假装 弓箭手对决 的评价

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TapTap玩赏家
2018/8/7
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最近一年3V3MOBA手游层出不穷。快节奏,简约,随意这些都是更合适手机游戏的元素,不需要补刀,不需要买装备全看走位和瞄准。而在国内网易也已经开始做出了自己的3V3反斗海战。腾讯也很快就会代理荒野乱斗,虽然目前并没有确切消息公布,但是可以预见代理自己公司的产品没什么不妥的。
3V3就像当初吃鸡手游一样成为一块香饽饽,争先恐后的提前上线时间。当然也有不少小公司按耐不住提前上架了游戏。比如说梦三国手游。
不过别人也是有自己的UI的。像这个弓箭手对决和荒野乱斗这么像的3V3游戏也没几组了。也难怪评论区都是抄袭的声音,这真是一款从头抄到尾的游戏。
很多人玩游戏都不会管这个抄谁的问题的,因为见识有限。能在腾讯代理乱斗之前公测也可以迅速的捞一笔何乐而不为呢?
目前游戏内问题挺多的,来说说游戏问题吧。
1,任务完成不会有提醒。
2,没有公会,没有战队,没有世界聊天(抄也抄的不完整)
3,星石没有主要产出点(买英雄困难)
4,没有排位赛(天梯)这种必要的竞争模式。
5,英雄界面显示也不完善,其实里面有坦克也有辅助。
6,英雄属性数值和局面表现不符合。
7,英雄平衡性太差,具体表现在优点和缺点太明显,其次是很多英雄都是废的和高端英雄对比。
8,战局中英雄走路速度太慢,导致操作手感太差。(地图小就扩大点也可以,不然操作的节奏很别扭,就像是网络延时那种感觉)
我的建议大概就这8条,我都是理性看待游戏的,不管是抄袭还是借鉴。起码美工还是自己做的对吧。所以给2星支持一下美工。顺便提点建议,看看厂家能不能有所超越,而不是一直的被人骂到公测。如果超越了你就能慢慢的摆脱抄袭这两个词了。越改就越不像了嘛!哈哈
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