Shadowverse 的评价

雀
2018/5/5
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小米4c
这游戏很不错。
我在这里谈谈我自己的游戏经历,藉由此说说怎样玩好这个游戏。
我从clc版本,也就是16年那会儿就知道了这个游戏,但是一直不想玩。因为我之前除了炉石没碰过别的这一类的卡牌游戏,炉石也就是古神包刚出的时候玩过一个星期,没有深入研究过。到了drk版本我终于算是玩到了,但是当时没有官方中文,我只能啃鸟语,后来嫌语音不好听,甚至换成了日文,算是彻底看不懂了,drk包的卡牌都是看别人打出来一次才知道效果。后果就是在c段划水很久。。
然后rob版本我就弃坑了,一直到tog中期出了官方繁体中文,我才重新回到游戏。之前的账号记不得了,于是我重新开了档。恰逢tap上有老哥安利飘神的复仇鬼,就顺手抄了一套。这个时候我才知道核心卡是一定要满3的= =然后又刚好遇着感染了传染病,被逼休假两星期,于是就用这段时间去肝sv。当时打得很菜——事实上也是个新手,完全不会预读,抉择做得很烂。于是我花了两个星期,才用飘神强无敌的构筑打到A。但当时真的是很激动很激动。
到wld,我发现自己陷入了深渊鬼的浪潮中,谁也打不过了。于是深感不服,又开新号抄了飘神一套中立深渊,结果一路打到c没输过。。到这个时候我开始怀疑这游戏就是个石头剪子布的强化版,运10技0的。之后又见饼佬一套高胜率土片法,也抄之,怎么打怎么输,深以为卡组不行。
sfl我又换了新号(为了刷出多罗茜),然后重新开始玩土片法,审视之前自己的操作,发现当时赢不了只是因为技术不好= =举个例子,一个不太关键的决定——场上有土,后手四费,手里有443天轮巨像,选择三点伤害解场43白板站场还是糊对面脸上然后进化解场?我之前一直不会读对方卡组,也不会想那么多,只知道一个劲地直觉打牌,直到开始思考这些“不关键问题”。最终这些问题归结到了一点,就是我们应该怎么赢,靠什么赢,手里的资源怎么分配才能赢?
土片法靠小伤害堆积取胜,没有连锁雷击时超过三点的斩杀甚至就变鼠而已,如果说吃土解场,443可能站到下个回合么?如果不能,那么相当于交进化点=3伤害,稳赚。同样的选择作用与当时还是222的奇术师——二费对方元祖龙场上存在212时是否用奇术师白嫖?嫖了可能你看上去比较赚,但事实上为了解这个几乎毫无威胁的场,你亏了一个回合的攻击频率,你离斩杀又远了一点。
总结来说,就是明确游戏计划。饼佬在他的那片介绍wld初期对鬼75%胜率的土片的文章里提到过这句话。手里捏的这套卡组和这些卡牌能做什么,能怎么赢,怎样才能赢,是一个sv玩家乃至所有卡牌游戏玩家要思考的最重要的问题。思考后围绕计划打牌,就是致胜的关键。而细节性的问题只要服从于计划也不需要太犹豫。
cgs时期我由于太忙没怎么玩,而现在是dbn,虽然近段也没怎么肝,但是我还是凭借一套龙一套主教和一套降神鱼在aa段上了一万多分,总胜率超过80%。虽然我的水平仍然远远不够,但我仍然想尽快的把这些经验分享给后来的,刚入坑的玩家。我希望你们不要迷茫——在dbn,这游戏确实是个考验技术的游戏。从构筑开始,到对局的前几个回合,到各自开始准备敲定胜负的关键回合,有的人一直在向赢的方向迈进,他们的胜利绝对不是偶然。所以,请认真对待每一局精彩的胜利和莫名的失败,认真去思考去进步,你们会凭借自己的实力取得辉煌的成功的。
希望新玩家们不要像我一样一直咸鱼下去!
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我已上m,感觉良好。终于进入新手村成功了!
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