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高浅墨
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高浅墨
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Hello Gamer!
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无量低金零氪60w思路
第一个60w是0氪打的,第二个59.4w是75金打的,还有一些零氪55w左右的没有截图(因为之前并没有发这个帖子的想法) 身份选择: 推荐苦行僧,商人银两带来的分数优势很容易被苦行僧在最终回合输上完成反超,而要达成目标两者所需要的核心秘宝也有所不同,在理想情况下,与商人对比,苦行僧只需要银两发育就能够达成目标(图1为开局战斗银两,5—1的偷钱),而商人同样需要银两发育的情况下更需要张教主,所以相比
羽墨
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无量天机情报篇5——天赋加点
打了n个,发现经常要重置天赋,导致浪费金条,这波出个小教学,看过直播的可以直接略过了~ 1.破防和防御必点 一般简称24破防和30破防指的是能不能点到倒数一二的破防天赋,能点到24破防基本能零氪危机重重,点到苦行僧基本能零氪大侠冷静 2.生命必点 3.四维选择 棍法开局无脑臂力即可,拳法开局优先臂力即可(最后一关换般若),拳法可以考虑根骨加点(不推荐,除非稳定六脉开局且不刷72w分) 剑法分两种,
一只喵无
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【无量天机】天赋加点攻略
1.天赋点获取 每周商店刷新一次,可以买12点,必买 段位奖励,每个月刷新一次,必买 分别在分数28000/89000/175000/250000能领一次天赋,一共20点天赋 2.天赋加点 首先看自己大概率出的武学是什么?(等级越高,难度越高,随机出的概率越高) 一般第二周出的,能随机到唐诗或者金蛇或罗汉棍都是很不错的开局 如果只要求通关的玩家,按照自己经常随机到的武学进行加点即可,例如经常随机到
一只喵无
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无量天机怪物属性
因为次数限制,其他难度未测。等后面的测了再总结规律 规律: 1.教学关 2.出生牛犊 3.平易近人 4.小试牛刀 5.步步为营 6.如履薄冰 7.险象环生 防御155+ 8.危机重重 防御169+,龙城250 9.新难度 冷静294 慎重322 留步336
泊松括号
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无量天机攻略
基本机制说明 每关商人可以50金条买5000银两一次,花20金刷新5次。击败小怪后可以花25金刷新,似乎不限制次数 不会自动回血内,补给关(地图显示为火🔥)触碰神兽或者随机事件花500银子可以全部恢复,或者战斗内外都可吃药。 加速奔跑不耗内。 层数越高,刷出的高级秘籍或宝物的概率越大(如下图) 一般绝学和有领悟的都是金色秘籍(个别除外) 可以在行囊-技能-无量武学中查看武学池 所有武功等级均为60
泊松括号
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无量天机攻略(用刷新刷分版)
首先注意 目前不要冲击32万 有可能会出bug 目前暂时体验80位无量 本想等100位再出 结果今天没心情打了 一。准备工作 根据你可能会随机的武学进行无量天赋加点 加点大致思路破防防御优先破防,命中闪避优先命中 伤害药王优先伤害(不适合刷分,适合通关且贵) 多的技能点(例如你只能点到加内力,且武器玩家)可以考虑给防御减伤 二。开局1层秘宝优先顺序如下(目前天赋危机1层很难直接打劫商人) 偷钱 四
混6 雪后天晴
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[无量天玑攻略·进阶刷分版]
(3.5已更新) 前言 此攻略主要针对危机重重刷分20w和25w,相对全面的介绍一下刷分的思路和武学选择,包括根据具体情况对怪进行一个评级,和我先前写的针对新手通关低难度换卡的有较大出入。 这里放一个新手版攻略: ★★★★★★★★分界线★★★★★★★★ 基本思路 对于刷分来说,宝物和武学数量是占绝对的大头的 例如这场,打了30回合之久,还是能到25w分,这里就体现出了宝物和武学数量对评分的影响力。
🍉
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无量天机攻略——稳出武学系数办法
图为啊松总结,我和雪晴也是得知这个方法后冲分之路顺畅了非常多举手[表情_举手]举手[表情_举手] 感谢大佬做出总结 (周一阿松就告诉雪晴和我结论了,在征得松佬同意后发出,无量攻略制作不易,都经过大量试错得出) 可适用于韦小宝刷钱流,也适用于开局商人,拿钱购买对应武学,凑齐后可以无脑拿高等级系数,通关难度会大大降低
一只喵无
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计算下罗汉和洗髓坦度
我方万内2境万佛。均为600级玄铁套全套威虎山+装备。震颤状态是正常状态受伤的0.75倍,金身是震颤状态的0.42倍。普罗指的是有震颤时,金罗指的是有震颤时金身状态 对手8.2冲万内 被穿透后额外防御为原来的0.4倍 对手6.2冲9k内 对手5.2冲8k内 下面看看低真元低配版,4.2冲+乌金套+威虎山套+炉火鞋 内功300级。罗受伤倍数0.9、0.66 内功400级。罗受伤倍数0.85、0.58
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暴走常识篇
此贴慢慢更新,后期可能比较臃肿。 简易版目录 1、系数 2、破防及防御 3、减伤 4、根骨与悟性算法(含历史最高悟性,根骨丹及修炼速度计算) 5、暴走伤害计算公式 6、奇遇血量与内力 7、战斗时buff的显示 8、群战画面下,群攻的减伤 1、系数 1系数+5%伤害,可在所有其他计算结束后计算,所谓的稀释指的是高系数基础下,新增系数并不能提升5%最终伤害的现象。 当系数前缀某武器时,对其他武器的武学
无悔面对未来
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