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Hello Gamer!
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2022/8/5
代号:烛(测试服)
凉了吗?半年了么有任何消息。制作组是不是解散了?😂😂😂
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2022/6/8
魂之追梦
【以魂之名】
【以魂之名】 ID:烟火中的尘埃 笑的开怀 哭的坦率 为何表情 要让这世界安排 我就是我 我也是你 我也是他 最后都是 烟火中的尘埃
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2020/2/17
猎魂觉醒
有没有知道情意绵绵任务 就是我把伊迪斯代写的情书交给卡桑德拉之后,她说剩下的自己处理,没我什么事儿了?不是说了有果子的马?
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2020/2/9
猎魂觉醒
强烈建议重剑裁决眩晕改版!!!
我要说的是,裁决眩晕这个符文给我改成大风车,盖伦的E.明白?伤害不用百分之800了,单次50我都能接受,持续按消耗耐力,最多3秒。不然我还玩锤子的眩晕大剑啊,哭死在厕所了[嗒啦啦2_哭]
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2020/2/9
猎魂觉醒
强烈要求重剑3技能裁决改版。
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2020/2/8
猎魂觉醒
充值未到账怎么解决? 各位谁知道。
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2020/2/7
猎魂觉醒
捏了一个猎魔人女主的脸,哈哈哈。
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2019/9/23
巨龙城堡
125层这个野男人怎么过?
别说冰抗 没卵用,10冰抗跟1200冰抗我都试过,一个效果。所有抗性装备全除了电抗,其他全试过,都是两刀。物理900+可以三刀。真是够了
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2019/9/20
巨龙城堡
技能小议
鬼泣之父都说了,咱这游戏就是一个大杂烩四不像或者说各种抄,没有自己的特点,这样的游戏最终会很快被遗忘,不能吸引玩家的注意力。但在国内做一款自己研发的ACT实属困难。这其中游戏理念,游戏背景,风格设定,模型招式动作,故事逻辑,等等等都是要费尽心思自己研发,当然也可以借鉴,就比如我们的技能,有战神 鬼泣 鬼武者 的影子,我们恶魔之手都有了,但只能终结小怪回回血,却不能像尼禄那样在特定的时机接住骑士投过
已经到底了
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