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谁明浪子心声
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谁明浪子心声
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Hello Gamer!
加入 TapTap 511 天
IP: 广东
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最强种田政策,解决粮食问题
首先我们了解一下农业的各种名词 ①良种:即亩产倍率 ②效益:地形对潜力与产出的影响 ③潜力:农田+兵舍的上限,低于0无法建设两者 ④农术:必要劳动力↓,开垦时长↓,技术水平↑,间接提高产量 必要劳动力=农田×100/农术 ⑤最优人口:人口处于最优时,城邑潜力最大;高或低都会减少潜力 ⑥格局:影响最优人口,初始为0.5,最大为1 人口上限×格局=最优人口 ⑦腐败率:仓外粮食×腐败率=每年腐败的粮食 增
翌
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也写个小国统一攻略心得
最近正好玩小国比较多,想着也写个心得分享一下吧,主要针对熟悉游戏基本操作后探索策略打法的玩家,希望能有所帮助。先上最近最近几盘的结果,难度在逐渐提高,也是个摸索的过程,后期感觉比较熟练了。 武庚之乱,义渠,2城,大夫难度,3圣,10连,988年劝进,耗时54年 春秋五霸,大荔,1城,天子难度,3圣,10连,647年劝进,耗时38年 穆王巡游,薛,1城,天子难度,无圣,10连,932年劝进,耗时44
休闲娱乐
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战略推测
战略分析 猜测 总共十个战略 六个可以给附庸改 穷兵黩武顾名思义就是扩张型 休养和保境 没有统一名分 尊王就是可以打四边夷狄 不清楚这个战略会不会提高对夷狄国家攻击性 积极防御我其实不是很懂 估计是比较中庸吧 也有可能是喜欢报仇 收复失地 或者 攻击扩张型国家 或者有了他国新名分后主动攻击 如 杀吾谍者 伐我同姓之类 不喜欢用兼并土地之类的扩张名分 主持正义 只有这个名分才有复兴他国的宣战名分 还
lxt
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【攻略】【新手向】新手的疑难杂症解疑-如何稳固一个较好的开局基本盘-邪道开局稳固"农耕时代"思路
一.前言 本攻略初衷为,给新手提供一个不会崩盘的思路。 由于这游戏崩盘后传承点基本可以说是没有的,换句话说一旦崩盘就没有任何收益。 而实际上新手初期的传承点还不如靠任务送的那点多,崩盘这点很打击新手的积极性。 为了保证新人的留存率和游戏体验,因此写出来的一篇让新手玩的舒服的攻略。 这篇攻略相对基础,只适合帮助那些没入门的,一些深入点的东西还是请看论坛内另外一篇攻略或者自己摸索吧。 二.疑难杂症解疑
靓点
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已经到底了
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