可颂
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万花丛中过
万花丛中过
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一些给萌新过冬的建议:
作为一个刚刚过完冬天的萌新,想在这里跟大家分享一下自己的经验。
本人觉得,萌新最大的问题一方面来自于对于游戏的不熟悉,另一方面则来自于属性过低,本人用的基德,目的是恐吓能够让自己战斗损耗更少,不至于前期就被捶死,属性也只带了硬刚狼和修仙者,背包和靴子都没买,基本跟白板也没什么区别了。
普通模式下,最重要的便是“推图”,前期一把石斧开荒,匕首和火把都没必要造,多吃椰子,节省前期的木头和肉,尽可能快地升2级床和2级工作台,提高恢复效率,竹林开始要用竹枪,有兽皮立刻做出皮甲,有兽筋立刻做出竹弓,遇到BOSS关建议挑战,主要是为了兽血(未来做兽肉乱炖),实在不行再放弃,BOSS关和溶洞之后建议使用弓,简单的野物可以不使用弓节省弓箭,速推到雨林即可,注意推图的时候带上绷带和食物,在外面要照顾好自己,竹枪差不多坏了的时候可以造2把带身上。
我看好多教程都建议萌新打到雪原造出二级甲,我个人觉得白板属性打到那种程度实在不太容易,我用皮甲就顺利度过了冬天。
开完雨林之后,接下来就有点养老的味道了,循环跑图,注意不要“竭泽而渔”,丘陵和瀑布的陷阱要尽可能快地建好,用来刷兽肉和鱼,疯狂储存木头,食物,草药,家里烧木炭刷水种粮食不要断,可以在各个循环资源点放上石斧,斧头用坏了就还有个备用。
基本上冬天之前就是推一下图,残血了,跑2天循环资源点,血也差不多养好了,再推一下图,如此循环反复,30天开始就是冬天。
冬天刚开始不可怕,温度只要高于-9度就不会掉内伤,所以注意看温度,冬天前几天温度较低烧木头就好了,寒冷的时候就躲家里,把那些该升的升了,没事钓钓鱼,种田烧木炭刷水不要停,木炭有个四五十也可以停下不烧节省木头,一般白天温度高于晚上,所以如果白天温度大于-9度就出去浪,采集木头石头什么的回来,注意看时间,如果离进入晚上没多久就近采集就好了,本人选择的营地在树林,可以就近跑跑暗流和瀑布,时间充裕就跑雨林海岸,或者竹林丘陵。
45天左右之后基本就出不了门了,温度也是长时间低于-9度,此时就可以开始不间断用木炭生火了,有的时候甚至生火都挡不住低温掉内伤,多注意内伤和血量,快一半了就喝汤药把内伤回回来,白天温度高睡觉把精神和血回回来,此时应该不缺薄荷,长时间保持高失眠值的话基本一次睡4小时就够了。
钓鱼的话就是一个消磨时间的手段,但要注意血量和外伤,血量过低要是钓上来2只野兽可是会死在家里的,平时的话也要把竹枪握在手上,防止钓鱼的时候没武器,兽肉乱炖、鳕鱼、软金和羊毛等贵重物品也可以拿在包里,包里的东西不会被兽潮拿走。
然后还有究极保命道具——兽肉乱炖和鳕鱼,吃了的话就可以不惧怕寒冷,把所有兽血做成兽肉乱炖,陷阱和钓鱼也会上来不少鱼类,鳕鱼虽然爆率低,但应该会有储存,如果遇到资源不足的情况,这可以保护你在冬天外出拿些木头和草药回家接着苟,也可以在超级寒冷的时候完美抵御严冬,是非常重要的资源,所以前期不要浪费。
总结下来冬天就是一个字:苟。
58天左右天气就会慢慢回暖,60天后就会迎来春天,多少烈士倒在了春天来临的前夕,加油,苟住,冬天迟早会过去的。
玩过
气死我了,真的气死我了!
我可以接受联机时的卡顿,但是单机模式下依然是超难受的体验,不管做什么都无法称得上流畅!
既然生存玩不下去了,那么我就造一张对战地图来跟大伙玩玩,结果呢,两个人辛辛苦苦在那造地图,结果一个人没法弄触动器,还没法给权限?这还好,一人造触动一人造建筑,但是!凭什么动不动造好的东西就缺了一大块,还有,那个手上拿个不知道什么装置的那个键,挺方便,然后呢,我造的对称地图,为什么按复制键,不知怎的我选择的区域全变成石块,关键我还没有撤回键,房主按撤回键于事无补,两个人两天的辛苦就这么毁于一旦,成果就这么没了,你气不气?!
还有,那个触发器怎么回事,我们想弄moba形对战地图,要求双方都有一个复活点,结果那个地图自带复活点删不掉,怎么弄都是在那复活,我们试了2个小时,抱着相信游戏的心理坚持,最后,很抱歉,我们失败了,甚至让我们觉得,这款游戏漏洞百出,让我玩这么一个“半成品”,对不起,我觉得,你甚至比不过那个被mc喷死的迷你世界,而且,作为一款“创新”的沙盘游戏,我竟然看到了迷你的影子,嘲不嘲讽?丢不丢人?
一看,嗯?鹅厂游戏,恭喜你,你成功又一次恶心到我了,这么多年,我看到你的鹅厂“商品”已经够多了,不要侮辱真正热爱游戏的人!
哈~说了这么多,言语有些激烈,我表示抱歉,但是心里太堵,想发泄出来,我只是一个游戏游玩者,对游戏有自己的判断,但我不能代表全体玩家,如果你欣赏这款游戏,你完全可以在里面付出,而我只能选择“告辞”!
只做了一款游戏就大获成功,让我和我哥讨论了许久,长时间停留在什么才是好游戏这个问题上,毕竟在我看来,明日方舟的成功给我一种是运气的感觉。
尽管如此,我还是乐在其中吧,近期国内与明日方舟相似的游戏实在太多太多了,简单的剧情(我认真看完了,切尔诺伯格时整合运动放走罗德岛之后又在龙门大打出手,逻辑欠缺,只能说剧情需要强行硬塞)板娘抽卡刷材料这些见惯的东西说实话没什么吸引力,基建倒是有点耳目一新但并不突出,画风不错,听说cv新人多?
不过不肝不氪倒是做得挺好的,平时都是一边挂机一边工作,2分钟点一下,轻轻松松,有心情才推剧情,活动我也很随便,长草就长草,护肝呀,所以不要吐槽长草了,对我这类多重爱好人真的友好呀。
是什么让我认识这款游戏呢?因为我的朋友告诉我这游戏有个面包人叫可颂,这是我真名呀,然后我就滚进来了,然后到现在还没爆出来可颂,所以扣一星(积怨已久,抱着我的能天使大哭),还有什么呢,阿米兔真可爱(单身久了看只骡子都眉清目秀)
最后的最后,希望博士们玩得开心,个个都抽卡爆6星,希望鹰角作为一个新游戏企业可以将明日方舟作为一个跳板,利用所得经验、资金为自己打造更好的将来,希望有朝一日可以看到中国的游戏企业可以做到“××出品,必属精品,先给好评,再入游戏”的良好声誉。
最后的最后的最后,co↘co↗da↘you↗
已经到底了