老夯 古代战争2:最后的勇者 的评价

老夯
2024/4/24
古代战争2:最后的勇者
评价历史
设备
小米Xiaomi 14
古代战争1不记得入坑多久了,印象中应该有1000+天,买了永久卡,由于过于咸鱼,弃坑时好像也只有6转。当时冲着老区福利,进了最古老的服务器,大佬最后都是11,12转。跟着大头在众多玩家的支持下,见证了立绘重制,背景音乐的增加,英雄和各种游戏模式也越来越丰富,感觉这个带放置游戏功能的聊天室真的有点意思。从刚开始的一无所知,在聊天室有热情的大佬玩家答疑解惑,自己在群里看看装备攻略,最后看着自己的队伍慢慢成长,打造英雄百施法百暴的装备。PVP也不用跟大佬,肝帝比较,每天上线收收菜,周末支持一下血战,每个月支持一下位面战,偶尔看看英雄的故事,就下线了。佛系,但也跟快乐。当然也有玩家追求装备洗练,追求凹概率的极致推图,研究血战阵容…总的来说,休闲和硬核玩家都能找到乐趣。
古代战争2早就预约了,这回收到测试的通知也第一时间参加。熟悉的BGM想起,看着比1代更精美的画面,心里也小小激动了一下。可是怎么感觉玩法突然就变了?跑图探索,类自走棋的战斗,英雄技能重做,装备不再有需要洗练的随机属性,原来的套装全都变成了全员加成的陈列品…除了在线时不断推图,每天每周参加相对固定的活动外,离线后不再有收益,只有每天用体力刷刷副本获得一些额外资源。理论上只要练度跟得上,你可以一直点点点,推推推…我能理解大头和猫步作为游戏制作者想自己的游戏有更进一步的表现,想在2代表现出不同地域的美,想突出每位英雄,每个人物的魅力,想展现战争的紧张和残酷,但是以这种肝度略高的方式体现,我觉的难以长久玩下去。第一天测试恨不得推图推上一整天…对于一位中年上班族来说,这样的游戏方式不太合适,我还是更怀念1代的10倍速连推100关。只能为陪伴过我将近3年的1代情怀,给个4星的鼓励吧。祝大头,猫步,还有你们的古代战争越来越好!
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