关于500和必大的选择
看到很多萌新纠结武器词条选择必大还是五百,在这详细说明一下。
假设你的最大和最小伤害分别为a,b,暴击伤害为x,选择必大和500的伤害分别y,z。
有y=bx
a(5+x)<=z<=b(5+x)
联立解出来x=5a/(b-a)时五百的最小伤害和必大相等;x=5(a+b)/(b-a)时五百的平均伤害和必大相等。若没有其他系的伤害词条,伤害百分比加成不影响计算结果。
对于游戏里的选择,由于打boss只出手几次,因此五百的上限可以允许我们即使五百平均值略低于必大,也可以选择500撞脸(这个略低于指1~3倍),而且这个游戏如果打不过可以直接关游戏退出重开,无疑帮我们解决了一部分500看脸的问题;然而在速刷,打小怪时,每一次都要打几十个怪,那么即使单个事件是千分之一的概率,也是必然会发生的,因此稳定性更好的必大是更好的选择,这种情况下即使必大伤害低于500平均伤害(只要必大高于500最小伤害的2倍以上),必大也是更好的选择。