浩海 贵族:1896 的评价

浩海
浩海
浩海嘴替担当
TapTap玩赏家
2018/7/13
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 15 分钟
设备
小米MI 8
游戏体验差
画质感人 配置还要求高
建模也很粗糙 只有箱子建模不错……
射击手感很不好 近距离无法近战不知道怎么回事
一走到掩体处自动蹲下 很难瞄准 没有跳跃键
指挥界面做得也很粗糙
广告贼多 稍微切换一下软件进去就是一个广告在等着你
关键是没中文啊啊啊啊 英文渣渣的痛苦
看不懂英文只会硬刚
我唯一测评的三星 游戏体验不好
1
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9
1
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
정은혁
可以调画质
2018/7/15
该用户已注销
楼主应该玩到盗版了,正版没有广告。
2022/5/19
浩海
浩海
浩海嘴替担当
TapTap玩赏家
作者
回复 @该用户已注销: 很久之前玩的了,当初应该是盗版…很惭愧
2022/5/19
该用户已注销
回复 @浩海: 正版这游戏正经不错,但发行不就游戏公司就没了(应该是没了,百度上最新消息就是发行了1869)所以盗版满天飞,贵族1869用了很多先进技术,比如会学习玩家行为的AI(我打到50多关之后发现AI学会了我之前卡的一个小BUG)以及伤害模块(比如贵族的装甲可以从缝隙打穿)包括细致的建模(看发行日期,国服引进哪都多少年后了)1869崩了的原因有几点1:太氪,装甲和军官只能从箱子里出,而且箱子还贵的离谱,而且这个游戏还特别吃这些(本人刚发行就入了,但后来玩破解版才通的)举个最简单例子,130甲可以直接冲对面加特林,但关卡给的50甲能被对面重火力一发带走,军官也是,极品军官能左手柯尔特右手特斯拉电棍杀穿对面。2:这个游戏并没有像现在某些不能说名字(YS,说了容易被冲)的游戏加入社交模块引入攀比心理并且这个小公司的资金在1869上梭哈了,导致宣发极烂。3:受众人群小,1869以指挥为主打,作战时还要不停盯着小地图并排布兵力,这种指挥类游戏受众本身就小,再加之是蒸汽朋克风格,一般只要不是重度机械风爱好者很少会有喜欢这款游戏的。4:关卡难度偏大,到了后期对面驻守部队会非常无解,经常家门口两个装甲师,而且游戏涉及到地形,天气,兵种特点,战争点数,战略点,工厂,要塞多种建筑以及飞艇还有海上部队,部队还有补给限制,这些复杂的元素实际上无疑加深了上手难度,更使好多玩家入坑即退坑。个人感觉要是做成端游挂steam1869也是可以有个不错的销量和口碑,个人感觉要是挂steam售价120以下均可以接受。但,这只存在可能之中。很可惜。
2022/5/19
浩海
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浩海嘴替担当
TapTap玩赏家
作者
回复 @该用户已注销: 分析得非常到位,能看出你对这游戏应该花了很多的时间,理解得很深。感觉这游戏主要还是策划上存在问题,外加缺少能够吸引人的地方,对玩家也不太友好。这些原因结合起来的话,让这款游戏很难火起来,不太符合市场需要,也是优胜劣汰吧。
2022/5/19
该用户已注销
但要是设身处地的想一下,一个工作室梭哈金后肯定不敢做买断制(买断制不如氪机制挣钱)但毕竟对于这种专心搞技术的工作室对市场的把控肯定较弱,反而氪金制特别吃宣发(毕竟氪佬上头靠的是攀比心理)这些是不可抗因素,不过不上steam 是他们的问题,毕竟全球层面来说目标用户也有不少。
2022/5/19
该用户已注销
回复 @浩海: 对于蒸汽朋克风和战略爱好者来说吸引力还是很大的。
2022/5/19
浩海
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浩海嘴替担当
TapTap玩赏家
作者
回复 @该用户已注销: 要想火还有一种方法,来中国市场并套上一个二次元美术的皮,纯调侃。所以说游戏的市场宣发和包装真的挺重要的。
2022/5/19
该用户已注销
回复 @浩海: 本人也干过一小段游评,但后来由于某M公司采用各种舆论手段强行扭曲了大众审美我就封笔改号了(准确的说是说实话被冲了)
2022/5/19
已经到底了
9
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