那只...橘喵
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游戏时长 55.4 小时
本人60微氪党,开局十连抽雷法;
物c刮痧死不出,无可奈何玩法队;
法队前期真的菜,前期根本没装备;
游戏体验确实差,永恒焦土卡一年;
八千晨星像张纸,豪斯大锤两锤死;
打的还没回的多,五下总出一暴击;
暴击直接一万+,无奈心想转物队;
物c一个都没有,兑灵兑换亏觉醒;
想要肝魂升等级,根本没魂可以肝;
群宝石化被修改,boss机制也不改;
无狂暴比狂暴吊,有狂暴的打不了;
性急新手别入坑,不氪只能养养老。😅
之前一直不怎么给游戏写评论,就随手写了首打油诗,没想到有不少小伙伴给我点赞发表评论,那这里就再补充一点对这个游戏的看法还有建议
本人目前133小时,阵容法队,三月娜娜一月铸魔晨光永望,二月影法晨星,娜娜目前是10w出头法强,因为圣物少,只抽过3次练成出了三个圣物,一次270发左右,马杖神术之祸豆剑加巨神套差一件。进度到20年后银月谷,一路走来真是折磨,但是真的太喜欢这个游戏的立绘了,一直不想弃。
133小时,在大佬眼里还是个萌新,没资格谈什么游戏理解,那我就说说我对这个游戏的感受,首先那就是这是个运气游戏,法队战吼拼暴击嘛,暴击伤害翻3倍,多出两个暴击就过了,就是赌,没有什么策略可言,要说策略,那可能就是回血怪用毒,暴击怪致盲仅此而已,因此碰到boss也就不想研究什么阵容,什么打法,打不过要不就赌脸,要不就熬到数值碾压。
再来说说怪物,boss不谈,想必认真玩的小伙伴都碰到过这些怪:四个穴居人,一个巨魔,一个拉面王。四个穴居人开场直接干晕队伍一大半,奶妈奶不上来暴毙,巨魔和拉面王,有个技能叫反击,技能描述被攻击20%概率反击,每损失1%血加1%概率,我嘞个去那叫牛逼啊!震惊我100年,开局自己第一波读条结束死一半甚至一大半,疯狂鬼畜抽风,你管这叫20%,我当时一个210晨星,从20年后蛮牛谷到银月谷那条缝,这几个巨魔团灭到疲劳?卡进度也不是通过您暗改概率卡的吧?
说到概率,那就要说到符文系统,你把这个概率删了得了真的,直接升一级需要消耗多少石像不行么?搞个概率骗人玩呢?以为玩家都不知道?30% 40%概率,升十几二十次失败是个人都能看出来有问题吧?石头提升概率到70多80多,都是失败的,这里建议直接改成消耗固定数量石头升级呢,至少不要让我感觉受到了欺骗吧?
再来说说氪金部分,我个人把这款游戏认为是,买断制内购游戏,60买断,内购蚊子腿,要么氪60,要么氪四五位数往上,才能看出来有变化,不氪?玉都没有,等服务器维护吗?等boss首杀吗,等开怪物图鉴?礼包做的我是真的不能理解,你那魂灯,放那干嘛呐?30 59万魂还是分期领,刚进游戏是这么多魂,中后期还是这么多也不加,一天领个1万多魂,一级都不够升,骗那些刚玩的萌新是不?属实是连氪的欲望都没有。
最后,这个游戏还是会坚持玩下去的,但是真的希望策划能多听听玩家的意见,多改,回消息倒是算勤快的,但是要改啊,不改有什么用,真的希望这个游戏能做的更好,能更懂玩家。以后有机会再来补充
已经到底了