我觉得生孩有些机制得修改一下。
比如生出来的孩子灵根,应该是要继承父母的灵根,或者说大概率继承父母的部分灵根小概率变异(其他灵根)。而不是完全随机。
然后是父母一方离异居然不能再婚,官方可能考虑的是母方生出来的孩子超过五个,这里完全可以加个限定,母方一生只能生五个孩子,然后父母的角色界面只显示跟自己有血缘关系的孩子。
最后是词条继承,完全是靠概率继承,我多次sl,发现高品质词条继承概率极低(可能是个人感觉),有时候完全不sl的话,五个孩子真的不一定能继承父母的麒麟儿词条。我觉得这里可以加一些机制能提高优秀词条的继承概率,比如丹药、父母状态甚至任务等等。