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游戏时长 45.3 小时
18开头,800天活跃天数,原神算是比较符合我口味的游戏,从创号到现在除小月卡外基本不氪金,抽卡欧不欧的情况都有,总体可以接受,深境基本每期满星,养了几个主c后慢慢补box,打通深境是没问题的,虽然有些大世界任务、活动任务确实有些许繁琐,但这并不妨碍原神成为一款好游戏,丰富的游戏内容能够让不同爱好的人在这里找到独有的乐趣。
💃🏻立绘建模:业界一流,没什么好说的,钟离立绘也是我当时入坑的一大原因。
🧗自由度:在二游和大世界探索之间做到了不错的平衡。
🧝🏻‍♀️角色人设:人物塑造都不错,即使有一些角色开始传说任务有点水(崩人设),后续大概率会有更用心的传说任务补上(比如宵宫第二个传说任务)
🎛️数值合理性:说不膨胀是不可能的,但膨胀速度控制的十分可以(2.0版本的神里绫华在4.0将至的现在依旧在深境中作为永冻不可或缺的大c发光发热),到目前为止,没有说出现老体系完全被新体系替代,老体系依旧强势。(4.0就不确定了)
💰肝氪度:肝度看个人,若是想拿到全部大世界原石,肝度必然是不小的,但如果仅仅是休闲党,做做每日,活动只拿个原石,肝度还是不高的。氪度也许和你的xp以及运气挂钩,不过一般小月卡党也可以过得很好。
🌃画面音乐:画面音乐真的是一绝,这也是我会把原神推荐给周围朋友的最大原因,在设备允许的情况下(pc),原神画面+音乐给我带来过不止一次的震撼
总之,原神是一款推荐尝试的游戏,不肝不氪不敢说,但我相信若是将其作为主游,你定能找到其中的乐趣。
已经到底了