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万花丛中过
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万花丛中过
367
玩过游戏
2
购买游戏
5973小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
个人推荐度:⭐⭐
【较详细介绍】
放置类挂机,微肉鸽,像素。
UI界面较简洁明了,没有看不明白的地方。
●玩法
大体上有种以前燃烧的蔬菜的感觉。靠近自己这边是自己的阵营,在阵营前放置塔防人物,每关的槽位随机,每关有一个名为【指挥官】的代自己的人物,后续的buff会自动给指挥官一份。打怪掉经验,每升一级随机1-3个角色或者正面buff,类似植战僵,一段时间后会有boss或者大批敌人。
卡关内俩个一星升二星,俩个二星升三星,最高三星,有三星后随机会出现觉醒人物,人物技能增强。这时也会刷新对三星角色的个人buff,指挥官会获得相同的一份。
玩家有主动技能,类似控制强化之类。
人物,也就是女巫有法师(远程)、机械师(召唤师)、刺客(近程)、枪手(中程)、恶魔猎手(控制?)、战士(近战)几个大类,每种分UR、s、普通,普通的又分白、绿、蓝、紫等等,普通逐等级可合成。【氪金点】
召唤师也是有品质,并需抽取。
●抽卡
抽卡每天有免费次数和广告次数,过关送的较为慷慨,不氪硬肝可玩。
充值系统完备。各种基金。
●剧情
真的有剧情吗?好像开始提过一点……完全没有印象啊喂!
●其他
有挂机收益,工会,爬塔,竞技场什么的。
●后话
小作坊,中低品。
可以用来打发时间,卡关会小卡一下,基本没有难度。
个人觉得小无趣。
期待
【超详细介绍】
参与过测试(我忘了是几测了,大概是23年9月左右的)
推荐度,⭐⭐⭐
如果是一个小厂游戏是很棒很推荐游玩,但是是大厂,我的评价是勉强合格。
●可玩性
抽卡模式,回合制,应该不需要过多解释可以看懂。
进入界面是动漫op,很燃。
测试送的很多抽,抽卡是地铁刷卡,超酷。就是无法跳过手动刷卡这个动作,资源很多时,很烦。
分前排,输出,辅助位,主角是队伍中必带的角色,主角有三个不同位置的形态。这个必带主角就很烦。
战斗,我个人认为与1999有相似处,卡牌是主角技能,治愈,领域buff,眩晕等等,随机卡牌出现,可合成,合到最高等级效果越强。角色自主战斗。很无聊,强堆战力。有倍速。
有命座(升星),不是传统的多抽一个角色一个命座,角色变成固定值碎片,而角色升星是一次比一次需要的碎片多[氪金点]。
有牵绊,目前不是很多,因为主角是必带的,多人牵绊只能按硬性要求凑一队,很难受。明妃和小恶魔的牵绊锁血真的酷。
有家园,不是放置装扮,功能上类似明日方舟那种,强制需要微好友互动,可以白嫖角色碎片,但不多很肝。又有点像工会活动。内置升级好感,角色个人剧情。
有肉鸽爬梯,无聊,强行填充,获得战斗技能卡牌途径,技能也需要升星抽卡,是开箱子模式[氪金点],氪金使人强大(),不影响单机人。技能卡牌和角色卡牌都需要同一种货币购买。
●剧情(剧透谨慎)
就目前的剧情来看,是主角被酒德麻衣激活在学院下(无端崩铁)然后进入学校,找身世的故事,很是龙傲天,感觉和龙族幻想有异曲同工之处。
校长信任满分,小恶魔熟悉满分,能力不可限量。
(测试就放出了龙1的内容)因为主角的加入,剧情中死亡的人物都存活了,原著党表示不满,路明非身边的人就是应该都奉献在他登王座的路上。因为剧情改编了名场面有种硬凹的感觉。
在家园中有角色过往的剧情回忆和一些拓展,我认为是很值得保留的,有一点点他们活了的感觉。
勉强和很强的同人一比。
●美术/UI
美术的质量是不用质疑的,但是有些角色符合度方面些许不恰当。
路明非是刺客,猜测是因为龙二在游戏中屠龙的设定,但书中明确说明妃是使枪的,既然是主角开个双形态也不是不行()
可能因为某些人的带偏,我对诺诺和凯撒有些好感下降,立绘总觉得他们在用鼻孔看人()
UI还是很炫酷的,些许花哨糊眼。
战斗有点迷,个人觉得有点像1999的模式,教程有种,字太多看不懂的感觉。
完整度很高,吊打自研,个人感觉如果上线只会吸引龙族粉,没有路人市场。龙族粉就算是稀烂,也是愿意当同人玩到剧情完结。
总体还是很强的,在卡牌回合制合格标准之上。