杯失利骂骂咧咧(指嘲讽蛇院网红全靠人多)的时候,总觉得有点分裂,希望以后会有那种需要全学院通力合作的副本,在体现学院区分度的情况下共同完成任务
4. 增加学院杯分数说明,对于人少和人多的学院排名机制进行进一步优化,獾院太惨了现在,而且鹰院魔法史第二真的意难平,满屏全是绿色,或者啥时候出个趣味统计数据看看到底是不是人多人少带来的顶端差异
关于剧情
1. 目前来看魔法书还原有点简单,就是几个小片段,希望能有更多的更连贯的剧情故事,多项连续选择造成多分支结局的那种,去体验不一样的未来,原著难改的话,就搞个新的同人(?)。总而言之就是想要多分支剧情,毕竟学院是按性格分的,不同人走一样的剧情也理应会有不同的选择、不同的剧情
2. 阿兹卡班冲!堕落值的设定用起来,不可饶恕咒到底不可饶恕在哪里也请体现一下啊!多用黑魔法会积累堕落值变成红名,或者直接被投入监狱开启新地图,打一架越狱或者交钱才能出来什么的丰富世界观啊,IP最重要的不就是卖世界观吗,目前来看世界观这块营造的还不够
关于社交
1. 自我介绍关键词系统,每次舞会被邀请跳一星真的挺下头
2. 同好友优先加同一个世界频道学院频道,话痨人都看不到朋友说话(好吧也可能是他们没说话)
关于小游戏
1. 占卜课老师讲话太臭太长了!!希望智能一点,第二次看这类剧情视频的时候即使没点跳过也给自动倍速一下
2.魁地奇的金色飞贼还没出来,希望有更丰富的玩法
3.舞会四五星会卡顿,一卡就一堆miss,不知道是优化问题还是手机问题,以及增加设置,有些曲子按键太响很破坏曲子的节奏,设置可以关闭按键声音以及调节延时判定(参考cytus)
4. 大地图上增加更多随机出现、可以互动的彩蛋,目前好像只有打人柳 保护巨人 魁地奇钻圈这几个活动