野萌君天下第一
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
107
玩过游戏
2
购买游戏
25分钟
游戏时长
17
游戏成就
玩过
😂没想到星铁在tap上评分这么低,来帮忙拉拉分。
这游戏缺点其实比较明显,第一,玩法上内容较少,加上获取新角色较慢,游戏体验上的玩法就更少了。
其次是爽点很少,氪金的话不是大氪基本上没啥太大变化。
第三,作为一款回合制游戏,并且给出的角色命途+属性那么多,结果可以上阵的角色只有四个,这个问题作为一个回合制爱好者看来,是有点奇怪的。按理来说更多的属性和角色职业应该有着更多的搭配与策略性,但这可操作空间直接就给砍掉了,多少有点自断双臂的感觉。而且作为养成型的回合制游戏,可上阵人数少,就意味着有一大半的角色没有上场空间,结合第一个关于角色获取节奏极慢的问题来看,这直接又把一条娱乐性给砍没了。(因为不仅一开始获取角色难,游玩一定时长之后,就算获得了更多角色也很多都是放仓库坐牢的。)
第四,游戏模式上的缺点,星铁仍然有着养成游戏特有的刷数值的毛病,类似痒痒鼠。不过目前内容还较少,个人是期待未来星铁的走向可以不沿用原神那种日常刷数值上下班然后深渊坐牢的那种模式的。
优点的话先不谈角色的建模养眼之类的基本要素,
第一,这里着重说下剧情和世界观的设计,在我看来在这方面星铁绝对比原神要更优秀,感觉像找了个很厉害的文学顾问。就目前剧情来看,关于空间站的剧情有些许不足,但到了雅利洛的剧情水平明显就上升了一大截,内容的深度与细节,以及在架空世界观的人物性格和言语表达刻画都可以给个非常满意的评价。
其次是关于世界观的设计和机关解谜的设计也十分有创意。
(这里想吐槽一下,关于机械生物,😂明明仙舟的科技甩了雅利洛十八条大街,但雅利洛的机械生命明显比仙舟那些机关傀儡要聪明得多。)
机关解谜这一块最让我觉得有趣并且很期待后续的是仙舟的【公输大师】的那个小游戏以及【枘凿六合】、【引航罗盘】,不过目前这类解谜小游戏难度都还比较低,期待后续的内容增加。
已经到底了