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万花丛中过
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期待
作者已在其它地方发布测试版 这游戏前期设计非常的不可理喻 推荐使用一点小技巧提升 游玩的可能性 否则还不如某些广告模拟器
下面是一些 似乎有用 似乎没用 说不定包含攻略的东西
角色设定配置:
校园-双方关系:同系同学(学神) 同班同学(搞电脑的富二代)
修仙-男方性格:分为高冷无情、霸道强势、温柔善良、搞笑活泼
等级表(100进度箱子出的经验):
0-499:无名小卒
500-1999:绮罗使者
2000-4999:轮回掌使
5000-9999:梦境仙人
10000+:天道化身
作用是影响开局灵气值高低、随机属性高低
属性值(数字是该评价最小值)未写数值的按顺序和魅力数值相同:
魅力:人神共愤-19、凶神恶煞-9、其貌不扬0、相貌平平9、容光照人19、小家碧玉39、出水芙蓉59、闭月羞花79、天姿绝色99
智商:愚不可及、愚昧无知、呆头呆脑、才疏学浅、小有智慧、聪明伶俐、足智多谋、神机妙算、七窍玲珑100
体质:体弱多病9、面黄肌瘦19、步履稳健29、活蹦乱跳49、生龙活虎79
道德:无法无天、心狠手辣、心怀叵测、德行有亏、人云亦云、舍己为人、以德报怨、高风亮节
才艺:黔驴技穷-9、不学无术0、孤陋寡闻9、胸无点墨19、薄技在身39、多才多艺59、百能百俐79
财富:负债累累-9、一无所有0、身无分文9、入不敷出19、丰衣足食39、财大气粗59、富可敌国79
作用是影响一些选项的剧情(比如在图书馆和对方搭话 好不好看是两个反应)
校园选项(存在看不见的数值-好感度的影响):
好感度和分歧剧情是这游戏唯一的玩头 所以只介绍选项的影响 关于剧情和好感度 推荐你自行尝试
去图书馆看书遇到-打招呼:魅力>5时好感+3;不打招呼:好感+2
和他朋友一起过生日-祝福:好感+2;献唱一手:艺术>10时魅力+3、好感+2,否则好感-1
班上男生和你表白-果断拒绝:好感+2;找他帮忙:好感>30时魅力+1、好感+3,否则好感+1
过生**要给他送礼物吗-送:财富>10时财富-3、好感+3,否则财富-1;不送:好感+2
舍友八卦你们的关系-添一把火:智商>10时智商+2,否则好感-1;澄清:魅力>8时好感+2,否则道德+1
《天剑》的结缘请求-接受:好感>30时好感+3,否则好感+2;询问:好感>15时好感+3,否则好感+2
男方的设定是学神时会出现对方是菜鸟你是高手的剧情
巨好笑的段子-分享:好感>30时好感+2,否则好感-1;自个乐:好感>10时好感+2,否则好感-1
舍友分手了-安慰她:魅力+1、智商+2;一起吐槽:智商>15时魅力+2、智商+3,否则智商-1
偷你的钱包被你发现了-直接追:体质>20时智商+2、体质+3,否则体质-2;报警:智商+2
社团组织了话剧活动-参演:艺术>30时魅力+4,否则魅力+1;婉拒:智商+2
和男方表露你的心意-打直球:魅力>10时好感+2;暗示:好感+2
被路人误会为情侣-不解释:好感+3;解释:好感+2
你们班出表演节目-音乐节目:魅力>25加魅力;语言节目:智商>15加智商
发现有人向男方索要联系方式-帮他拒绝:魅力>10时好感+3;不动声色:好感>70时好感+3
送一瓶香水-水果味:好感>50时好感+2;草木味:好感+3
几次拒绝了你的约会邀请-生气:好感+2;理解:智商>10时好感+3
遇见小乞丐-给食物:智商>10时道德+2;给零钱:智商+2
第一次约会-短裙:魅力+2;休闲装:好感+2
对于爱情观的看法是-把握当下:魅力+2;追求未来:好感+2
约你一起去图书馆学习-鸽了其它人:好感+2;婉拒:道德+1、好感+3
学校举办了歌唱大赛-参加:艺术>20时魅力+3、好感+3,否则智商-1;算了吧:智商+2
和男方一起帮他做项目助手-立马举手:智商>25时好感+4,否则好感+2;犹豫不决:好感大于40时好感+2
搬一个很重的快递-拜托他帮忙:好感+2;长叹一声:好感>30时好感+3,否则智商-1
让你把帖子删了(有BUG 如果没触发前两个剧情不会加属性)-立马删帖:道德+2;发个声明:好感+2、智商+2
拿了同一本书:选先发制人(另一个差)
外套忘记在了教室:选暂不提醒(另一个差)
穿了同色系相似的衣服:打招呼好感魅力+2(另一个不加魅力)
邀请你去参加选秀707-欣然答应:艺术>30时魅力+2、艺术+3,否则智商-3;另一个选项智商+3
中场休息时给他送水-冲进去:好感>20时好感+3,否则好感+1;放弃:体质+2
已经到底了