整体来说的话,它就是一个想要把什么东西都做好,却什么东西都没有做好的一个状态比较可惜吧。
他想要做种地,但是种地也没有做好,他想要说,武将PK武将PK也没有做好,就会让喜欢种地的人觉得我为什么要去升级这个武将啊,对不对让那个喜欢武将的人说,我为什么要去种这个地啊?
我以为他是一个消磨时间的种地游戏,但是我进去以后发现他并不是一个种地游戏,而是一个披着种地皮的卡牌武将游戏,就让我比较失望吧这一点。如果说他在种地方面有什么特别好的可玩性的话也可以,但是他没有。建造时间只要三秒钟,这建造时间有和没有有区别吗?然后我建筑升级都要去升级我的武将去打价,才可以获得资源去升级我的建筑,强行把我弄过去,升级我的武将,我觉得一点意思都没有,因为我不是一个喜欢卡牌武将升级养成的一个人吧。所以说我作为一个种地玩家的话,晋级我就觉得很不满意,但如果说你是一个卡牌养成的话,它是一个很不错的新颖的游戏。