玩了3年的老鸟,上将后的快感懂得都懂,需要改进的地方我个人认为还有很多,
第一:外交机制,不说搞得像钢4那样优秀,但是为什么只能宣战中立国却不能花钱让中立国参战是瞧不起我北美原住民没钱是吗
第二:港口可以搞一个升级机制,从普通港口升级到有维修厂的港口,不然带将的战列舰和人机玩人海战术也会被耗死的(通过科技会要命的,血包用不起,用摩托车输出会变少,而且遇到将兵或者人海战术就没什么用了,除非在后方养老)
第三:能不能稍微变一下回合制的机制,随机一点,不然回合制永远是苏维埃俄国和非酋吃亏,阿美莉卡每次都占优让人很不爽啊
第四:能不能搞一个类似于战争迷雾的东西增加可玩性(这玩意和征服挑战结合能难哭人吧)
第五:希望能搞一个类似于花钱休战多少多少回合的机制,玩1865征服挑战(不说教皇国了玩普鲁士都是靠硬抗,然后花钱买和平过的)是真的难
游戏是个好游戏,也希望后面能带给玩家更多惊喜和更好的游戏体验,我时不时也会微氪支持一下