炸弹别惹我
前期发展实在太慢了,玩了一个小时才过20没耐心继续下去了。建议提高初期发育速度,后期可以放缓转日常收菜。
。。。有点无语,直接明码标价卖核心石头了,这游戏以后会变成什么样啊,256块一个
天道:创造 测试
作为一款放置游戏,需要手动操作的地方太多了。离线和在线挂机除了灵气什么都没有,必须手动跃迁才有其他类型的收益和资源。各类事件也必须手动点,跃迁以外还想要资源就要看大量的广告了。大概一天就没有多少新内容了。至少出个看一次广告一定时间自动跃迁、自动完成吞噬世界、修复空间缝隙之类事件的功能吧,不然玩不下去。
无限升级 测试
挺休闲的挂机游戏,内容稍微有点少,有些地方会卡关必须要时间磨。每天十分钟就能搞完,不错。
星火游戏盒(PC \ iOS) PC/主机
PC体验比较差。至少需要添加1.自定义窗口大小以及分辨率2.可设置窗口置顶3.最小化后仍可后台运行
像素冒险世界
非常不错的复古风格游戏,让我想起第一次接触mmo网游时闷头刷怪升级的日子,很简单的快乐。游戏的核心就是刷怪升级,通过技能,属性点,装备让自己更强,然后去刷更难的怪。听起来很无聊,实际其实也是如此。但总有些事听起来很无聊,做起来却停不下来。如果你能get到这种简单的快乐,还是值得一试的。缺点:任务系统基本等于没有,npc交互基本没有,背包操作不是很人性化(比如现在装备对比词条显示其实是不对的,不能不点击查看装备的品级和强化等级,锻造页面不能选择只显示最高等级的装备,不能一键强化等等等等),也没云存档。
Fried Egg 测试
研究了半天怎么翻面。看来制作组可能真的没做过煎蛋。
合成大西瓜 测试
不要下了,有广告了
只有我一点声音没有吗?
rt,重新下了一遍也没有
纪元:变异
我已经等了两年了,扣两星不过分吧?每过一年再扣一星。22年了哟,再扣一星叭。
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2759 天