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万花丛中过
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Hello Gamer!
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跑商数据第三版
补齐了缺失的数据…… b站wiki有实时的表,感觉那个实用多了,所以大概这是最后一版了(前两天才看到那个,所以我爆亏好多体力)[表情_吃瓜] 计算的市场原价(100%波动) 已经确定市场原价是不会变动的 黄色是本地商品 绿色是0-20利润,可能跑亏 蓝色20-40,跑,赚多赚少 橘色40-60,跑,赚多和赚特多 红色60+,高买低卖也能跑 做了一个方便自己用的图…… 使用方法是每天登游戏做商会任务
UseYmather
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大周列国志大九州地图解析(秦昭汉烈版本)
测试档为威加海内,城市数量为836座,河流效益:4;沼泽效益:3.2;原野效益:2.9;山林效益:2.5;地形效益平均值为3,人口发展程度为100%,农术最小值取1,最大值取5。 理论公式: 总潜力=地形影响×300×格局 必要劳动力=农田数量x100÷农术 地形影响=(各地形比例x地形效益)之和 劳动力满编率=人口数量÷必要劳动力 农田产量=农田x100x地形影响x粮种x劳动力满编率 (为方便理
翌
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这张卡是怎么回事
用了之后是写个名字然后收入后宫/前朝
囧迷雾
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城市大夫自动安排,能不能改一改。因为玩到后期了。一月就要死好几个。一年就死个二三十个。主要他这个自动安排是从邦士和上士开始(但这两个有大用啊。可以培养其他人)。而且邦士和上士当了大夫。如果被对方攻下不管是被俘虏还是被杀掉,对于己方都是血亏呀。 希望城市大夫自动安排可以改成从中士以下包括中士开始自动安排人物。也希望可以将宗亲单独分出来(因为宗亲可以带兵,最好是兵家)。
风氏奇门
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关于性格的一些想法
1、使者代巡: 仁:有几率帮助被巡查国隐瞒一些罪名 义:有几率帮助自己的母国隐瞒罪名 信:被巡查国有几率隐瞒罪名,被发现后,天子获得被巡查国的罪名:欺下瞒上 礼、疑:被巡查国巡查到罪名的几率增加 智、痴:没变化 慢、贪:被巡查国巡查到罪名后,有几率向天子宣战:清君侧 2、外交 (1)议和 仁义礼智信:不变 痴:和亲增加的成功率减少(10~14) 疑:成功率小幅度减小(3~7) 慢:成功率大幅度减小
W.D.Gaster
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这是我统计的诸神皇冠剧情时间线,为啥最后少了一个月
诸神皇冠时间线 第一章 征途的起点 600.1-600.2 遇难 600.2-600.3 启程 600.3-600.4 第一次 完成任务跳十月 600.4-601.2 601.2-601.3 王位之争 601.3 打探消息 601.3-601.4 锄奸 完成任务跳三月 601.4-601.7 601.7 渐入佳境 开放酒馆 601.7-601.8 狂徒 601.8 酬金 开放一转 601.8-60
最终幻想~克劳德
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我看了一下TapTap,好像都没有找到相关的,单流派全政策研究完之后,具体的加减数值统计的表格,所以我就来当那个先锋吧【狗头保命】😋 2023年1月25日 三点半 至 六点四十分。 历经三个小时多点终于统计完成啦。😄 大家如果发现哪里有纰漏的也可以指出来哦😊
孤独的落日
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02:05
过年了!《饥荒:新家园》、《第七史诗》、《尖塔奇兵》等新一批国产&进口游戏版号发放
2022年12月有84款国产网络游戏版号以及45款进口网络游戏版号过审,包括《巫师之昆特牌》《饥荒:新家园》《花园之间》《无尽旅图》《二之国:交错世界》《宝可梦大集结》《坐在罐子里的人》《第七史诗》《天国旅立》《尘白禁区》《螺旋圆舞曲2》等游戏。这一批质量相对还蛮不错! 此外,杀戮尖塔(国服名《尖塔奇兵》)和《Valorant》(国服名《无畏契约》)也获得了客户端版号。 由于表格过长,正文仅放出进
TapTap 编辑
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