WUD
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编辑部替补
编辑部替补
成就党
240
玩过游戏
1
购买游戏
1501小时
游戏时长
15
游戏成就
玩过
游戏时长 49.7 小时
说实话玩了快50小时了,但还是不推荐。
1、游戏只能算是个小demo,游戏时长不是被内容拖长,而是被人物经验和不合理的装备数值拖长。吸引人的部分是随机性较强的装备产出方式,类似扭蛋游戏,所以导致理想装备产出难,获得后又没有太高的成就感,因为不能使用新装备攻略更强副本。
2、游戏内宝石系统比较糟糕,产出方式过少且产量爆低,但需求量确非常高,重点是一款挂机游戏,宝石很多情况却要有目的性的手动开采,这消耗大量时间精力,由于高随机性又导致这些付出不一定有回报,体验很差。
3、职业设定问题,目前游戏只有一个战士职业,但是技能设定和装备使用其实都不大合理,在没有多人协作的条件下也就不存在职业特性,不如给每类装备都设置一套技能来区分和强化这些不同。目前的情况是通用类技能很全面,被动类相对不错但是技能点需求过高,主动类几乎都是近战技能,投掷武器只有一个技能却需要近战技能的前置加点,让本不富裕的技能点数再度捉襟见肘。因为技能的问题导致部分武器完全是废做,例如几乎不会有玩家选择弓弩类远程武器。
4、操作问题UI设计等。虽说是挂机游戏,但是超控性还是太差了,虚拟摇杆操控后仍有很大延迟角色才会行动,手感很差。技能面板过大也影响视野,UI设计基本没有美感实用性也较差,回程卷轴完全没有存在必要,因为选择角色一样自动回城。
最后我想说我表达的意见和建议完全是基于现版本的问题而提出的,我不清楚作者是否只有一个人而且时间少等问题,就算作者精力较少也完全可以只推出4个地图,利用余下时间完善现有机制。不可否认作者点子非常好,就我而言很喜欢像素类的游戏,而且刷刷刷模式也非常适合摸鱼,希望游戏能慢慢完善解决大多数玩家的不满。
已经到底了