OOKAI
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4657小时
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玩过
游戏时长 271 小时
开服就玩,21年退坑,到现在中间也回过2-3次坑,属于隔一段时间就想回坑。4分主要给情怀。
这次回坑买号一天就卖了,但还是想回坑,于是现在又在看号中,纠结要不要回坑。
我个人认为,阴阳师今年9月就迎来8周年了,作为一款老游戏更需要大刀阔斧的改革,游戏界面应进一步简化(尤其是商城有点乱)。而且骗氪活动和手段也是越来越五花八门,各种引导消费的图标看着也很不舒服。
最重要的是游戏玩法更应该做好删减合并(我觉得没什么必要,也没什么收益,甚至是几乎没几个人玩的玩法真的可以考虑删除了,比如妖气封印几乎组不到人,御魂的副本也是五花八门好多种,什么魂几,魂土,魂王,御灵本,六道本,还有新增的灵契感觉也乱乱的,还有很多年都不更新的平安物语,平安奇谭那些,要不从地图上删了,另做一个入口做成DLC内容之类的,想玩的自己下载,不玩的或者做完了领了奖励就删了,这样游戏内界面也更干净简洁,
现在各种玩法,UI等真的很乱,个人感觉既不利于老人回坑,也不利于新人上手)
还有就是听说现在都没式神cg了也比较失望。这两天又去翻看了以前的那些长cg,有一些感慨。
最近几年玩明日方舟 ,玩原神崩铁,白夜极光,闪耀暖暖,es2,还有其他很多游戏,心里却还是时不时想回阴阳师看看,真的没有一款游戏再像阴阳师了,资源容易获取,0氪也能慢慢肝出全图鉴,而它的缺点也在此,已经成为上班党的自己,也没有以前那种热情和肝力了,但还是希望阴阳师能变好吧。
玩过
优点有人夸,我就趁半夜睡不着说一下我心中的缺点。
①卡面,卡面都是乍一看很精美,但是经不住细看的,越看越觉得人体不是很舒服,尤其是腰胯太直了太平了,真的像一张纸片,没有立体感。
②人设,真的没有一个吸引我的,某L姓乙游,4男主我好感2个,某W姓乙游,4男主我好感3个,光与夜之恋我一个都喜欢不起来。一是人设太老套,没有一点新意在里面;二是人物塑造的也一般般的感觉,不鲜活,感觉这个角色只是一个模板,而没有独特的灵魂,就是没把人写活;
③剧情,发展太快很奇怪,有些地方很尬。尤其是萧逸,而且剧情才刚认识,也没交换联系方式的剧情,过完某一关突然就收到他消息了,二是女主也是对萧和齐过分自来熟了吧,也没见她和其他同事这么熟络,主动,齐生病那个剧情我也是醉了,我没记错齐是几天没来上班了吧,病的那么严重结果女主去了吃了一次药就好了?还有女主也是,真的没有必要不去听学习讲座,非要去先探病吧?你先听完讲座再去不行?或者反正你都拖了这么多天了,第二天再去不行?非要放弃学习机会,来凸显男主比任何事情都重要?其他想吐槽的剧情也很多,但是暂时想不起来。
④一个建议,女主的live2d换装还不错,但是希望发型不要捆绑套装,把发型和衣服分开。
⑤某个固定的游戏关卡,希望可以去除那个类似音游的小游戏,没意思,不好玩,也没卡点,没有节奏感,显得意味不明。
⑥功能内容比较多,但是目前的界面我不是特别满意,个人认为上下滑动不如左右滑动。
⑦文案,其实应该放到剧情里说,虽然比上次测试(我没参加过,但看到微博上很多返图和吐槽)有进步,但是感觉依然很一般,没有亮点,也不是很吸引我,就是食之无味,弃之都不算可惜的程度。
玩过
游戏时长 789 小时
听说2星才能算差评,我硬生生地极不情愿地把一星改成二星了。
本菜鸡微氪3k5开服玩家,月卡没断过,辣鸡游戏真的,上至氪佬下至月卡党能被你得罪完。从开服到现在每个月都要惹众怒被骂。游戏机制有问题,玩法贫瘠,活动恶心骗氪,氪金体验差,物价贵而不值,公司对待玩家态度极其敷衍且吝啬。
真心劝诫想入坑的千万别玩,现在入坑也晚了,除非你是超级氪佬,不然一辈子都不可能追得上大部队的。
