开服全勤,45级。
说一下需要改的地方
1.休息室玩法太少,没有意思
2.螺旋后面要的材料太多了,160个,刷一次只给个位数。
3.突破材料没法低阶合成高阶,多余的低阶太多没用
4.产出速度太慢,产能严重不足,但是卡池和活动周期很长,大部分时间长草。
5.多余的橙色配件属性太差没用,应该有三合一的合成台,把那些废配件利用起来。
6.最高级别的配件本都不能稳定出橙,刷四次才出了一个橙,应该稳定出一橙。
7.常驻玩法太少,除去主线,只有三个常驻玩法,而且很无聊。
8.敌人设计的不合理,点名纵火者,拥有稳态时80%减伤,免疫燃烧伤害,无视掩体的大范围烧伤,并施加燃烧,改变地形,并驱散我方buff,超远距离的投掷。进入狂热状态最大5x5范围内无伤。然而你们的地图又很小,基本上半个地图无敌,必须远离且是长手才能打出伤害。玩家却没有有效的反制手段,只能硬打。
9.地图重复度过高,色调灰暗,一直都是那几个场景,应该多出些不同风格的地图