先评价一下雷点,第一就是新手引导,这玩意儿是很多游戏的通病,又臭又长,就是想做出一种让人觉得很有趣的效果,但是适得其反了
第二就是战旗,说实话,战旗玩法本身就是一个大雷,也可能是版号拿的晚的原因。很多人不太喜欢玩战旗,因为要动脑子,说实话作为一个副游定位的游戏最好做的低智一点,比方说我可能白天玩的瓦,脑子用的差不多了,然后我想玩点儿副游,结果副游还得动脑子,说实话是挺烦的,但我副游当主游玩儿所以对我来说无所谓
好说完缺点说优点
第一个是福利,像隔壁玩儿了几个小时就凑了个十抽限定的p5x,物化的福利可以了,过关后两种点卷都送也是挺稀奇的
第二个是立绘,老实说立绘没什么喷点吧,基于文物本身进行创作,姑且算是文物二创,这要是创不好就被创死了
第三个是以文物被大背景的世界观,可以当个ar文物博物馆,历史系狂喜
第四个是优化,就苹果手机的散热懂得都懂,我玩个ba全开都能烫手,物化全开温度就很正常
总而言之,这就是玩了两天体验出来的。
物化弥新是一款瑕不掩瑜的游戏,喜欢不喜欢完全取于玩家爱不爱玩儿战旗,爱玩儿战旗的估计还是能玩下去的,不爱玩儿战旗的可能新手关就已经被劝退了