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2020.5.2更新
最近表现还行,总算开始做人了。
但是台服周年庆索然无味,令人失望。期待国服的周年庆能像样点。
2星不变,总体还是不太乐观。jjc制度依然不欢迎新玩家入坑,是真的一步迟步步迟。5月国服也要开心阶了,新玩家真的感觉别想追上老玩家战力了,jjc上不了钻就少一套免费闪耀套装+一套复苏的闪耀套装。(p.s.氪佬不用担心追不上…毕竟最近也刚刚见识了钞能力…一个萌新氪佬入坑2周氪了11w+人民币,然后冲上了jjc前1k还是前500来着…)
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2021.1.02更新
还是打回4星吧,总觉得这个评分还是有点惨不忍睹。
虽然一年多来骂了叠纸很多次,但是也从开服第一天到现在全勤,一天不落地在玩。还是很喜欢闪暖的。继续加油,慢慢变好吧。
玩过
A3开服试玩两日感想
综合评分:4星
对于A3是久闻大名,实际上手后感觉还是自己期待太高了,虽然也还是比较不错了。以下从各个方面,优缺点都会具体评价。
①界面:说实话…明明也是近两年的新游戏,但是我觉得这个界面有点老旧了…不是说简约不好,但是各个单元,栏的质感,和点触反馈我感觉都算不上优秀。不过又有一种很纯正的日式的感觉,当然是比较老式经典的那种了。
②看板:背景不能更换是是我比较失望的地方。像es,sif等养成类偶像游戏,在能更换喜欢的角色做看板的同时也可以更换看板背景,可以达到不同组合方式的新鲜感。(没玩过日服,如果以后开活动会送背景更换那我收回这条评价)
③操作:操作也有点老了,举个例子好友功能,同意一个好友需要三个步骤,接受,确认,关闭,真的很麻烦,别的游戏都点一次就好了,这个游戏不仅需要点三次还不能批量同意。
④成员:角色很多且富有个性是好事,然而前期阶段,在成员一览里查看卡片,其他任何组队,培养界面都不显示角色名字,偏偏每次剧演都是要求指定角色的,真的很麻烦。再就是,卡片养成感觉和sif,ichu应该是几乎差不多的感觉,大同小异。
⑤玩法:感觉不是很丰富,比较休闲养肝。只有戏剧和打工,戏剧可以自动。
⑥抽卡:体感比较舒服,出货率比较良心。是我玩过出货率最高的游戏了…
⑦卡面:虽然抽卡出货很良心…但是卡面我感觉……某些ssr…真的没有ssr的感觉。卡面真的不够精细有的甚至还点糊……(可能我看惯了es和sif那种比较精致的卡面…ichu的卡面我也觉得十分对得起R/SR/LE的分级)
⑧剧情:个人认为剧情是它最大的优点了,剧情还不错叭,虽然我还没有读完。尽管私心认为达不到心目中的天花板级别,但是也可以算比较可以的一列了。而且主线全自动语音的体验非常好,可以解放双手,一边听语音一边看画面。
⑨福利:感觉福利也是很不错的,每个主线故事给2钻,15级20级的时候都给了50钻,还有后台互动一个故事15钻,后台故事也有根据卡面稀有度会给不同的奖励。还有公演每个小节也会有单独的小任务,会给一小点点钻。再加上出货率也很良心,所以福利方面玩起来感觉还是很舒服的。
(增加修改内容:
玩到今天也是第五天了,本人没有很肝,比较佛系,剧情依然没有看完1551
这次主要是想重点表扬一下剧情方面的体验。
首先是自动播放体验真的很好,速度很合适,就很舒服。
其次主线剧情确实还蛮香的,五天下来对各个角色的了解也比一开始多了一些,人设都还蛮不错的。
每张卡片单独刷满好感也有故事的,也因为如此剧情太多啦所以我还没看完。
唯一不太好的一点就是,如果不看完主线,先看后台故事和后台互动就很容易懵逼,推荐大家把后台故事,后台互动先存着,等主线看的差不多了,人也比较熟悉后再看。
不过评分依然不变,扣一星是觉得游戏体验仍有进步空间,去查过攻略,界面简单,功能也不多,但是为什么组队,活动攻略那些我就真的头都大了5555……最后放弃提前放弃了学习攻略,我太难了,到时候再说吧)
已经到底了