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独家记忆
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现在活动人家明摆着只坑氪佬的钱,挺不错了😊 随便出个加战力的东西,排名越高获得奖励越多=氪得越多奖励越好,只赚各个区排名前列的钱,人家也懂后面的人基本不会氪金,那凭什么给你们游戏体验😊 偶尔有个肝帝爬到前面,他还会来发帖:这游戏零氪也能玩得很舒服😊 上次出个什么符不就是吗,顶级战力能拿到顶级奖励,只要你战力达标就能拿到,这次来不还不太一样的,搞了个排名,前50有,排名越高奖励越多,你们争起来,我们后续还有这类活动和氪金活动,氪金活动氪不氪自己看着办😊 所以不让平民拿到是理所当然的(当然也不是毫无机会咯),如果人家氪佬跟平民拿一样的东西,那氪佬势必心理不平衡,那谁还氪金啊,这游戏氪佬应该贡献了大部分流水,月卡个人估计买的人都少,除了新玩家😀看论坛活跃度变化就知道这游戏到什么阶段了,tap一百万下载像个笑话,新注册玩家直接拿不到礼包,只能说一贯操作,这游戏你再出什么bug,我也只会会心一笑,骂都懒得骂😊 不过也能理解,赚钱嘛,怎么都不寒碜,趁着游戏还能赚钱,能赚点是一点。每周礼包继续,销量少了就加奖励,或者出点“活动”刺激消费。月卡续费的人是否减少,不然就加点东西,例如捉宠几率等等。新角色也是一个赚钱大头,但不能太频繁,而且要体现出角色的价值,买的人才会多,不买你就落后其他人一步。技艺书算是后期出的一个比较成功的消费点,但想买的人基本都买了,后续想开发新的消费点,又怕引起反弹,那就出免费的东西,你们自己去争。 说实话你们还是太保守了,修仙太多东西可以搞了,在此之前首先要明确一点,氪佬很少直充仙晶,1:50都可以收到,所以不要搞仙晶,可以现金买或者开发一种新货币,叫神石或者更高大上的。首先本命法宝,外观从初级到顶级要越来越帅,不要花里胡哨,本命法宝样式要多,升级系统要开发好,最重要的是平衡要做好,可以切换本命法宝。其次是私人仙家洞府,要渲染成我派修士另一个家,心灵寄托,小桥流水,洞天福地,出一些普通的免费装扮和精美的付费装扮,出一些洞府私人建筑,抽奖获得,记得设置保底。再者先天至宝也可以出,具体参考一念逍遥。能出的太多了,游戏都这样了,不要怕,该跑的玩家都跑了,玩了命的出,坐骑、翅膀、神术、仙术、异火等等等等 最后的最后,割韭菜这块太拉胯了,6元档和30元档的礼包被狗吃了吗,加点性价比特别高的物品,不要抠,大气一点,韭菜自己就割了😊