彧琰勲瑛
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万花丛中过
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477
玩过游戏
6
购买游戏
2703小时
游戏时长
34
游戏成就
期待
我语言表达能力有限浅表达一下我上一测和这一测的游戏体验
1:游玩内容不够多这个游戏从本质上通关所有主线任务就没什么可玩的了(建筑党除外)可是对于我这种喜欢挑战肝任务进度的属实是通关太快希望能多增加点主线任务,既然说到多增加点主线任务,那么这个任务我希望可以丰富点不要只专注于卡买地,也可以在任务的基础上往社交方面多多增加。
2:关于人物的使用,相比于上一测人物真的基本完全没用这一测多了个学院还算不错,但是相对的从人物的属性来看也只依赖于机巧其他的数值就不太能看了,像辩力和心力这种冒险的属性闯关到了后期完全不用害怕不够,希望能在冒险上面再多增加一些玩法让这两个属性更有用,还有名仕之间的数值希望还是能尽量平衡一点因为这个游戏是抽卡得人物,有欧皇就会有非酋(仅个人意见)宠物一样的道理这一测只有机巧最有用所以宠物的数值也就是有机巧的更重要,说到宠物那就必须要说一下这次的抽奖卡池人物和宠物必须分开,不然真的会非常非常劝退这个应该很多人都有反馈。
3:物值,其实玩到后期卖的东西也就船和罐头最值钱因此其他东西全都没用,只要建造关于这两个方面的建筑物就可以,我想这也不是你们策划的初衷毕竟全方面发展肯定更好,这个就是要做到更好的数值调整了,按理说越往后卖的东西应该越赚钱,确实是做到了贵可是却忽略了卖的速度导致的最终收益。
4:这次出的民望系统可以增加人口其实很好,但是如果没办法把我上面说的物值改掉那么就会出现后期多出一两百人的情况,而且派遣时间属实是太长了希望可以调整一下,改成我们自己选择时间或者调成6小时一次,藏宝到了后期很多都需要金色藏宝,像绿色蓝色碎片东西攒了一大堆都没有用了,不知道该怎么处理希望可以做出整顿。
5:装饰装修的问题了,这次的装饰可以说是史诗级削弱很多东西都没有了,其次像民宿大型建筑仓库都不可以收回背包有一点不合理,这相当于强制性装扮希望可以改掉,强烈请求给一个类似于垃圾桶的建筑不然东西多的消除不了爆仓好难受的。
6:这次游戏内的活动可以说最不错的就是那个钓鱼比赛了,但是有个bug对于等级高的不太友好花的钱很多,举个例子她们花两百万可能会有200个鱼饵,而我们等级高一点的只能买100个,但其实我们赚钱的收益并没有差很多,希望可以多增加一些关于社交类型的活动。
7:一些关于氪金的猜测问题了,目前已知月卡是必须有不然永远没办法解放双手,民望系统前期来讲确实是必须有可是到了后期完全没用了(月卡30民望98)其他的倒也没有必须的花销,如果你想抽卡抽人物(祝你是个大欧皇)50r一次十连,60连一个保底。
8:希望适当增加一些广告奖励可以接受氪金。
9:多增加社交!多增加社交!多增加社交!重要的事情说三遍!!!
10:关于梦客人物是真的很可爱,但是增加梦客的好感度方法还是太少了,可以理解好感度满了送人物肯定要难度高一点,但是希望可以多添加一些增加好感度的玩法(例如有没有可能让三位梦客来个联动剧情)添加一些新的梦客
貌似吐槽了一堆还没有夸一夸这个游戏😂😂这个游戏乞丐的小彩蛋,人物的美工都很好,但这个游戏最让我感动的是游戏氛围频道里大家都是互帮互助,有新手不懂的就会有老手帮助解答,剧情方面也很不错(我词穷了)目前能想到的就这些了,总之祝这个游戏之后的发展越来越好。
已经到底了